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搜索资源列表

  1. 计算机图形学应用openGL实例

  2. 里面含有常用的一些openGL应用实例,可直接在计算机上运行,查看效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frsyb
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. 计算机图形学及附书源码

  2. ·本书前9章通过具体实例全面讲解了Delphi 7 的新特性与集成开发环境、BDE与ODBC、实用开发工具、应用程序调试的方法步骤、高级编程技术、BDE数据库应用技术,以及网络应用程序开发方面的知识,使读者掌握使用Delphi 7 开发工程项
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wcf8365
  1. 正方体投影变换-计算机图形学

  2. 计算机图形学的一个经典案例,正方体在四个面上的投影,程序注解详细
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:micheal19900727
  1. 计算机图形学 Visual C++开发环境

  2. 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序,特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xuwanjia
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版).pdf

  2. 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序,特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goodsea1125
  1. 076_《OpenGL图形程序开发实务》

  2. OpenGL作为一种图形工业标准,在实际工作中应用广泛并占有非常重要的地位。本书采用在Delphi的编程环境讲述OpenGL的功能原理,主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、OpenGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用OpenGL技术绘制复杂的三维真实感图形。本书深入浅出、结构严谨、内容翔实、创新性、实用性很强,可供学习计算机图形学的本科生、研究生、科研人员及图形图像开发人员阅读参考。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shuaihj
  1. 计算机图形学原理及算法编程 清华大学

  2. 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序,特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qchenyuan99
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:778240
    • 提供者:jingtianzi
  1. 计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)

  2. 比较全面的计算机图形学,可以帮助初学者更好的学习和掌握有关计算机图形学的原理和算法,书中并附有应用实例,更方面人们学习和理解。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-10-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013515505
  1. 着色器的应用实例,编译应用

  2. 计算机高级图形学的opengl实例,完全着色器实现。 glsl语言实现,全都是基本例子。代码比较简单,比较 实用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-01
    • 文件大小:74752
    • 提供者:zjjxdsdr
  1. 计算机图形学

  2. 《计算机图形学(第3版)》的第三版介绍了设计、使用和理解计算机图形系统及其应用的基本原理,并且提供了一些OPENGL编程实例。书中详细讨论了图形系统的软件和硬件组成,并且将二维和三维图形的相关内容集成到一起。对于没有计算机图形学背景知识的读者,作者提供了有关的基础概念,描述了如何创建从简单的线条图到复杂的真实场景的图片
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:wl1070325332
  1. 计算机图形学 和青芳 vc++版 打包

  2. 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用 Visual C++开发环境,编制相应的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在 Visual C++中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序,特别适合学习者上机仿效练习,其中的简单 CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基平台 计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-09-11
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:zpf1019
  1. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统.pdf

  2. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统pdf,应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统山国利技记又在线 http://www.paperedu.cn 方法,通过定义复杂几何实体模型类,利用Open 提供的多边形镶嵌工具米实现任意已知截面不规则 物体的三维自动生成,具体如图3所示。 图形机器人的运动是建立在机器人各关节坐标 其中 为平面的单位法矢量, 变换矩阵的基础上的。机器人的坐标变换一般是采 用齐次坐标变换的方法。首先确定机器人的基坐标 为平面上一点的 系,然后根据机器人手臂各连杆之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 2011 VTK医学图像三维重建应用及实现.pdf

  2. 摘 要:VTK是开放源码的自由软件系统,可应用于图像处理、计算机图形学和科学计算可视化,在国内外被 广泛用于各行各业。介绍了VTK的基本组成、系统架构、可视化流程。并且将VTK应用于医学图像可视化, 使用面绘制的移动立方体法和体绘制的光线投影法,在Microsoft Visual Studio 2005下使用C++语言分别实现了 医学图像三维重建,并给出了系统实例。实践证明,使用VTK开发医学图像三维重建系统,重建效果好,开发 时间少,代码重用率高。 关键词:VTK;三维重建;动立方体法;光线
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:970752
    • 提供者:phytle0
  1. SDUWH计算机图形学实验--2020

  2. 2020--SDUWH--计算机图形学实验 共20个实验 实验1 直线的绘制 实验2 直线的DDA生成算法 实验3 直线中点生成算法 实验4 直线Bresenham生成算法 实验5 中点画圆算法 实验6 中点画椭圆算法 实验7 多边形有序边表算法 实验8 边标志多边形填充算法 实验9 种子填充算法 实验10 直线的裁剪 实验11 多边形的裁剪算法 实验12 Weiler-Athenton多边形裁剪算法 实验13 视窗 实验14 3D房屋绘制 实验15 金字塔 实验16 交互技术应用 实验17光
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:KingoKing
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