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  1. Android游戏源码数字记忆益智锻炼游戏源码

  2. 本项目是一个很有特点的数字残影记忆游戏,需要在特定的时间内记住所有数字,并按照从小到大排序以此点击重现。数字会随着关卡的增加而增加。是一个很有挑战性的小游戏。耐玩完美简洁无BUG,之前也发布过很多其他免费的小游戏源码,需要更多可以自己在javaapk游戏分类下查找下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:641024
    • 提供者:weixin_39840924
  1. MemoryGame-源码

  2. 作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人: Jocelyn Gonzalez 花费时间:总共花费4个小时 链接到项目: : 所需功能 完成以下必需的功能: 游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 单击游戏按钮时,每个游戏按钮都会点亮并播放声音。 电脑播放线索的顺序,包括每个按钮的声音和视觉提示 经过正确的猜测后,播放会继续进行到下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42144366
  1. Memory-Game-源码

  2. 作业前-记忆游戏 《捕捉颜色》是一款适用于CodePath的SITE程序的光与声记忆游戏。 提交人: Gerardo Huerta 花费时间:总共花费8个小时 链接到项目:(在此处插入您的链接,应以开头...) 所需功能 完成以下必需的功能: [check]游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 [检查]单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 [check]游戏按钮每个都点亮并在单击时播放声音。 [检查]电脑播放线索序列,包括每个按
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42126399
  1. Color-and-Sound-Memory-Game-源码

  2. 作业前-记忆游戏 颜色和声音记忆游戏是一种光和声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人:泰勒·于( Tyler Yu) 花费时间:总共花费4个小时 链接到项目:(在此处插入您的链接,应以开头...) 所需功能 完成以下必需的功能: 游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 单击游戏按钮时,每个游戏按钮都会点亮并播放声音。 电脑播放线索的顺序,包括每个按钮的声音和视觉提示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:454656
    • 提供者:weixin_42168830
  1. memory-源码

  2. 作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人: NAME 花费的时间:总共#个小时 链接到项目:(在此处插入您的链接,应以开头...) 所需功能 完成以下必需的功能: 游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 单击游戏按钮时,每个游戏按钮都会点亮并播放声音。 电脑播放线索的顺序,包括每个按钮的声音和视觉提示 经过正确的猜测后,播放会继续进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42165973
  1. project-源码

  2. 作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交者:阿米特(Amit)花费的时间:总共花费了1.5个小时 链接到项目:( ) 所需功能 完成以下必需的功能: [x]游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 [x]单击“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 [x]游戏按钮每个都点亮并在单击时播放声音。 [x]电脑播放线索序列,包括每个按钮的声音和视觉线索 [x]正确猜测后,播放进行到下一回合(用户进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42164534
  1. Now-We-Flip-MS2-:“岩石,纸,剪刀”与“记忆”相遇-纸牌游戏-源码

  2. Now We Flip-互动记忆游戏 项目说明。 链接到在线项目- 内容 用户体验 用户目标 此处的用户目标 利益相关者目标 这里的利益相关者目标 用户故事 这里的用户故事 项目范围 描述 信息架构与交互设计 网站地图 描述 用户流 描述 线框(低保真度) 描述 原型(高保真) 解密 设计 名字 为什么“现在我们翻转” ? 描述 标识 描述 参考图片: Anaconda MAA最终徽标: 颜色 描述 版式 描述 图片 描述 特征 功能一 描述 未来实施的功能 在不久的将来绝对需要。描述 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:959488
    • 提供者:weixin_42108054
  1. BubbleBobbleBonkers:基于我和我的兄弟最喜欢的80年代复古游戏之一的凌晨记忆游戏.... Bubble Bobble -源码

  2. 泡泡龙邦克斯 这可能不是真正的泡泡龙,但....为什么不玩我的小记忆游戏并找到一些角色,在听经典的复古主题曲时:) 内容 项目目标 没有一天可以让世界上的某人从正常,无聊和单调的日常活动中需要短暂的休息时间……..如果他们有某种游戏来娱乐自己,从而充实自己的生活,强调灭绝的途径:拿起我的咖啡....那是泡泡泡泡糖队来营救并挽救他们的生命的一天! 我的目标是为用户创造一个有趣且互动的环境,让他们可以“放松”并根据绝对的80年代经典玩记忆游戏。测试您的记忆力,速度和互动能力,以在指定的时间内(取决于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:436224
    • 提供者:weixin_42126668
  1. JuegoMemoria-源码

  2. JuegoMemoria 用Jquery,HTML和CSS制作的纸牌记忆游戏项目。 您可以在这里播放: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42139357
  1. whack-yoda:记忆游戏项目2-源码

  2. 使用的程式 我已经使用html,css和javascr ipt创建了这个记忆游戏。 我的游戏 在原始游戏(重击一个痣)中,目标是记住该痣的弹出位置,然后在重回洞底之前尝试重击该痣。 在我的游戏中,规则是相似的,但不是要a鼠,而是要给婴儿尤达(Yoda)喂食。 游戏规则 有四个级别,每个级别都比前一个级别更具挑战性。 您有3条生命可以完成每个级别。 游戏玩法 您必须在10秒的时间限制内尽可能多地敲打Yoda婴儿。 随着等级的提高,婴儿尤达的弹出速度会更快,从而使每个等级的挑战性都比以前更高。 您有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:862208
    • 提供者:weixin_42115074
  1. jogo-da-memoria:Desafio Jogo daMemória-源码

