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  1. cobble-compiler-源码

  2. 鹅卵石 免责声明:本文档非常不完整,到目前为止仅涵盖了非常低级的实现细节。 语言准备就绪后,将提供更详细的高级文档。 实施细节 目录: Minecraft中的MCAsm数据类型表示 整数 整数是通过REGS板直接实现的,这使它们成为最灵活的原始数据类型。 整数寄存器表示为(除非寄存器为CustomReg ,否则具有名称R1 , R2 ,...),而在,整数值作为分数存储在相应的。 实体 实体通过“实体指针”实现。 对于寄存器,这些是(名称为E1 , E2 ,...),中的值作为分数存储在相应的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:81788928
    • 提供者:weixin_42102634
  1. Scoreboard-P10:带有Arduino和蓝牙HC-05的记分板P10-源码

  2. 关于 带有Arduino和蓝牙HC-05的记分板P10维护者:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42123296
  1. 100daysPython-DAY-21:建立蛇游戏第2部分-源码

  2. 蛇游戏p1 该游戏为期两天(20&21)-在第20天,我们将处理动画和坐标 在Snake Game的第1部分中,我们:a)创建蛇体b)移动蛇c)创建蛇食 蛇游戏p2 这个游戏是在两天(20&21)内完成的-在第21天,我们要处理继承和列表切片 在Snake Game的第2部分中,我们:a)检测与食物的碰撞b)创建记分板c)检测与墙壁的碰撞d)检测与尾巴的碰撞
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42144201
  1. rl-analytics-源码

  2. rl分析 Rocket League Analytics为Rocket League玩家提供游戏内分析,比赛历史记录和统计信息跟踪。 托管在。 它是如何工作的? 在他们进行的每次Rocket League比赛开始时,应用程序的用户都将提交游戏内记分板的屏幕截图,该应用程序将从中提取游戏中涉及的所有玩家的用户名。这些球员的数据从Rocket League统计网站Tracker Network抓取,并以易于消耗的方式呈现给用户,以便在比赛时吸收。比赛结束后,将再次收集相同的数据,并通过识别每个球员的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42127775
  1. ti4_stream_overlay_tool:该工具从Tabletop Simulator上的Raptor1210的TI4 mod中读取数据,并以易于流式传输的组件形式进行显示-源码

  2. 我会在这里写一个自述文件 更改日志更新1(2021年3月9日):*将所有字体更改为“ Segoe UI”,Tahoma,Geneva,Verdana和sans-serif。 *现在使用速记派系名称而不是完整派系名称。 *现在使用较短的键,并在键字符串的末尾添加两个字母字符。 *由于!gamedata命令现在默认为30秒更新,因此删除了TTS命令字符串和相关指令的'30'部分。 *新功能:技术概述组件完全正常运行。 更新2(2021年3月13日):*实施了一项次要功能,可以在记分板上划掉已使用的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:223232
    • 提供者:weixin_42119281
  1. pubquizunit:自动化在线发布系统。 向玩家实时提问。 带有自动(实时)记分板-源码

  2. 发布测验单元是一个测验系统,可以向任何团队实时提出问题。 测验主持人可能会在提示时提出下一个问题。 团队只能回答一次。 有一个实时记分板和一个答案概述,可以查看每个团队的给定答案。 可以通过Web界面编辑团队和问题。 我将定期更新此仓库。 这最初是为一次事件创建的,但是我正在对其进行改进以将其用于一般用途。 如何安装 克隆git存储库,或下载所有文件并将其解压缩到磁盘上的文件夹中。 转到文件夹并运行: npm install 安装后,所有内容都将“ settings_empty.json”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42126399
  1. Tamagotchi-源码

