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  1. 设计模式迷你手册下载

  2. Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。   Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。   Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。   Chain of Responsibility:为解除请求的发送者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:191488
    • 提供者:fxfyj1227
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:szyyjzy
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. (行为型模式) Mediator 中介者模式

  2. C#面向对象设计模式 (行为型模式) Mediator 中介者模式 视频讲座下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:songfei5201314
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chzhlhust1
  1. 32种设计模式

  2. C# 32种设计模式:创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kkming
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin0126
  1. (行为型模式) Mediator 中介者模式

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:177152
    • 提供者:xiongdi1234
  1. 设计模式 - 中介者模式(C++实例)

  2. Mediator 中介者模式 若有问题,烦请指出。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:li517411255
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式 (Level 300)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式 (Level 300)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:flyskylf
  1. C++设计模式(Design Pattern)范例源代码

  2. 23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm” 供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) 生成器模式(Builder) 工厂方法模式(Factory Method) 原型模式(Prototype) 单件模式(Singleton) 结构型: 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰者模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fanhongjun2004
  1. C++设计模式(Design Pattern)范例源代码

  2. 23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm”供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) 生成器模式(Builder) 工厂方法模式(Factory Method) 原型模式(Prototype) 单件模式(Singleton) 结构型: 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰者模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:231424
    • 提供者:lanyu317
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:177152
    • 提供者:ghfsusan
  1. 设计模式 Mediator 中介者 c++

  2. 中介者模式的完整代码。 程序默认使用vs开发。其他开发工具可能需要做少许调整。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:72
    • 提供者:zhujiangm
  1. 详解iOS应用的设计模式开发中Mediator中介者模式的使用

  2. 主要介绍了iOS应用的设计模式开发中Mediator中介者模式的使用,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38725950
  1. C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题示例

  2. 主要介绍了C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题,简单说明了中介者模式的定义并结合七夕缘分问题实例分析了中介者模式的具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38600432
  1. C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题示例

  2. 本文实例讲述了C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、理论定义 中介者模式  定义了一种一对多的操作,解脱了对象之间多对多的引用依赖,所有对象之间的通信,都封装在 中介者里面。 二、应用举例 需求描述: 七夕来啦,谁说程序员就一定 是单身苦逼呢,程序员也有自己的幸福。 也在追寻自己的缘分,我们都是有理想,有文化,有独立见解的群体, 我们为 信息社会所做的努力,能给我们七夕带来好运。告别单身,开始行动啦! 1.三个程序员 找到了 缘分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38502428
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