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  1. android-framework-hal

  2. 7 Android的Audio系统 7.1 Audio系统的综述 Audio系统架构和代码路径 7.2 meida库中Audio相关接口 Audio系统的本地核心接口,类的层次结构 7.3 Audio系统和上层接口 Audio系统的JAVA层次的接口 7.4 Audio硬件抽象层 Audio系统的移植,Audio硬件抽象层的实现方法 ALSA Audio HAL实现 8 Android的Video 输入输出系统 8.1 Video输入输出系统的综述 视频输入输出系统架构和代码路径 8.2 Ov
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:LAI254265302
  1. android驱动开发

  2. 7 Android的Audio系统 7.1 Audio系统的综述 Audio系统架构和代码路径 7.2 meida库中Audio相关接口 Audio系统的本地核心接口,类的层次结构 7.3 Audio系统和上层接口 Audio系统的JAVA层次的接口 7.4 Audio硬件抽象层 Audio系统的移植,Audio硬件抽象层的实现方法 ALSA Audio HAL实现 8 Android的Video 输入输出系统 8.1 Video输入输出系统的综述 视频输入输出系统架构和代码路径 8.2 Ov
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wilson0127
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (1/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:qq30976851
  1. 详解Android中Handler的使用方法

  2. 主要介绍了Android中Handler的使用方法,对Android中Handler的作用于如何使用进行了初步介绍,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38735101
  1. Android 定时任务过程详解

  2. 在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务: 一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式) 二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现) 三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用) android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38602189
  1. Android更新UI的四种方法详解

  2. 前言 相信每位Android开发者们都知道更新UI只能在主线程中进行,若是在子线程执行任务后需要更新UI,则需要借助handler跳转到主线程中。以下介绍几种操作UI的方法。 一、使用Handler的handleMessage() Handler的构造 public Handler() { this(null, false); } public Handler(Callback callback, boolean async) { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38503448
  1. Android HandlerThread使用方法详解

  2. Android HandlerThread使用方法详解 HandlerThread 继承自Thread,内部封装了Looper。 首先Handler和HandlerThread的主要区别是:Handler与Activity在同一个线程中,HandlerThread与Activity不在同一个线程,而是别外新的线程中(Handler中不能做耗时的操作)。 用法: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import andro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38597300
  1. 详解Android中Handler的内部实现原理

  2. 本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源码分析,如果不熟悉Handler可以参见博文《详解Android中Handler的使用方法》,里面对Android为何以引入Handler机制以及如何使用Handler做了讲解。 概括来说,Handler是Android中引入的一种让开发者参与处理线程中消息循环的机制。我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,可以通过Message类完成大部分操作Handler的功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_38646230
  1. 详解android异步更新UI的几种方法

  2. 前言 我们知道在Android开发中不能在非ui线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。 android中有下列几种异步更新ui的解决办法: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) long) V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38651929
  1. Android IPC进程间通信详解最新AndroidStudio的AIDL操作)

  2. 前言 前面梳理了Android的线程间的通信《Thread、Handler和HandlerThread关系何在?》 ,这些都是在同一个进程中,那进程间的通信,或者说不同的应用间的通信该如何实现呢?这个时候就要用到AIDL(Android Interface Definition LanguageAndroid接口定义语言 )。 使用方法(AndroidStudio) 我发现现在AIDL的教程基本上还是eclipse的,但是在AndroidStudio里面使用AIDL还是有一些不同的,来看看怎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38567956
  1. 详解android进行异步更新UI的四种方式

  2. 大家都知道由于性能要求,Android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制; 使用AsyncTask异步任务; 使用runOnUiThread(action)方法; 使用Handler的post(Runnabel r)方法; 下面分别使用四种方式来更新一个TextView。 1.使用Handler消息传递机制 package com.example.runonuithreadtest; i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38699784
  1. 详解Android中Handler的使用方法

  2. 在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成。为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码。当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了。所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Acti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38737335
  1. Handler与Android多线程详解

  2. 下面是一段大家都比较熟悉的代码: 代码如下:Handler handler = new Handler(); handler.post(myThread); //使用匿名内部类创建一个线程myThreadRunnable mythread = new Runnable() {public void run() {}};一开始,相信很多人都以为myThread中的run()方法会在一个新的线程中运行,但事实并非如此。 上述代码中的handler并没有调用线程myThread的start()方法,而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38502510
  1. Android handler 详解(面试必问)

  2. handler在Android中被称为“消息处理者”,在多线程中比较常用。 Handler为Android提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息 (sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的 obtainMessag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38553791
  1. Android实现倒计时CountDownTimer使用详解

  2. 在开发中会经常用到倒计时这个功能,包括给手机发送验证码等等,之前我的做法都是使用Handler + Timer + TimerTask来实现,现在发现了这个类,果断抛弃之前的做法,相信还是有很多人和我一样一开始不知道Android已经帮我们封装好了一个叫CountDownTimer的类。 从字面上就可以看出来它叫倒数计时器又称定时器或计时器,采用Handler的方式实现,将后台线程的创建和Handler队列封装而成。 看了一下源码,发现这个类的调用还蛮简单,只有四个方法: (1)publ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38726441
  1. Android实现定时器的五种方法实例详解

  2. 一、Timer Timer是Android直接启动定时器的类,TimerTask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用。 跟handler自身实现的定时器相比,Timer可以做一些复杂的处理,例如,需要对有大量对象的list进行排序,在TimerTask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新UI界面。 timer.schedule(task, delay,period); task: Tim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38601878
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