  2. 他麻歌池 用户将打开默认浏览器,并被提示。 单击鸡蛋将导致出现警告,表明该鸡蛋已被孵化。 提示将要求一个名字来称呼他们的宠物。 名称将显示在上方。 定期,婴儿宠物会饿,想嬉戏或想睡觉。 随着时间的流逝,宠物将变得年纪大,并且在没有食物,游戏或睡眠的情况下会更快死亡。 九头蛇? 多个时钟或计数器? 添加记分板,以跟踪饥饿,睡眠和无聊。 1-10 鸡蛋出现在屏幕上|| 在点击蛋孵化|| 提示出现,要求宝宝的名字|| 在浏览器上更改名称并显示三个按钮同时计时器开始计时,从12分钟开始倒计时。 |
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:486400
    • 提供者:weixin_42129797
  1. rock-paper-scissors:RockPaperScissor游戏-源码

  2. 测验 使用CSS,Javascr ipt和jQuery构建的经典的剪刀石头布游戏。 当玩家选择他们的选项时,对手的选项会跳入和跳出。 为此,我创建了两个函数pulseIn()和pulseOut()。 对手的选择是使用Math.Random()进行的。 游戏结束时,会出现一条消息,说明谁赢得了比赛。 有一个记分板,用于跟踪玩家当前的连胜纪录以及他们的最佳连胜纪录。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42099814
  1. Atari2600:GO中编写的Atari 2600模拟器(早期)-源码

  2. 雅达利2600 初始阶段用GO编写Atari 2600 VCS Emulator。 横向运动 垂直运动 控制器输入 NTSC调色板 球员和记分牌 记分板颜色 背景和运动场 游乐场反射 仿真状态: 姓名 状态 CRT NTSC电视显示器 好的 图形:NTSC调色板 好的 图形:背景 好的 图形:Playfield 好的 图形:记分板 好的 图形:记分牌播放器颜色 好的 图形:播放器0和播放器1 好的 图形:球员垂直运动 好的 图形:球员水平运动 好的 图形:播放器拉伸(NUSIZ0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:636928
    • 提供者:weixin_42120563
  1. TTNet-Real-time-Analysis-System-for-Table-Tennis-Pytorch:“ TTNet”的非正式实施-源码

  2. TTNet-Pytorch 论文“ TTNet:乒乓球的实时时空视频分析”的实现可以在找到该项目的简介 演示版 1.特点 球检测全球舞台 检球局部阶段(细化) 事件发现检测(跳动和净匹配) 语义细分(人,表和记分板) 启用/禁用TTNet模型中的模块 平滑标记事件发现 TensorboardX (更新2020.06.23) :训练更快,在单个GPU(GTX1080Ti)的推理阶段达到> 120 FPS 。 (更新2020.07.03) :该实现可以与TTNet论文中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42151373
  1. webtetris:包含俄罗斯方块游戏的网页-早期设计项目-源码

  2. Javascr ipt Web俄罗斯方块 经典游戏的基于网络的版本。 目录 一般信息 该项目的目的是获得使用HTML,CSS和Javascr ipt的经验,而我以前都没有使用过这些经验。 我想创建一个Web应用程序,因为在此之前,我所有的代码项目都是台式机应用程序,较难共享。 我以前使用Windows Forms制作了两人版的Tetris,所以我已经制定了游戏逻辑的基本计划-主要挑战是用一种新语言来实现它,而.Net Framework中没有内置控件功能。 该网站是在HTML的单个页面上绘制的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42168830
  1. tm-scoreboard:Taskmaster记分板生成器-源码

  2. 记分板 Taskmaster记分板生成器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42137032
  1. ScoreboardTracker-源码

  2. 记分板追踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131414
  1. mellivora:Mellivora是用PHP编写的CTF引擎-源码

  2. 梅利沃拉 Mellivora是用PHP编写的CTF引擎。 想快速浏览一下吗? 查看。 想要快速入门吗? 将使用。 特征 任意类别和挑战。 具有多种团队类型的记分板。 手动或自动自由文本提交标记。 挑战提示。 团队进度页面。 挑战概述页面。 将类别限制在一定时间,并挑战暴露时间。 挑战显示在父挑战解决(由任何团队)上。 基于电子邮件正则表达式的可选注册限制。 本地或质询文件上传。 可选的自动MD5附加到文件。 带有比赛概述的管理管理控制台。 创建/编辑头版新闻。 任意菜单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:373760
    • 提供者:weixin_42136826
  1. UESTC_bbs_running_scoreboard-源码

