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  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:jsntghf
  1. 设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用

  2. 主要介绍了设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38691006
  1. 设计模式中的迭代器模式在Cocoa Touch框架中的使用

  2. 基本理解 迭代器模式(Iterrator):提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该元素的内部表示。 当你访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。 迭代器定义了一个用于访问集合元素并记录当前元素的接口。 不同的迭代器可以执行不同的迭代策略。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38655987