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  1. 详解Android中处理崩溃异常

  2. 主要介绍了Android中处理崩溃异常的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38639872
  1. Android 捕获运行时异常详解

  2. Android 捕获运行时异常详解 Android 异常分为两类:CheckedException 和 UnCheckedException CheckException:在编译代码时就需要进行try()catch捕获的。 UnCheckException:所有的运行时异常,RuntimeException类和他的子类,都是在APP运行的过程中的发生的。即:APP在运行的过程中崩溃了,这种异常我们就成为运行时异常(比如空指针),当APP崩溃的时候,给用户的体验很不好,所以我们应该捕获这个异常进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38668243
  1. 详解Android中处理崩溃异常

  2. 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序。 我们先建立一个crash项目,项目结构如图: 在MainActivity.j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38665046
  1. Android自定义抛出异常的方法详解

  2. 前言 在android开发过程中,我们经常遇到异常的问题,崩溃抛出异常的时候,是非常令人烦闷的。但是异常有一个好处,使得app能在编译的时候给我们提供一些bug信息,有时可能比较模糊,有时可能很精准,甚至提示报错行。基于这一点,今天我们就来讲讲android中的异常吧。 今天要讲的内容: throw 和 throws 异常类型 仿写异常及其好处 一. throw 和 throws 异常通常的处理方式有 throw/throws 以及 try-catch 两种。今天我们主要讲解t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38748263
  1. 详解Android全局异常的捕获处理

  2. 在Android开发中在所难免的会出现程序crash,俗称崩溃。用户的随意性访问出现测试时未知的Bug导致我们的程序crash,此时我们是无法直接获取的错误log的,也就无法修复Bug。这就会极大的影响用户体验,此时我们需要注册一个功能来捕获全局的异常信息,当程序出现crash信息,我们把错误log记录下来,上传到服务器,以便于我们能及时修复bug。实现这个功能我们需要依赖于UncaughtExceptionHandler这个类,UncaughtExceptionHandler是一个接口,在Th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38699551