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opengl多边形顶点排序,凸包计算,路径绘制
opengl多边形顶点排序,凸包计算,路径绘制 opengl多边形顶点排序,凸包计算,路径绘制 opengl多边形顶点排序,凸包计算,路径绘制
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-10
文件大小:4194304
提供者:
dizuo
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎 上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-14
文件大小:2097152
提供者:
xiyuexiyuexiyue
计算几何求凸包算法的java实现
计算几何求凸包的java代码,运行可用,可以鼠标任意点击去点,并绘制离散点的最大凸包。
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-04
文件大小:9216
提供者:
water94
c# WPF实现计算绘制凸包
vs2013 C# wpf工程实现绘制凸包,用鼠标在界面上生成点,然后通过按钮触发计算凸包的算法,动态绘制凸包。
所属分类:
C#
发布日期:2018-07-09
文件大小:67584
提供者:
moonlightpeng
基于opencv3.1库的JAVA源码
第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-09-29
文件大小:1048576
提供者:
caozhenguan
实用环路补偿工程设计方法.pdf
实用环路补偿工程设计方法pdf,环路补偿设计环路补偿參效嫮妥满足全工作范囤勺(翰入从低到高压,输从 栽到荡我,环境温度从低温到高涇)具有合适的窍越烦率( tcross frcqucncy)以反足够的相位佘量(45可能是个误解,最妤不小于 比,我们需要考容全工作范国内的比wcr叫se∴丶信弓特性,以便 于做出合造的补偿策略。如上图所示,装 !量,六济溟到的数裾保存为二进制 格式,dat,具体傚法是点击亠位机界面工县禚Fl dtx->文件名da保存后的煮据如下所 (口查看M工具T帮助(D 包
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-13
文件大小:1041408
提供者:
weixin_38743481
OpenCV-Python-Toturial-中文版.pdf
数字图像处理(第三版)冈萨雷斯,北京大学研究生上课专用ppt课件书虽然挺好的,但是不够全面,不能让读者完全了解 opencv的现状)。而 我翻译的这本书是来源于 OpenCv的官方文档,内容全面,对各种的算 法的描述简单易懂,而且不拘泥于长篇大论的数学推导,非常适合想使用 OpencⅤ解决实际问题的人,对他们来说具体的数学原坦并不重要,重要 是能解决实际问题。 在国内这本书可以说是第一本 Python OpenCV的译作。 4本书的时效性 本书的编写时针对最新的 Opencv3.0的,本版本还没
所属分类:
图像处理
发布日期:2019-07-05
文件大小:5242880
提供者:
qq_28005905
Graham算法求平面散点集的凸包
本文参考自<>章节33.3,利用Graham算法寻找二位平面散点集的凸包,利用OpenGL将计算的结果绘制出来.算法主要利用向量的叉积判断点和线段的位置关系,详见 向量叉积,然后从左下角点按逆时针方向寻找最边缘的线段,利用的原理就是从凸包上任意一点逆时针出发,每到一个节点,一定会向左拐.资源包包含完整的代码实现,部分测试数据和测试结果.
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-16
文件大小:444416
提供者:
tangxin19930330
OpenCV实现轮廓的发现
前言: 当我们通过阈值分割提取到图像中的目标物体后,我们就需要通过边缘检测来提取目标物体的轮廓,使用这两种方法基本能够确定物体的边缘或者前景。接下来,我们通常需要做的是拟合这些边缘的前景,如拟合出包含前景或者边缘像素点的最小外包矩形、圆、凸包等几何形状,为计算它们的面积或者模板匹配等操作打下坚实的基础。 一、查找、绘制轮廓 首先了解一下轮廓的定义。一个轮廓代表一系列的点(像素),这一系列的点构成一个有序的点集,所以可以把一个轮廓理解为一个有序的点集。 1.1 find
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:83968
提供者:
weixin_38621312
Cpp-PCL-源码
PCL研究 该存储库包含常规PCL示例代码。我用它们来研究库本身以及我的应用程序。 该存储库包括以下程序/库: visualuze:一个简单的CLI命令,可打开.pcd或.txt文件并快速可视化。它还根据我自己沿Z轴的颜色图着色。稍后,我将添加多个cloud参数支持。 extconverter:将.pcd点云转换为.txt点云,反之亦然。 (也将添加.asc文件,将其与.txt一样对待) 过滤器:使用命令行指定的参数,只需在输入点云上调用SOR,VOXELGRID和GRID MINIMUM过
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:78643200
提供者:
weixin_42131443