  2. 记忆游戏 项目设置 npm install 编译和热重装以进行开发 npm run serve 编译并最小化生产 npm run build 整理和修复文件 npm run lint 自定义配置 请参阅。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_42168555
  1. Memory-Game-源码

  2. / - - - - - - 记忆游戏 - - - - - - / -我会建造什么? -记忆游戏项目的全部内容是: * HTML * CSS * Javascr ipt -游戏的运作方式- 游戏棋盘由12张“纸牌”组成。棋盘大小应为3 * 4; 卡片应该随机分配,每张卡片都有一个匹配项。 -游戏功能- *翻转卡*当卡匹配时会发生什么*当卡不匹配时会发生什么*当游戏结束时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42103128
  1. memoryGameProject:用于Springboard课程的Memory Game Project(4.5)-源码

  2. memoryGameProject 跳板课程的记忆游戏项目(4.5)。 在这个项目中,我使用了HTML,CSS和JS的入门代码,然后在此代码的基础上创建了样式,额外的按钮以及游戏的整体功能。 让我知道您是否认为有必要进行任何修订!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42098104
  1. 记忆游戏项目-源码

  2. 记忆游戏项目 目录 指示 入门项目具有一些HTML和CSS样式,以显示Memory Game项目的静态版本。 您需要将该项目从静态项目转换为交互式项目。 这将需要修改HTML和CSS文件,但主要是修改Javascr ipt文件。 首先,打开js/app.js并开始构建应用程序的功能 有关特定的详细说明,请参见中的项目说明。 贡献 该存储库是所有Udacity学生的入门代码。 因此,我们很可能不会接受请求请求。 有关详细信息,请查看 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:375808
    • 提供者:weixin_42166261
  1. 捍卫项目记忆游戏-源码

  2. 记忆游戏项目 目录 指示 入门项目具有一些HTML和CSS样式,以显示Memory Game项目的静态版本。 您需要将该项目从静态项目转换为交互式项目。 这将需要修改HTML和CSS文件,但主要是Javascr ipt文件。 首先,打开js/app.js并开始构建应用程序的功能 有关特定的详细说明,请参见中的项目说明。 贡献 该存储库是所有Udacity学生的入门代码。 因此,我们很可能不会接受请求请求。 有关详细信息,请查看 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42139302
  1. pokemon-react-game:为TheOdinProject章节制作的同名记忆游戏项目。 使用PokeAPI提取口袋妖怪数据并以扑克牌形式显示它们。 玩家必须尝试点击尚未点击的口袋妖怪-源码

  2. 宠物小精灵记忆游戏 为TheOdinProject针对React的“存储卡”一章创建的网站。 基本游戏让玩家选择一个世代,然后从该世代中获取所有宠物小精灵种类的数据。 然后,玩家必须选择神奇宝贝卡,并尝试不选择他们先前选择的卡。 该项目将语义UI用于某些样式,将npm包 brainhubeu / react-carousel用于级别选择旋转*,以及通过CSS模块使用的自定义CSS样式。 该项目的制作没有考虑到响应能力,因此仅在我的台式机上以1080p进行了测试。 我本来希望花更多的时间在项目上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42181686
  1. 记忆游戏项目-源码

  2. 记忆游戏项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1040384
    • 提供者:weixin_42133329
  1. simon-game:西蒙是一种记忆技能的电子游戏-源码

  2. 西蒙游戏 在这个项目中,我看到了一些常见的操作属性,它为我提供了掌握jQuery的能力。这个项目是我最特别的孩子之一。 一个非常有趣的游戏,可以提高您的记忆力。 保护您免受老年痴呆症的困扰。 概括 该设备会产生一系列的色调和灯光,并要求用户重复该序列。 如果用户成功,该系列将变得越来越长且越来越复杂。 一旦用户失败或时间限制用完,游戏就结束了。 你可以在玩 怎么玩 游戏中有4个单独的按钮,每个按钮都有不同的颜色:分别是红色,蓝色,绿色和黄色。 var buttonColours = [
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:482304
    • 提供者:weixin_42114046
  1. IFED里程碑项目2-源码

  2. 宠物小精灵对决 宠物小精灵对决是一种简单的单人记忆游戏,其中涉及玩家对网格中的图像对进行匹配。 游戏的目标是尽可能快地匹配成对的口袋妖怪角色的相同图像。 测试了玩家的技能和记忆力,并将最快的时间添加到排行榜中。 游戏的主题围绕着神奇宝贝系列电子游戏的设计和角色。 玩家可以选择三种难度级别,根据玩家的选择提供一定程度的灵活性。 随着难度增加,必须匹配更多的对。 网格为空并且找到所有匹配的神奇宝贝后,游戏结束。 用户体验(UX) 本网站旨在达到的目的是提供一种娱乐性的互动性有趣的游戏。 该网站应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:weixin_42116705
  1. 项目1-源码

  2. 项目1 一个基于记忆的游戏,用户必须记住一个弹出序列,并按显示的正确顺序单击游戏板图标。 随着级别的提高,序列以及游戏板图标也会增加。 在一定数量的级别完成后,用户将正式赢得游戏。 网格布局上的纸牌将开始为空白,当用户开始游戏时,每个级别上的纸牌都将按特定顺序一次翻转显示一张植物。 举个例子:就像井字游戏与simon所说的那样。 用户故事: 作为用户,我应该可以随时重新启动游戏。 作为用户,我应该能够单击一个下拉菜单来显示说明。 作为用户,游戏应该易于遵循。 作为用户,我应该能够选择要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42113380
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