您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适于初学者 第五章:函数 概述   在第一章中已经介绍过,C源程序是由函数组成的。 虽然在前面各章的程序中都只有一个主函数main(), 但实用程序往往由多个函数组成。函数是C源程序的基本模块, 通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。 C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如Turbo C,MS C 都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。   可以说C程序的全部工作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:40960
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. iPhone游戏交互式叙事设计研究

  2. 本文选择在交互设计方面目前普遍较为认可的典型案例论hone为基础,探讨在 论hone平台上的游戏设计交互式叙事。旨在通过一个具有良好交互基础与发展潜力的平 台,研究通过游戏的形式更好的满足用户个性化的情感需求以及寻找地域文化的另一种 表达方式。 本文第二章分析了论hone平台的交互式叙事优势:从移动设备游戏的发展历程分析 了移动娱乐的发展趋势;进而通过对iPhene自身的软硬件设计和与智能手机产品、掌上 游戏机产品的对比分析得出护hone的游戏优势:最后分析了护hone的软件运营平台好P St
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:yongbuyanbao
  1. 移动传播环境

  2. 本书作者在其多年从事移动通信技术领域内研究和开发基础上,结合丰富的实践经验, 围绕无线传播环境的基本理论和对无线传播的特征,建模等方面的深刻理解撰写了本书。本 书首先简明扼要的介绍了无线传播环境理论分析等方面常用的概率论、随机过程及矩阵等基 础理论;然后,全面系统地讲述了地球表面均匀大气中的电波传播,室外传播模型,室内无 线传播及覆盖,小尺度衰落信道,标量信道建模及其仿真和矢量信道建模及其仿真等。 值得一提的是,本书在内容选取和章节安排上,我们一方面按照大尺度传播模型和小尺 度衰落模型的分类方
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_25360745
  1. CDMA系统工程手册1/5

  2. 北美第一个数字蜂窝标准于1989 年推出,这一标准是以TDMA 技术为基础的。随后,Qualconnn 公司于1990 年提出了基于ωMA 技术的扩谱数字蜂窝系统。这一标准于1993 年成为第二个北美数字蜂窝标准,即IS- 95 标准。随着这一标准的发布,越来越多的人对IS - 95CDMA 蜂窝系统的设计、实现及与此技术有关的个人通信系统(例如, JSTD- 跚标准)产生了浓厚的兴趣。编写本书的目的之一是为有兴趣从事此方面研究的人员提供技术基础。巴- 95 CDMA 系统是扩谱系统,并用了许
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lanyusong
  1. CDMA系统工程手册2/5

  2. 前言 北美第一个数字蜂窝标准于1989 年推出,这一标准是以TDMA 技术为基础的。随后,Qualconnn 公司于1990 年提出了基于CDMA 技术的扩谱数字蜂窝系统。这一标准于1993 年成为第二个北美数字蜂窝标准,即IS- 95 标准。随着这一标准的发布,越来越多的人对IS - 95CDMA 蜂窝系统的设计、实现及与此技术有关的个人通信系统(例如, JSTD- 008标准)产生了浓厚的兴趣。编写本书的目的之一是为有兴趣从事此方面研究的人员提供技术基础。IS- 95 CDMA 系统是扩谱
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bagoal
  1. CDMA系统工程手册3/5

  2. 前言 北美第一个数字蜂窝标准于1989 年推出,这一标准是以TDMA 技术为基础的。随后,Qualconnn 公司于1990 年提出了基于CDMA 技术的扩谱数字蜂窝系统。这一标准于1993 年成为第二个北美数字蜂窝标准,即IS- 95 标准。随着这一标准的发布,越来越多的人对IS - 95CDMA 蜂窝系统的设计、实现及与此技术有关的个人通信系统(例如, JSTD- 008标准)产生了浓厚的兴趣。编写本书的目的之一是为有兴趣从事此方面研究的人员提供技术基础。IS- 95 CDMA 系统是扩谱
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bagoal
  1. CDMA系统工程手册4/5

  2. 前言 北美第一个数字蜂窝标准于1989 年推出,这一标准是以TDMA 技术为基础的。随后,Qualconnn 公司于1990 年提出了基于CDMA 技术的扩谱数字蜂窝系统。这一标准于1993 年成为第二个北美数字蜂窝标准,即IS- 95 标准。随着这一标准的发布,越来越多的人对IS - 95CDMA 蜂窝系统的设计、实现及与此技术有关的个人通信系统(例如, JSTD- 008标准)产生了浓厚的兴趣。编写本书的目的之一是为有兴趣从事此方面研究的人员提供技术基础。IS- 95 CDMA 系统是扩谱
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bagoal
  1. CDMA系统工程手册5/5

  2. 前言 北美第一个数字蜂窝标准于1989 年推出,这一标准是以TDMA 技术为基础的。随后,Qualconnn 公司于1990 年提出了基于CDMA 技术的扩谱数字蜂窝系统。这一标准于1993 年成为第二个北美数字蜂窝标准,即IS- 95 标准。随着这一标准的发布,越来越多的人对IS - 95CDMA 蜂窝系统的设计、实现及与此技术有关的个人通信系统(例如, JSTD- 008标准)产生了浓厚的兴趣。编写本书的目的之一是为有兴趣从事此方面研究的人员提供技术基础。IS- 95 CDMA 系统是扩谱
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:bagoal
  1. ROS机器人程序设计第一版

