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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. Java范例开发大全 (源程序)

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:huangbaohong
  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guoliang624
  1. java范例开发大全源代码

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qianfu123
  1. Java设计模式之工厂模式(Factory)

  2. 二、简介 工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java 与模式》中的提法分为三类: 1. 简单工厂模式(Simple Factory) 2. 工厂方法模式(Factory Method) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况: 1. 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。 2. 系统不应依赖于产品类实例如何被创建、
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:268288
    • 提供者:a124402926
  1. 从模式讲到设计模式再到面向对象设计模式

  2. 在讲抽象工厂之前,要从模式开始讲起 先来看看模式的起源:  多年以前,有一位名叫克里斯多佛·亚历山大(英文名Christopher Alexander)的建筑师为了研究优秀的设计有没有共性这一问题,他对建筑物、城镇、街道等,以及人类为自己所建造的各种生活空间进行了大量的观察。他发现,在特定的建筑物中,优秀的结构都有一些共同之处,虽然它们结构互不相同,但可能都具有很高的质量。  例如:两个门廊虽然结构上不同,但都具有很高的质量。不同的建筑可能是为了解决不同的问题。一个门廊可能是走道和前门之间的过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:mandy86a2005
  1. 抽象工厂模式 源代码

  2. 此资源出自下面的作者,我只是转载,非常实用的设计方法,如果您想成位出色的设计师,那就再复习复习吧!如果您想成为软件设计师,通过学习,您将会站另一个高度看待软件设计. 原始地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/13/295965.html ========================================= 抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 概
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:62464
    • 提供者:chen_yun_yun
  1. design-pattern-java.pdf

  2. 作者:刘伟 基础知识 基础知识设计模式概述 从招式与内功谈起——设计模式概述(一) 从招式与内功谈起——设计模式概述(二) 从招式与内功谈起——设计模式概述(三) 面向对象设计原则 面向对象设计原则之单一职责原则 面向对象设计原则之开闭原则 面向对象设计原则之里氏代换原则 面向对象设计原则之依赖倒转原则 面向对象设计原则之接口隔离原则 面向对象设计原则之合成复用原则 面向对象设计原则之迪米特法则 六个创建型模式 六个创建型模式 简单工厂模式-Simple Factory Pattern 工厂三
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:sinat_40770656
  1. 设计模式(一)之简单工厂模式

  2. 简单工厂模式,通俗点说,就是有一个基类(class abstract interface)以上三种类型都可以,在基类中定义方法,由子类来实现重写或者实现,那我们声明变量类型的时候,直接声明成这个基类的类型就好了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:39936
    • 提供者:qq_39708228
  1. Garefowl GF-325An_HardWare_Description(硬件接口说明).pdf

  2. Garefowl GF-325An_HardWare_Descr iption(硬件接口说明)pdf,Garefowl GF-325An_HardWare_Descr iption(硬件接口说明)产品接口手册 序言 GF-325An设计的硬件特性参考档。该文档适用于6F-325n GF-325B、GF-325Cm产品。 版本说明 主版本号时间 软件版本号 硬件版本号 描述 或 或 参考文档 AT+i指令集描述 MG80IA模块AT指令集措述 GF-325An用户手册 声明 GF,是北京嘉复欣科技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743737
  1. JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法浅析

  2. 本文实例讲述了JS 设计模式之:工厂模式定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 上次我们介绍了单例模式,没看过的小伙伴可以看这个链接: 浅析 JS 设计模式之:单例模式 今天来说一说一种常见的设计模式:工厂模式。 工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。在该模式下,代码将会根据具体的输入或其他既定规则,自行决定创建哪种类型的对象。简单点儿说就是,动态返回需要的实例对象。 回顾上次的例子 让我们继续使用单例模式中的例子,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38545517
  1. 设计模式之工厂模式总结

  2. 设计模式之工厂模式 什么是工厂模式? 工厂模式是一种常见的设计模式,将我们创建对象的行为封装(因为创建对象的行为往往是重复的)然后直接调用工厂所给出的方法创建对象即可。 工厂模式有三种: 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 接下来我依次进行说明。 简单工厂模式 简单工厂模式的实现非常简单。 假设我们现在有如下的关系。ICourse接口,JavaCourse是他的一个实现类,如下。 public interface ICourse { void begin(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38709466
  1. 手撕设计模式之「工厂方法模式」(Java描述)

