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  1. 经典设计模式之迷你手册

  2. 包括以下模式: 创建型:Abstract Factory、Builder、Prototype、Singleton; 结构型:Adapter_Object、Bridge、Composite、Decorator、Facade、Flyweight、Proxy ; 行为型:Chain of Responsibility、Command、Iterator、Mediator、Memento、Observer、State、Strategy、Visitor;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:191488
    • 提供者:k80179279
  1. 抽象工厂模式 设计模式中创建型之抽象工厂模式

  2. 本例是一个抽象工厂的实例程序,纯粹的个人完全原创,里面有完整的注释及说明。非常适合于新手及对设计模式有困惑的。实例简单但清晰的阐述了抽象工厂模式的妙处。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-10
    • 文件大小:79872
    • 提供者:xyz136299110
  1. java设计模式-设计模式之创建型模式.pdf

  2. java设计模式之创建型模式 pdf版本,欢迎下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-06
    • 文件大小:548864
    • 提供者:biyedabian
  1. 设计模式之“创建型模式”经典代码

  2. 设计模式之“创建型模式”经典代码。包括AbstractFactory、Builder、Factory、Prototype、Singleton几种模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-05
    • 文件大小:49152
    • 提供者:flyingvictor
  1. Java设计模式之创建型模式的几个小DEMO

  2. Java设计模式之创建型模式的几个小DEMO
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-04-05
    • 文件大小:27648
    • 提供者:maoshoubei
  1. 设计模式之Singleton 单件(创建型模式)

  2. 设计模式之Singleton 单件(创建型模式)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fangfanglai
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) (Level 300) 讲  师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Abstract Factory 抽象工厂模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在.NET框架程序设计中的具体应用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:cuihao
  1. JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法浅析

  2. 本文实例讲述了JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 上次我们介绍了单例模式,没看过的小伙伴可以看这个链接: 浅析 JS 设计模式之:单例模式 今天来说一说一种常见的设计模式:工厂模式。 工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。在该模式下,代码将会根据具体的输入或其他既定规则,自行决定创建哪种类型的对象。简单点儿说就是,动态返回需要的实例对象。 回顾上次的例子 让我们继续使用单例模式中的例子,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38545517
  1. js设计模式之结构型享元模式详解

  2. 运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销。 享元模式主要是对其数据、方法共享分离,将数据和方法分成内部数据、内部方法和外部数据、外部方法。内部方法与内部数据指的是相似或共有的数据和方法,所以将其提取出来减少开销。 var Flyweight = function() { // 已创建的元素 var created = []; // 创建一个新闻包装容器 function create() { var dom = document.createE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38606294
  1. 快速学习C# 设计模式之职责链模式

  2. 职责链模式简介及UML 职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。 该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。 范例 该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38676058
  1. 设计模式之创建型模式实验.docx

  2. ①使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状( Shape)(例如圆形( Circle).、矩形 Rectangle)和三角形( ( Triangle)等的绘图工具类,每个几何图形均具有绘制方法daw()和擦除方法 erase(),要求在绘制不支持的几何图形时,抛出一个 UnsupportedShapeException异常。绘制类图并编程模拟实现。 ②在某网络管理软件中,需要为不同的网络协议提供不同的连接类,例如针对POP3协议的连接类POP3Connection、针对IMAP协议的连接类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:545792
    • 提供者:weixin_43877400
  1. Android编程设计模式之抽象工厂模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),也是创建型设计模式之一。前一节我们已经了解了工厂方法模式,那么这个抽象工厂又是怎么一回事呢?大家联想一下现实生活中的工厂肯定都是具体的,也就是说每个工厂都会生产某一种具体的产品,那么抽象工厂意味着生产出来的产品是不确定的,那这岂不是很奇怪?抽象工厂模式起源于以前对不同操作系统的图形化解决方案,如不同操作系统中的按钮和文本框控件其实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38730977
  1. php设计模式之职责链模式定义与用法经典示例

  2. 本文实例讲述了php设计模式之职责链模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: <?php /** * desc php设计模式之职责链模式(责任链模式) 定义:顾名思义,责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。 * 模拟公司请假流程,实现职责链模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38695293
  1. hesujin-design-pattern:通过学习极客时间王争老师的设计模式之美运用相关的设计模式-源码

  2. hesujin设计模式 通过学习极客时间王争老师的设计模式之美运用相关的设计模式 创建型模式(build_design_pattern)是将创建和使用代码解压缩 结构型模式(structure_design_pattern)是将不同功能代码解压缩 行为类型模式(behavior_design_pattern)是将不同的行为代码解压缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42154650
  1. 快速理解设计模式之创建型设计模式

  2. :本文将教大家一个快速理解设计模式的方法,以及如何自己通过日常生活来体会设计模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:885760
    • 提供者:weixin_38709139
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38632797
  1. 快速理解设计模式之创建型设计模式

  2. :本文将教大家一个快速理解设计模式的方法,以及如何自己通过日常生活来体会设计模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:885760
    • 提供者:weixin_38693753
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38711008
  1. Android编程设计模式之工厂方法模式实例详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 工厂方法模式(Factory Pattern),是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们平时开发中应用很广泛,也许你并不知道,但是你已经使用了无数次该模式了,如Android中的Activity里的各个生命周期方法,以onCreate方法为例,它就可以看作是一个工厂方法,我们在其中可以构造我们的View并通过setContentView返回给framework处理等,相关内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38658568
  1. C#设计模式之行为型模式详解

  2. 这里列举行为型模式·到此23种就列完了···这里是看着菜鸟教程来实现··,他里边列了25种,其中过滤器模式和空对象模式应该不属于所谓的23种模式 责任链模式:为请求创建一个接收者对象的链,对请求的发送者和接收者进行解耦,大部分用于web中吧。。 Task中的continuewith和微软的tpl数据流应该是类似这种模式的实现吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Te
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38652196
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