  2. Exbot易科机器人实验维护书籍,提供学习镜像包括indigo和kinetic等,努力为ROS爱好者和开发人员提供力所能及的服务。 本书第2版概括性地介绍了ROS系统的各种工具。ROS是一个先进的机器人操作系统框架,现今已有数百个研究团体和公司将其应用在机器人行业中。对于机器人技术的非专业人士来说,它也相对容易上手。在本书中,你将了解如何安装ROS,如何开始使用ROS的基本工具,以及最终如何应用先进的计算机视觉和导航工具。 在阅读本书的过程中无需使用任何特殊的设备。书中每一章都附带了一系列的源
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:qq_36783807
  1. 设计关于移动方面的内容

  2. 这款游戏是属于消遣益智类游戏 希望对你有所帮助
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:900096
    • 提供者:u012734977
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。   在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38644599
  1. gqadirbarejo:我的GitHub个人资料的配置文件-源码

  2. :waving_hand: 嗨,我是Ghulam Qadir :eyes: 我是UI UX设计器 关于我 “为UX公司的UI / UI设计人员利用和扩展我在多媒体(移动,Web,平板电脑)方面的经验,从而为成长中的公司提供富有思想的创意观点。::专业::•UCD方法(信息架构,可视化流程/任务流,带有注释的线框,交互式原型,遍历,思维导图,模型)•视觉设计(版式,颜色,布局,内容层次结构) ::程序::工具:Adobe XD,Sketch Adob​​e,Photoshop,Adobe I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42134038
  1. Web应用的成功之路–产品早期的原型设计与用户测试

  2. 最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。关于本文,其实在标题上犹豫了蛮久。这篇内容是新书的第15章;主题显然应该在Web应用方面,但是本章单独拎出来看的话,却又适用于各种常见类型的Web产品。whatever,不矛盾。作者DanZambonini在本文中将向我们阐述Web应用在原型阶段的设计与测试工作的重要性,并从实际执行的角度出发,介绍一些经验方法和常用工具。走着。产品在原型阶段的设计与测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:429056
    • 提供者:weixin_38746818
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38658405
  1. 响应式网站的产品需求和设计流程详解

  2. 根据DailyTech的统计,到2015年,移动互联网的用户数量将会超过桌面用户。除了智能手机之外,使用平板电脑甚至是电视机进行上网的用户也在持续增加。在这种形势下,怎样让我们的网站尽量兼容各种类型的设备,并确保优良的用户体验,这将是越来越重要的问题。通过响应式的设计开发方式,我们可以使网站页面随浏览设备的不同而自行响应,动态的调整布局结构、元素规格样式,将相同的内容以不同的格式呈现给不同设备的用户。如果你对响应式Web设计还不大了解,可以先参考阅读我们之前的关于响应式设计的概念、组成要素及基本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:582656
    • 提供者:weixin_38679276
  1. 产品经理必读:5项提高产品设计的交互模式

  2. 本文是关于比较经典的几种交互模式的注意事项和讲解(其实就是时间比较早的文章啦),适合入门级的交互设计师和产品经理。作为移动端设计模式系列文章的终篇,我将为大家概括性地介绍5种流行移动应用中常见的界面设计模式以供大家在自己的项目中参考。这些设计模式有助于大家提高设计的可用性,让界面变得更加直观。文章将侧重介绍能够帮助大家进行下列各方面设计的模式:·社交分享·通知·弹窗·内容更新·用户互动(滑动、点击等)在《3条建议帮助让自己的应用不再惹人烦》这篇文章中,我们以某个游戏为例(这个游戏会在用户每次启动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:355328
    • 提供者:weixin_38630463
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38752830
  1. 响应式网站的产品需求和设计流程详解

  2. 根据DailyTech的统计,到2015年,移动互联网的用户数量将会超过桌面用户。除了智能手机之外,使用平板电脑甚至是电视机进行上网的用户也在持续增加。在这种形势下,怎样让我们的网站尽量兼容各种类型的设备,并确保优良的用户体验,这将是越来越重要的问题。通过响应式的设计开发方式,我们可以使网站页面随浏览设备的不同而自行响应,动态的调整布局结构、元素规格样式,将相同的内容以不同的格式呈现给不同设备的用户。如果你对响应式Web设计还不大了解,可以先参考阅读我们之前的关于响应式设计的概念、组成要素及基本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:582656
    • 提供者:weixin_38614812
  1. Web应用的成功之路–产品早期的原型设计与用户测试

  2. 最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。关于本文,其实在标题上犹豫了蛮久。这篇内容是新书的第15章;主题显然应该在Web应用方面,但是本章单独拎出来看的话,却又适用于各种常见类型的Web产品。whatever,不矛盾。作者DanZambonini在本文中将向我们阐述Web应用在原型阶段的设计与测试工作的重要性,并从实际执行的角度出发,介绍一些经验方法和常用工具。走着。产品在原型阶段的设计与测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:402432
    • 提供者:weixin_38628926
« 12 3 4 »