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  1. 计算机图形学实验(包括实验报告)

  2. 计算机图形学期末综合实验,文件中包括JAVA源码和完整 的实验报告,运行完全没有问题。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:125952
    • 提供者:conqueror_fdc
  1. 计算机图形学综合(画图形、旋转、缩放等)实验

  2. 计算机图形学的综合实验。但是制作得比较简单。能实验所要求的基本功能。如画直线、椭圆、矩形、多边形。能对图形进行旋转、平移、缩小、放大。能够实现对多变形的裁剪。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:lantrun
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 计算机图形学实验报告 I、实验说明: 计算机图形学(Computer Graphics)是近三十年来发展迅速,应用广泛的新兴学科,主要研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形。 通过这一学期的认真学习,我们对各种各样的图形处理方法有了一个基本的认识。通过实验,我们综合利用了计算机图形学里面各种图形的基本算法,以及图形裁剪、填充等算法,并对图形转换有了更深一步的认识。 本次实验的实验环境: 装有VC6.0的计算机一台。 II、实验目的: 通过本次实验,把在《计算机图形学》课程中学到的各种知识运用
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学图形包的制作

  2. 1、 通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法; 2、 通过编程,在TC环境下编写一个C语言的图形包。
  3. 所属分类:C

  1. 计算机图形学实验动画效果

  2. 这是期末的大作业。其中有鼠标交互实现画椭圆等等,此外还扩展了许多功能。比如背景音乐,绘制正余弦,bezir曲线。。。是实现基本的图形绘制后扩展得到的完善实验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yx317905437
  1. Java图形学综合实验

  2. Java做的,图形GUI界面,是计算机图形学基础教程的综合实验,压缩包内是整个项目
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:utoman
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 用MFC编写的小画图程序,功能不是很全,但基本的功能如画直线,画圆,平移都已实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhengfan1
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 计算机图形学综合实验,包括直线,圆,椭圆,长方形的创建等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aci353
  1. EasyX实现的变换曲线

  2. 计算机图形学EasyX实现的变换曲线,用C++写的,计算机图形学的综合实验
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:panquanbiao
  1. 计算机图形学实验和综合实验和综合实验报告

  2. 此拼图游戏是一个运用程序,用户通过鼠标点击小图片进行拼图,用户可根据自己的爱好选择图片,还有背景音乐,游戏有计时功能,游戏过程中可暂停,继续,结束。如果拼图完成,还有一个排行榜,每次只显示所有时间最少的前五名。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:niluchen
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:392192
    • 提供者:lai1098176485
  1. 计算机图形学综合实验设计

  2. 贝赛尔曲线屏保程序 (1) 通过对话框设置曲线的宽度(即同时显示曲线的条数) (2) 曲线的颜色是渐变的。 (3) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:265216
    • 提供者:flytodreamsky
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 本资源是一个关于计算机图形学综合的实验,实现的内容是一个愤怒的小鸟,里面有详细的代码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:yahoolovers
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shijun1993
  1. OpenGL实现面片的选取与虚拟跟踪球

  2. 山东大学泰山学堂计算机图形学11级综合实验四。 (如果程序运行报错,那很有可能是你的库文件不支持滚轮操作,可以在网上找个支持的版本,如果没有可以联系我,回头上传) 本资源实现了: 1.OpenGL 读取off文件 2.键盘控制多边形模式(P点云模式 L线框模式 F填充模式) 3.虚拟轨迹球(具体效果可以参照meshlab,主要思路是模拟倒扣一个半球体,实现二维坐标到三维坐标的映射) 4. 面片的选取。面片的选取主要是体力活,思路很简单,gluUnProject 获取到远近裁面的两个点,连接两点
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:samjjx
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 里面是一个大球一个小球 小球绕着大球转,且自转 , 大球不动,同时还画了一个和大球一样大的 自转 。同时设置了光照及漫反射 文档里面是代码及截图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-30
    • 文件大小:62464
    • 提供者:asmne
  1. 计算机图形学实验指导书 彭辉

  2. 计算机图形学实验指导书 彭辉 实验一 C 语言图形程序设计 实验二 二维基本图形生成的算法实现 实验三 BEZIER 曲线的生成算法实现 实验四 二维图形的基本几何变换 实验五 二维图形的裁剪 实验六 OPENGL 实验 实验七 综合设计实验 附录 C 语言动画程序设计实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:345088
    • 提供者:xsy896
  1. 华南理工大学计算机图形学实验

  2. 一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:z_y_r12138
  1. 计算机图形学之三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现的实验

  2. 了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-06-05
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:qq_38137411
  1. 山东大学计算机图形学实验二

  2. 实验二 题目:三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现 【教学目标和要求】了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 【实验要求】熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:a98908701
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