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  1. UML面向对象基础(软件设计必备)

  2. 1.软件设计必备资料 2.适用于移动开发(android、ios等)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:Ordosbxy
  1. iOS Human Interface Guidelines

  2. 伟大的iOS程序应遵守平台和交互设计原则 用户钟爱那些专门为移动设备设计的iOS程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。当你开始设计iOS程序时,一定要意识到是什么让iOS设备如此独特,并且学会使用交互设计原则,以便用户能爱上你的程序。 相关章节: “平台特点” 和“人机界面设计原则” 伟大的程序起源于简明的定义 当有了设计程序的想法后,你
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zjhlogo
  1. 设计触动人心的iPhone应用工具书

  2. Tapworthy:Designing Great iPhone Apps 如何设计触动人心的iPhone应用?本书能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计,如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。 难得的好书,推荐给各位iOS Developer阅读!
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:exiphone
  1. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)

  2. 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。在学习cocos2d 2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. ios人机界面知道手册

  2. 第 1 章 简介 要旨概览: 伟大的 iOS 程序应遵守平台和交互设计原则 伟大的程序起源于简明的定义 伟大的用户体验来源于关注细节 用户期待能在程序中使用苹果的技术 所有的程序都需要进行部分定制 平台特点 无论尺寸如何,屏幕都是最重要的 屏幕的方向是会变的8 程序响应手势,而非点击 每次只在使用一个程序 可以在“设置”中修改偏好 屏幕上“帮助”的效果有限 一个程序只有一个窗口 有两类程序运行在 iOS 上 Safari 提供网页界面 第 3 章 人机界面设计原则 美(Aesthetic In
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yinxianwei88
  1. 网页设计、iOS、安卓使用率很高的小图标

  2. ICON,小图标,网页图标、扁平化设计图标
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012975039
  1. 马上着手开发 ios app应用

  2. 苹果更发布了中文版 iOS APP开发教程《马上着手开发 iOS APP应用》,以方便和吸引更多的中国开发者来开发 iOS APP。 中文版开发教程主要包括 5 个章节: 1、介绍和设置 2、马上开始 3、工具、程序设计语言和基本任务 4、框架、设计模式、用户界面设计、应用程序设计和 App Store 5、查找信息和接下来做什么
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shutongxiaoxiao
  1. Photoshop智能手机App界面设计

  2. 《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和WindowsPhone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。《Photoshop智能手机APP界面
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:ccp1994
  1. java、.net、PHP、网页设计、IOS 系列全套视频教程

  2. 提供的是资源下载地址,包含的资源大致有如下分类(大约有50部完整视频) java基础、高级视频,前段Javascr ipt、javaWeb、SSH、Jquery+Ajax、Oracle数据库、对应的实战项目 同样.net全套视频、PHP全套视频、以及前端HTML+CSS、Android、IOS系列视频
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-05-25
    • 文件大小:40
    • 提供者:fk1778770286
  1. Pencil-一个十分好用的软件原型设计工具

  2. 适合产品经理快速搭建产品原型的工具,可设计桌面应用、IOS、Android等多种平台的界面原型,并提供HTML、PNG等输出格式选择,加快软件开发流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:poy49295
  1. iphone设计规范

  2. iphone、ios系统的产品设计规范介绍说明
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wejir
  1. iOS应用开发入门指南中文版-apple官方

  2. 《iOS应用开发入门指南中文版》主要包括 5 个部分,分别是开始(介绍和设置)、教程(马上开始)、基础(工具、程序设计语言和基本任务)、开发(框架、设计模式、用户界面设计、应用程序设计和 App Store)和下一步(查找信息和接下来做什么)。它就像一个路线图引导你该怎样去学习,可以说是学习iOS编程的绝佳起点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-09
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:z416281325
  1. iOS8人机界面设计指南

  2. 最新的iOS交互设计指南,值得所有的移动开发者借鉴学习
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:intmanner
  1. 《苹果iOS 6开发从入门到实战》

  2. 该教程分四部分: 第一部分从开发基础语言入手,深入浅出的讲解了C语言和面向对象的Object_C语言,详细介绍了开发苹果iOS应用所需要的基础知识,其中大量实际案例帮助读者深入理解基础开发语言和后续开发之间的关联。 第二部分,iOS开发中高级进阶,这一部分详细阐述了苹果iOS开发工具、基本视图、UI框架,帮助读者掌握使用苹果优秀的开发工具XCode来进行苹果应用程序的开发流程,并详细介绍了苹果iOS框架下的一些高级应用,如音频、视频、照相机使用、极速其使用、地图框架、短信、邮件等应用,并介绍了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-30
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:wsh1992o
  1. 《品味移动设计 iOS、Android、Windows Phone用户体验设计最佳实践经典》

  2. 品味移动设计:iOS、Android、Windows Phone用户体验设计最佳实践针对目前最主流的移动应用三大平台(iOS、Android 和Windows Phone)的特点以及时下最普及的两大类移动产品的规格和需求,为大家系统地阐述了设计移动应用的方法、步骤以及其中的诸多细节。 《品味移动设计:iOS、Android、Windows Phone用户体验设计最佳实践》适合移动设计人员、开发人员和产品经理阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:wsh1992o
  1. 移动应用界面设计的尺寸规范

  2. 移动应用界面设计的尺寸规范,包括android界面设计、ios界面设计、ipad界面设计。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-06
    • 文件大小:461824
    • 提供者:byxdaz
  1. 源代码_Objective-C编程之道:iOS 设计模式解析

  2. 解析iOS设计模式的开山之作 优化Objective-C编程实践的必修宝典 由此迈入移动开发高手行列 在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式等, 设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在Cocoa Touch中的工作方式。 适用于那些已经具备Objective-C基础、想进行高级iOS开发,利用设计模式来提高软件开发效率的iPhone或iPad专业开发人员。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_24588735
  1. ios、Android、web端交互设计流程及经验.docx

  2. 文章写了交互设计的流程及注意事项,分为四个模块,产品信息架构设计、ios&Android和web端设计规范与设计模式、页面排版布局、视觉心理学。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-02-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lyn1772671980
  1. IOS应用的产品设计、交互设计理念断想

  2. 最近辞职在家,无意之酝酿,多有开发感触,故想做道法术器四文《(道)良性成瘾开发习惯养成策略》《(法)平衡出最优的team生产力组合》《(术)产品、交互设计理念断想》《(器)构建自由通行的IOS开发者地图》,此为其一,术。个人的专注点在于IOSApp开发,还有linux,Gcc等技术思想的摄取。只略有“App设计”癖好,由于大脑未曾接受得系统全面的设计理念集输入,所以本文属个人以往设计参与的回顾总结,还有对应的设计理念抽象断想。个人认为,对于设计的过程,同开发过程一样,其实也可以视它为一个“输入”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:648192
    • 提供者:weixin_38678773
  1. IOS应用的产品设计、交互设计理念断想

  2. 最近辞职在家,无意之酝酿,多有开发感触,故想做道法术器四文《(道)良性成瘾开发习惯养成策略》《(法)平衡出最优的team生产力组合》《(术)产品、交互设计理念断想》《(器)构建自由通行的IOS开发者地图》,此为其一,术。个人的专注点在于IOSApp开发,还有linux,Gcc等技术思想的摄取。只略有“App设计”癖好,由于大脑未曾接受得系统全面的设计理念集输入,所以本文属个人以往设计参与的回顾总结,还有对应的设计理念抽象断想。个人认为,对于设计的过程,同开发过程一样,其实也可以视它为一个“输入”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:648192
    • 提供者:weixin_38658471
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