本文是设计模式总结的第二篇:主要详细讲解了行为型设计模式,希望对大家有所帮助。意图使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用性1.有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。2.你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。3.可处理一个请求的对象集合应被动态指定。结构*Handler定义一个处理请求的接口。(可选)实现后继链。*ConcreteHan