  2. 前言 工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,它通过对工厂类进行抽象形成一个抽象工厂接口,再让具体的工厂负责对应产品的创建,使得在增加产品的场景中也满足“开闭原则”。希望通过本文的学习,你可以掌握这种设计模式。 为了方便学习和交流,我会把「手撕设计模式」系列的代码上传到Github,需要的小伙伴可以到上面下载(记得顺手star一下哦~)。 GitHub地址:https://github.com/VeggieOrz/DesignPattern 文章目录前言1. 模式动机2. 模式定义3. 模式结构4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_38705788
  1. PHP设计模式之工厂模式(Factory)入门与应用详解

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式(Factory)。分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂模式的意思其实就是提供获取某个对象实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实例化基类的步骤,实际上就是建立一个统一的类实例化的函数接口,完事统一调用,统一控制,它是PHP中常用的一种设计模式,一般会配合单例模式一起使用,来加载php类库中的类。来看一个简单的应用场景: 我们拥有一个Json类,String类,Xml类。 如果我们不使用工厂方式实例化这些类,则需要每一个类都需要new一遍,过程不可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38613681
  1. php设计模式之简单工厂模式详解

  2. 本文以实例形式较为详细的介绍了PHP设计模式的简单工厂模式,对于进行PHP程序设计来说有很好的借鉴作用。具体如下: 一、概念 简单工厂模式 【静态工厂方法模式】(Static Factory Method) 是类的创建模式 工厂模式的几种形态: 1、简单工厂模式(Simple Factory)又叫做 静态工厂方法模式(Static Factory Method) 2、工厂方法模式(Factory Method)又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory) 3、抽象工厂模式(A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38614417
  1. 研磨设计模式之工厂方法模式

  2. 做Java一晃就十年了,最近手痒痒,也决定跟随一下潮流,整个博客,写点东西,就算对自己的知识进行一个梳理和总结,也跟朋友们交流交流,希望能坚持下去。先写写设计模式方面的内容吧,就是GoF的23个模式,先从大家最熟悉的工厂方法模式开始,这个最简单,明白的人多,看看是否能写出点跟别人不一样的东西,欢迎大家来热烈讨论,提出建议或意见,并进行批评指正,一概虚心接受,在此先谢过了!另外,大家也可以说说最想看到哪个模式,那我就先写它,呵呵,大家感兴趣,我才会有动力写下去!好了,言归正传,NowGo!工厂方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:306176
    • 提供者:weixin_38680764
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38632797
  1. 研磨设计模式之工厂方法模式

  2. 做Java一晃就十年了,最近手痒痒,也决定跟随一下潮流,整个博客,写点东西,就算对自己的知识进行一个梳理和总结,也跟朋友们交流交流,希望能坚持下去。先写写设计模式方面的内容吧,就是GoF的23个模式,先从大家最熟悉的工厂方法模式开始,这个最简单,明白的人多,看看是否能写出点跟别人不一样的东西,欢迎大家来热烈讨论,提出建议或意见,并进行批评指正,一概虚心接受,在此先谢过了!另外,大家也可以说说最想看到哪个模式,那我就先写它,呵呵,大家感兴趣,我才会有动力写下去!好了,言归正传,NowGo!工厂方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:306176
    • 提供者:weixin_38526780
  1. C++设计模式之访问者模式

  2. 前言 这是23+1(简单工厂模式)之中的最后一个了——访问者模式。访问者模式也是一个比较麻烦的设计模式。我也没有实战经验,对于访问者模式的理解完全来自GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,而这篇文章就是根据对这本书的理解而写出来的。在读《设计模式:可复用面向对象软件的基础》的时候,让我想起自己做过的一个项目,该项目虽然没有使用访问者模式,但是,今天理解了该模式,如果使用该模式对之前做过的项目进行重构,将是一个不错的想法。 访问者模式 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38519082
  1. Android编程设计模式之工厂方法模式实例详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 工厂方法模式(Factory Pattern),是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们平时开发中应用很广泛,也许你并不知道,但是你已经使用了无数次该模式了,如Android中的Activity里的各个生命周期方法,以onCreate方法为例,它就可以看作是一个工厂方法,我们在其中可以构造我们的View并通过setContentView返回给framework处理等,相关内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38658568
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