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设计模式实现的C++源代码
设计模式实现的C++源代码,有20个模式的源代码,个人觉得比较经典,有需要的朋友可以下下来看看.
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-17
文件大小:27648
提供者:
rain820804
设计模式资料汇总
上次上传出了些问题(9M的压缩包几天后突然变成了21M)这次重新整理上传,并免费共享,大家不要错过!此资源包括以下资料:学习GoF设计模式的重要性.txt设计模式逐个解析.rar23种设计模式的实现(Java 版).rarDAO设计模式.rarC#设计模式.pdf新版设计模式手册[C#].pdfJAVA设计模式.chm&l t;br>软件设计的七大原则.doc设计之道.pdfC#设计模式分析.docC#设计模式-微软.rar从追MM谈Java的23种设计模式.txt什么是OO思想.txt
所属分类:
其它
发布日期:2007-09-22
文件大小:16777216
提供者:
yilinhust
设计模式:基于C#的工程化实现及扩展源代码
设计模式:基于C#的工程化实现及扩展 一书将设计模式真正的融入的实际的开发过程中,身临其中轻松快捷的掌握经典模式。分享原书代码
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-06
文件大小:5242880
提供者:
grtmn
远程抄表与监控模拟系统(采用策略模式、模板方法模式实现)
使用Visual C++ 6.0做的远程抄表与监控的模拟系统。文件包括应用程序源代码(Server端与Client端)、安装文件以及自定义协议的说明。程序内置帮助文档。 协议采用了分层的设计方式,包括核心层、模型层和处理层。模型层的设计采用了设计模式中的模板方法模式;处理层的设计采用了设计模式中的策略模式、模板方法模式和工厂模式。 Server端和Client端的实现也采用了分层的设计方式,包含自定义的模型层、视图层和控制层。 说明:程序采用配置文件的方式进行初始化,运行时时请参考帮助文件进行
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-13
文件大小:3145728
提供者:
yao050421103
GOF23设计模式讲解及C++源代码实现
GOF 的23个设计模式的详细介绍及 C++源代码实现
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-01
文件大小:1048576
提供者:
hailan010
C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4194304
提供者:
loginusers
C# 设计模式 PDF 下载
完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-29
文件大小:1048576
提供者:
jinhao_123456
C#设计模式(经典)
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-18
文件大小:4194304
提供者:
wlhotel
C#设计模式全部都有
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-25
文件大小:4194304
提供者:
liuxin_0725
常见设计模式的解析和实现(C++)
常见设计模式的解析和实现(C++版).pdf 附带C++源代码。
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-08
文件大小:1048576
提供者:
gyy444
C++ State 设计模式 演示源代码
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/archive/2011/04/05/6302717.aspx (C++ State 设计模式博客)演示源代码。用C++实现并较详细的讲述了Sate模式的意图和工作状态。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-05
文件大小:365568
提供者:
feiyinzilgd
常见设计模式的解析和实现
常见设计模式的解析和实现,C++版本,包括一个文档和C++源代码
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-18
文件大小:1048576
提供者:
HIXTE
c#设计模式
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-06
文件大小:5242880
提供者:
v6da521
C#设计模式大全.doc
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-11
文件大小:4194304
提供者:
v6da521
C#设计模式.doc
C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
所属分类:
C#
发布日期:2012-04-26
文件大小:4194304
提供者:
a6224142
C#设计模式大全
C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-05
文件大小:4194304
提供者:
haitang357
C#设计模式大全
C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
所属分类:
BlackBerry
发布日期:2012-08-15
文件大小:4194304
提供者:
qsw1234567
设计模式中文C++源代码
设计模式 中文版本(C++) 附带源代码 Factory模式等常见的设计模式,其中有附带的C++实现的源代码,网上大多数都是java实现版本,C++开发人员请珍藏吧!
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-16
文件大小:1048576
提供者:
howard_liu1314
C#设计模式
很不错的一本书,强烈推荐, C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-15
文件大小:4194304
提供者:
luoyelove
23种设计模式解析与c++实现源代码.
23中设计模式大家都应该知道吧,我从别处收集过来的,书里面讲解清晰明了,里面的例子可以直接编译通过,我将例子整理了一下(全部在VC6.0中编译通过)单独放在了一个目录了,方便大家学习使用,希望大家看了之后有所收获
所属分类:
C++
发布日期:2008-08-09
文件大小:1048576
提供者:
feilinhe
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