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  1. 一些面向对象的设计法则

  2.  Liskov替换法则(LSP)清楚地表明了ISA关系全部都是与行为有关的。  为了保持LSP(并与开放-封闭法则一起),所有子类必须符合使用基类的client所期望的行为。  一个子类型不得具有比基类型(base type)更多的限制,可能这对于基类型来说是合法的,但是可能会因为违背子类型的其中一个额外限制,从而违背了LSP!  LSP保证一个子类总是能够被用在其基类可以出现的地方!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:316416
    • 提供者:aiduola
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 再看设计模式之前,希望大家看看面向对象的东西!!共勉~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:231424
    • 提供者:fairy989
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 法则2:针对接口编程,而非(接口的)实现 法则3:开放-封闭法则(OCP) 法则4:Liskov替换法则(LSP)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:316416
    • 提供者:dlsun
  1. 一些面向对象设计的法则

  2. 一些面向对象设计的法则 一些面向对象设计的法则 一些面向对象设计的法则
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:314368
    • 提供者:alex197963
  1. 一些面向对象的设计法则

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  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:270336
    • 提供者:toroid
  1. 数据库设计法则详细介绍

  2. 具体讲述如何让设计数据库,技巧方法,很实用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:56320
    • 提供者:tianyazhixia
  1. 面向对象的设计法则

  2. 面向对象的设计法则 是初次接触面向对象的帮手
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-02-27
    • 文件大小:316416
    • 提供者:nilioubang2008
  1. c++设计法则

  2. c++设计法则 OOP设计法则.pptOOP设计法则.pptOOP设计法则.ppt
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:73728
    • 提供者:canaer
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 一些面向对象的设计法则,希望可以帮助大家。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-29
    • 文件大小:316416
    • 提供者:delongchaye
  1. 数据库设计法则(PDF文档)

  2. 相信大家对数据库肯定并不陌生,但是咋样才能设计出出色的的数据库呢?本文可能对你有些启发,不信你看看... 本书分为五部分 第1 部分— 设计数据库之前 这一部分罗列了12 个基本技巧,包括命名规范和明确业务需求等。 第2 部分— 设计数据库表 总共24 个指南性技巧,涵盖表内字段设计以及应该避免的常见问题等。 第3 部分— 选择键 怎么选择键呢?这里有10 个技巧专门涉及系统生成的主键的正确用法,还有何时以及如何索引字段 以获得最佳性能等。 第 4 部分 — 保证数据完整性 讨论如何保持数据库
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-04-24
    • 文件大小:56320
    • 提供者:chenxh
  1. 产品设计的100个通用法则

  2. 归纳了产品设计的100个通用法则。比如,“奥卡姆剃刀”法则,麦田07年曾经介绍过,现在互联网产品设计界已经比较普遍接受了。该书初版于2003年,2009年下半年会出新版,在100条产品设计法则上再增加25条新的产品设计法则。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:551936
    • 提供者:yz4121
  1. 通用设计法则

  2. 通用设计法则是国外一本很好的书,有便于大家更好掌握涉及知识。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:u014344180
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 一些面向对象的设计法则,非常好的经验法则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:227328
    • 提供者:pengyg
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 一些面向对象的设计法则 一些面向对象的设计法则
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:316416
    • 提供者:jeffrey_p
  1. 一些面向对象的设计法则

  2. 一些面向对象的设计法则 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 法则2:针对接口编程,而非(接口的)实现 法则3:开放-封闭法则(OCP) 。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:316416
    • 提供者:amoywmt
  1. 交互设计法则之接近法则与格式塔

  2. 早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。“形状”和“图形”在德语中是“Gestalt”,因此这些理论也被称为视觉感知的格式塔(Gestalt)原理。接近法则是格式塔理论中最为我们所熟知的,也是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_38612304
  1. 娱乐没有圈,设计没有边?–浅谈几个设计法则

  2. 经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个:1.Flexibility-UsabilityTradeoff 弹性-使用性权衡弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性增加时,单个功能的使用性就会降低,引发效率降低,复杂性、时间以及开发的成本增加。如何兼顾功能的丰富和使用性,弹性需求在何种情况下是有意义的?简单来说,用户对其未来需求没有清楚的期望值时,可以多做一些功能去试探用户的功能需求。如,拥有多功能的弹性设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:643072
    • 提供者:weixin_38624746
  1. 专业用户测试揭晓二十大界面设计法则

  2. 还在凭感觉做界面设计吗?还在靠直觉取舍网页呈现的内容吗?漂亮复杂的设计一定意味着有效吗?如果你时常担心自己的主观判断可能会减少页面点击率和用户的停留时间,那么你一定要耐心看完这篇文章。如今,很多网站都在登录页上费尽心思,正因为登录页是直接获得用户增长的入口。因此如果想要提高用户转化率,不如先设计好登录页。专业的A/B测试能通过控制单一变量,测试登录页不同界面元素对用户转化率的影响,从而对界面设计提供数据上的参考,多通过邮件形式进行。通过A/B测试,网站设计者和运营者就能很直观地了解,用户更容易接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38723242
  1. 娱乐没有圈,设计没有边?–浅谈几个设计法则

  2. 经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个:1.Flexibility-UsabilityTradeoff 弹性-使用性权衡弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性增加时,单个功能的使用性就会降低,引发效率降低,复杂性、时间以及开发的成本增加。如何兼顾功能的丰富和使用性,弹性需求在何种情况下是有意义的?简单来说,用户对其未来需求没有清楚的期望值时,可以多做一些功能去试探用户的功能需求。如,拥有多功能的弹性设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:643072
    • 提供者:weixin_38610012
  1. 交互设计法则之接近法则与格式塔

  2. 早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过程,才产生出易于理解、协调的整体。我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。“形状”和“图形”在德语中是“Gestalt”,因此这些理论也被称为视觉感知的格式塔(Gestalt)原理。接近法则是格式塔理论中最为我们所熟知的,也是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_38661008
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