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  1. 基金交易平台系统设计说明书(详细文档)

  2. 系统设计说明书 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 文件标识 当前版本 1.0.0 作 者 罗豪 完成日期 2005-12-6 版本历史 版本/状态 修订人 修改日期 备注 V1.0.0 罗豪 2005-12-15 第一部分、概述 1、 文档说明 本文档适用于本项目开发人员阅读,开发人员可据此进行开发。本设计文档主要采用了OOAD的方法,从类图和时序图的角度对系统进行了分析设计。 2、 系统需求概述 本系统是一个关于开发式基金进行交易的平台,它主要包括一下功能 : 
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hexiang221
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhao_123456
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlhotel
  1. C#设计模式全部都有

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liuxin_0725
  1. c#设计模式

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:v6da521
  1. C#设计模式大全.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:v6da521
  1. C#设计模式.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a6224142
  1. C#设计模式大全

  2. C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:haitang357
  1. 漫谈设计模式pdf

  2. 作者简介 : 模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。   若想一本书涵盖所有模式,那么《漫谈设计模式:从面向对象开始》将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。   《漫谈设计模式:从面向对象开始》主要从最基本的设计模式入手,并结合一些J2E
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-11
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zt0454
  1. 研磨设计模式.part1.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:82837504
    • 提供者:wangxin520m
  1. 研磨设计模式.part3.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:wangxin520m
  1. C#设计模式.PDF

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengmochengye
  1. C#设计模式.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq419524837
  1. 一个单例模式的晋级过程(饿汉-懒汉-DCL-IoDH-枚举)

  2. 一个单例模式的晋级过程(饿汉-懒汉-DCL-IoDH-枚举) 文章目录一个单例模式的晋级过程(饿汉-懒汉-DCL-IoDH-枚举)什么是单例?单例有哪些运用场景?实现1.饿汉式测试优化-final2.懒汉式优化-加锁同步3.DCL双检锁/双重校验锁重排序问题多线程执行时序表volatile 作用优化-基于volatile 的双重检查锁4.IODH按需初始化持有者反射问题私有构造函数异常处理5.枚举实现单例使用推荐 什么是单例? 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38650150
  1. 这可能是最全的单例模式了

  2. 设计模式之——单例模式单例的几种实现1. 懒汉单例模式2. synchronized 修饰的懒汉单例模式3. 双重检查锁定的单例模式4. 静态内部类实现单例模式5. 饿汉实现单例模式6. 饿汉变种实现单例模式7. 枚举实现单例模式static修饰下是怎么做到线程安全的?完全不使用synchronized实现单例模式1. CAS(AtomicReference)实现单例模式2. ThreadLocal实现单例模式如何破坏单例如何防止单例被破坏参考文章 单例模式有以下特点:   1、单例类只能有一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38707862
  1. C++ 单例模式的详解及实例

  2. C++ 单例模式的详解及实例 1.什么叫单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。 通过单例模式, 可以做到: (1)确保一个类只有一个实例被建立 (2)提供了一个对对象的全局访问指针 (3)在不影响
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38537777
  1. 设计模式(一)——单例模式

  2. 简介 定义:是确定一个类只有一个实例,而且自行进行实例化且向整个系统提供这个实例。 饿汉式单例:类加载时就进行了实例化 懒汉式单例:第一次使用时才进行实例化。 应用:单例模式应用的非常广泛。我们经常遇到这样的场景,线程A和线程B对同一个对象执行操作,但是在A里面new了后,B里面不便取,使的A,B对象是同一个对象,我们就会使用单例模式了。在Android中我们常用于数据库操作,蓝牙命令控制,以及一些工具类。 优点:因为单例模式里面只有一个实例,避免了重复创建及回收实例,减少了内存的开销,提高了软
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38682953
  1. python单例模式的多种实现方法

  2. 前言 单例模式(Singleton Pattern),是一种软件设计模式,是类只能实例化一个对象, 目的是便于外界的访问,节约系统资源,如果希望系统中 只有一个对象可以访问,就用单例模式, 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。 在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式: 使用模块 使用 __new__ 使用装饰器(decorator) 使用元类(metaclass) 概念 简单说,单例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38737176
  1. PHP基于单例模式编写PDO类的方法

  2. 一、单例模式简介 简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务; 二、为什么要使用PHP单例模式?      1、php的应用主要在于数据库应用, 所以一个应用中会存在大量的数据库操作, 使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源。      2、如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看ZF的FrontController部分。      3、在一次页面请求中, 便于进行调试,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38638799
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