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设计模式六大原则详解 经典
设计模式六大原则详解 设计模式原则详解 设计模式原则详解
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-17
文件大小:34816
提供者:
lwmyth
设计模式六大原则 设计模式详解
详细介绍设计模式的六大原则,有不足之处希望大家多指教。参考《设计模式之禅》
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-05
文件大小:388096
提供者:
an63145456
24种设计模式及六大原则
9年软件开发经验项目经理很风趣很幽默的讲解,深入浅出的让你了解各种开发模式。共介绍24种设计模式、几大设计原则以及命令模式+责任链模式的混编。
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-16
文件大小:2097152
提供者:
hhwwxxx
设计模式六大原则
设计模式体现的是软件设计的思想, 而不是软件技术, 它重在使用接口与抽象类来解决 各种问题。
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-01
文件大小:803840
提供者:
dy_252
设计模式6大原则.doc
对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-27
文件大小:244736
提供者:
zhengzhb
java面向对象设计的六大原则
java面向对象设计的六大原则
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-23
文件大小:13312
提供者:
fxy701
设计模式六大原则与类的六种关系
个人整理的比较全面的 设计模式六大原则与类的六种关系
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-06
文件大小:300032
提供者:
formiss
设计模式六大原则
设计模式,可以应用在任何编程语言中,它是一种编程思想,此书可以加深对设计模式六大原则的理解,让读者可以更好的应用设计模式
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-12
文件大小:880640
提供者:
xuan6161
面向对象设计六大原则
面向对象设计六大原则
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-29
文件大小:425984
提供者:
muwenxiu
设计模式六大原则 .docx
设计模式六大原则 .docx
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-21
文件大小:17408
提供者:
shanyicly
面向对象程序设计六大原则
面向对象程序设计六大原则 一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 1.1“开-闭”原则的定义及优点 1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but closed for modification.)。即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。 2)满足“开-闭”原则的系统的优点 a)通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足
所属分类:
PHP
发布日期:2013-07-23
文件大小:43008
提供者:
xiongbaoshan
JAVA设计模式六大原则详细讲解(面向对象语言通用)
1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 2.里氏替换法则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 3.依赖倒置原则:面向接口编程 4.接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 5.迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。 6.恰恰是告诉我们用
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-11
文件大小:135168
提供者:
iliaokun
23种设计模式和设计模式六大原则
文档为23种设计模式中的15种设计模式和设计模式六大原则,里面写的某种模式的优缺点,适用场景,具体代码,注意事项,典型应用。具体写的挺好,希望能帮助你。
所属分类:
其它
发布日期:2013-11-19
文件大小:1024
提供者:
pjwanglin
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则
所属分类:
其它
发布日期:2014-06-10
文件大小:154624
提供者:
yaoqqiulin
设计模式六大原则
设计模式的六大原则,从另一方面也可以理解为黄金法则,基本是所有程序员都会共同遵守的,规范使用原则,可以增强不同程序员间编写demo的同步性
所属分类:
iOS
发布日期:2014-11-26
文件大小:803840
提供者:
u013243469
设计模式六大原则
对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则
所属分类:
Android
发布日期:2018-03-06
文件大小:207872
提供者:
cyanmo
设计模式六大原则.doc
设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-05-06
文件大小:224256
提供者:
qq_40674490
设计六原则在PPT设计中的应用.rar
设计六原则在PPT设计中的应用。在外网看到一篇关于设计原则的文章,这篇文章第一句话就非常大口气,用它原来的话就是一份设计如何,就看设计者在设计过程中怎么去应用这六个原则,就是这句话让我有兴趣让我继续看下去,看完之后感觉有一定的收获,鉴于我发的实战类文章比较多,理论类的文章却是比较少的,而设计理论恰是帮助提高射鸡师的设计水平,突破瓶颈的最强激素,所以我专门去翻译了一下(翻译的同时加入了自己的理解)这六大原则和它的实现方法,并分享给大家
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-03
文件大小:690176
提供者:
weixin_38743968
设计模式之六大原则详解,Markdown笔记
详细介绍了设计模式六大原则,配有示例代码和图片,有开闭原则,单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则等等。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-18
文件大小:15360
提供者:
weixin_44829930
(二)设计模式的六大原则
(二)设计模式的六大原则4.依赖倒置原则5.接口隔离原则6.开闭原则 4.依赖倒置原则 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,应该通过抽象依赖,而不是依赖低层,这里的抽象指的是抽象类/接口,细节指的就是一切都明确的普通类, 以下面例子来说明: 首先先创建一个抽象类AbstractCar,抽闲类里添加一个Drive抽象方法 public abstract class AbstractCar { public abstract void Drive(); } 然后在分别创建都
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:62464
提供者:
weixin_38639872
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