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  1. mini设计模式(迷你版)

  2. 设计模式迷你版,图表非常清楚,一目了然,实为软件设计之好料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lijiangyun
  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qcddylyg
  1. 2009计算机 毕业设计 诚信体育用品

  2. 毕业设计(开题报告) 题目: 诚信体育用品 在线购物系统的开发 班 级:___ __ _____ 姓 名:___ _________ 学 号:___ _ ______ 指导教师:___ ________ 时 间:__ _______ 第1章 绪论 1.1 课题的背景 本系统描术了通过包括因特网在内的计算机网络来购买商品、服务信息的过程。随着社会的发展,网络的普及,网上购物已成为在线业务的重要载体。B2C(企业与客户)能 够绕过中介(如批发商、销售商或经销商)建立与客户的直接关系。网站还可以为用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:887808
    • 提供者:cmz68799334
  1. EJB设计模式(PDF).

  2. 让你一目了然,包你看了不后悔
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:alonsnake
  1. 23 种设计模式解析附C++实现源码

  2. 100多页的PDF文件,浓缩了一本大部头的精华,让初学者一目了然,快速迈入设计模式的门槛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bbstsing
  1. 设计模式迷你手册.chm,一目了然,看了就会,有需要的朋友下

  2. 设计模式迷你手册.chm,一目了然,看了就会,有需要的朋友下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:165888
    • 提供者:mynetname
  1. QQ聊天室 java C/S模式

  2. 有注册、登陆、查看消息记录等简单功能、界面及操作简单、功能实在,没有使用数据库和文件存储数据。有使用说明,一目了然。服务端与客户端启动单独写了出来,便于大家找到main函数。注释比较完善,容易理解代码意图.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-16
    • 文件大小:200704
    • 提供者:commanderyang
  1. GOF23.rar 设计模式,一目了然

  2. GOF23.rar 设计模式,一目了然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xo_zhang
  1. 常用23种设计模式.chm

  2. 设计模式迷你手册 图形表示一目了然,简单,通俗,易懂
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:149504
    • 提供者:qyc0719
  1. web网站开发实例

  2. 能够实现完整的网站开发流程,运用ASP.Net技术和C#语言以及三层架构设计模式,使人一目了然,简洁,逻辑严谨,易于学习者编程开发。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ty_393148439
  1. Objective C简单工厂模式设计源码

  2. 简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-14
    • 文件大小:63488
    • 提供者:sinosoftgong
  1. iOS 简单的工厂模式demo

  2. 简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。本demo是学习用,非常简单的计算器功能!加法类、减法类、乘法类、除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来实现相应的运算功能!可以直接调试运行。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:wohaoxuexi
  1. 软件设计规范

  2. 范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:l240473169
  1. 23 种设计模式(图解)

  2. chm格式的,图文并茂,一目了然…………
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:191488
    • 提供者:hanfei2002
  1. 数据库课程设计(员工薪酬管理信息系统)

  2. 经需求分析发现,当前国内中小型企、事业单位的薪酬发放,需要的并不是太大型的、管理繁琐的数据库系统,而是一个操作方便,功能实用,能同时满足财务部门日常管理和统筹的系统。“员工薪酬管理信息系统”设计的目的就是开发一个功能实用,用户操作方便,易学易用的发放薪酬(包括基本工资,奖金与罚金)的微型高效管理软件。为此,经过系统调研、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、系统调试、维护以及系统评价的一般步骤,借助IBM DB2应用程序和SQL语言基础,在该论文中初步展现数据库的创建、修改、删除等方法的简单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:et625
  1. JAVA设计模式-chm版

  2. 非常详细,而且一目了然。学习设计模式必不可少的资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-07-26
    • 文件大小:986112
    • 提供者:zhangdehai
  1. 23设计模式高度总结

  2. 23种设计模式的高度概括,对象设计六大原则。例子一目了然
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-03-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43946192
  1. 单片机与DSP中的基于MCS-51单片机的新型门禁控制器设计

  2. 随着我国现代化、城市化步伐加快,以及新技术新材料的不断出现,防盗门作为一种新型建筑材料和结构形式,走进了千家万户。然而现有的防盗门仍就依靠传统钥匙打开门锁来实现开门这一动作,不仅开门繁琐,无报警功能,而且门锁最核心也最脆弱的位置是锁芯,利用机械钥匙的门锁,锁芯的位置就会一目了然,这将会给不法分子带来可乘之机。   本项目实施的目的在于,在单片机的控制下,通过RF卡或语音识别或向GSM模块发送短信,来实现非陌生人开门这一动作,通过对讲机模块来实现门内主人与门外到访人员的交流,并可一键开门,从而打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:278528
    • 提供者:weixin_38656364
  1. 设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用

  2. 备忘录模式。顾名思义,备忘录模式的初衷就是为了返回上一个状态而设计的。从名字看起来一目了然,好吧,还是老样子,先给出定义。 备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 定义看起来搞的很专业,其实就是保存上一个状态,以便日后恢复用。好比是在玩游戏,在打大Boss之前担心第一次打不过,先存个盘,万一玩儿完了,还可以恢复状态重新PK。 下面给出类结构图。 Originator(原发器):记录当前时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38695452
  1. iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用

  2. 简单工厂模式 正如此模式的名称一样,简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式。首先给大家展示一下类之间的结构图: 通过这张结构图,可以清晰的看到,加法类、减法类、乘法类、除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来实现相应的运算功能,好的,看起来并不复杂,让我们直接展示一下代码吧(鉴于目前点点不支持Objective C的代码高亮,所以就直接写啦,尽量保持整齐吧。另,为了照顾像我一样基础不是很好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:173056
    • 提供者:weixin_38641561
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