  2. 电子科技大学官方论坛评优记分板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42139429
  1. QHack:QHack的官方仓库—量子机器学习黑客马拉松-源码

  2. 注意:在我们考虑QHack Open Hackathon提交时,此存储库已被冻结。 希望您喜欢这次活动! 欢迎来到量子机器学习黑客 ! 我们很高兴能有机会与如此众多的参与者见面并一起工作,我们很高兴在活动期间与大家互动。 今年的活动包括三个主要部分: :我们将在进行直播。 与我们一起进行为期三天的演讲,演讲嘉宾来自一组令人惊异的演讲者。 :通过解决所有技能水平的一系列QML挑战问题来建立自己的技能。 :向世界展示和可以做什么! 梦想您自己的黑客马拉松项目,或者从我们的种子创意之一开始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42135073
  1. icpctools:ICPC工具-源码

  2. 欢迎使用ICPC工具! ICPC工具是用于支持正在进行的编程竞赛的一组工具。 有关最新下载,请访问。 每个ICPC工具都可以单独使用,也可以组合使用。 它们都旨在支持竞争学习计划(CLI)定义的基于REST的 。 这些工具旨在支持世界总决赛,并且已经在世界上使用了很多年,但目的是它们也可用于本地和区域竞赛。 ICPC工具 工具 描述 气球工具 管理和打印授予气球的团队 竞赛数据服务器(CDS) 单点URL服务,用于访问所有比赛数据 介绍 记分板或其他比赛数据的动画显示 简报管理员 远程管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42117224
  1. Score_recognition:从FPS“使命召唤:黑色行动4”中识别游戏得分和统计数据-源码

  2. 游戏成绩识别 1.引言 目的是从计分板上找到并提取游戏结果和统计数据。 该游戏是第一人称在线射击游戏《使命召唤:黑色行动4》。 作为输入,我们有一个带有记分板的图像。 作为输出,应该有文本,其得分和统计数据应为两个小组。 该任务分为两个阶段: 场景检测。 在图像上定位具有目标数据(文本)的线段。 文本提取。 在第一阶段识别段中的文本。 这两个任务是分别解决的,并且每个任务都有自己的模型和实现。 2.场景检测 2.1准备数据集 如前所述,数据的单个元素是带有FPS游戏计分板的图像。 该图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42151729
  1. AWS-Well-Architected-Scorecard-源码

  2. AWS架构完善的记分卡 什么是AWS架构完善的记分卡? 这是TicketMaster杰出人才对原始Tech Maturity的高度定制的版本。 AWS Well-Architected Scorecard应用程序允许我们通过应用程序所有者轻松对AWS 所有五个域自我评分其应用程序或解决方案架构,从而为我们提供帮助: 卓越运营 安全 可靠性 绩效效率 成本优化 此应用程序会生成“云就绪分数”,这是评估现有应用程序或产品的一种方法,并且可以将其迁移到AWS。 该分数仅是从结构完善的框架的角度确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42181319
  1. FastBoard:具有1.7.10至1.16支持的简单Bukkit记分板API-源码

  2. 快板 具有1.7-1.16支持的Bukkit记分板API。 产品特点 无闪烁(不使用缓冲区) 适用于1.7.10至1.16的所有版本。 很小(所有内容大约500行)并且不使用任何依赖项 易于使用 动态记分板大小:您无需添加/删除行,只需给String列表(或数组)来更改所有行 一切都在数据包级别,因此可以使用计分板和/或团队与其他插件一起使用 可以在异步线程中使用(但还不是线程安全的) 在1.7-1.12上每行最多支持30个字符 1.13以上没有字元限制 支持1.16自定义十六进制颜色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42113794
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