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搜索资源列表

  1. 自己写的dll的简介

  2. 为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaoxiangrong
  1. static和const用法详解

  2. C语言中比较经典的static和const的用法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:90112
    • 提供者:kimileo
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandy_luo
  1. volatile详解

  2. 详细介绍关键字volatile的作用,用法,意义,在c语言中的地位,及其与static的区别,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:57344
    • 提供者:qcgrxx
  1. logging-log4j-1.2.13.zip

  2. 在强调可重用组件开发的今天,除了自己从头到尾开发一个可重用的日志操作类外,Apache为我们提供了一个强有力的日志操作包-Log4j。 Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。最令人感兴趣的就是,这些可以通过一个配置文件来灵活地进行配置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:beyondeminem
  1. 详解C++中static的用法

  2. 主要介绍了c++中static的用法详解,C 语言的 static 关键字有三种用途,具体内容详情大家跟随脚本之家小编一起学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38501916
  1. c# Thread类的用法详解

  2. Thread类相对于线程池中的线程,使用者有更多的控制权。该类允许创建前台线程,设置线程优先级等。Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数。 1、给线程传递数据   给线程传递数据的两种方式:   1.使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread构造函数: //定义一个数据类型,传递给线程 public struct Data { public string Message; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38625351
  1. C++中this指针用法详解及实例

  2. C++中this指针用法详解及实例 概要: 本文简单介绍this指针的基本概念,并通过一个实际例子介绍this指针用于防止变量命名冲突和用于类中层叠式调用的两个用法。 this指针概览 C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针。在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数。因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小。this指针的具体类型与具体对象的类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38650516
  1. C#的File类实现文件操作实例详解

  2. C#对文件的操作相当方便,主要涉及到四个类:File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo,前两个提供了针对文件的操作,后两个提供了针对目录的操作,类图关系如下: 本文举例详述了File类的用法。File中提供了许多的静态方法,使用这些静态方法我们可以方便的对文件进行读写查等基本操作。 具体用法说明及相关示例如下: 1、读文件: // 打开一个文件,将文件的内容读入一个字符串,然后关闭该文件。 public static byte[] ReadAllBytes(s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38514660
  1. C#中const 和 readonly 修饰符的用法详解

  2. 1. 只有C#内置类型(int,double,long等)可以声明为const;结果、类和数组不能声明为const。 2. readonly 是在字段上使用的修饰符,直接以类名.字段访问。 3. const 必须在申明中初始化。之后不能再修改。 4. readonly可以在申明中初始化,也可以在构造函数中初始化,其它情况不能修改。 namespace const_and_readonly { class Program { static void Main(string[] args) { C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38694566
  1. c# this关键字用法代码详解

  2. 用法1 为原始类型扩展方法 先说一下,this 后面跟的类型,就是要拓展方法的类型。注意要写在静态类中的静态方法,不然有些情况下访问 /// /// 扩展类 用于为原始类扩展方法 /// public static class AM_Extends { /// /// 为string类扩展了一个child方法,实现某功能 /// /// /// </par
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38693967
  1. C#中按引用传递与按值传递的区别,以及ref与out关键字的用法详解

  2. 代码如下:/给三个整数从小到大排序并求和及其平均值//其中,三个待求整数及其排序的结果由引用参数传递;其和由输出参数传递;平均值由返回值返回。//在Main()方法中实现三个待求整数的输入及结果的输出//目的:定义方法;调用方法;;理解形参和实参的引用传递关系;熟悉引用参数和输出参数的使用。using System;class Class1 {   //x,y,z是形参,按值传递   static void Sort(int x, int y, int z)    {      int temp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38614377
  1. C#中abstract的用法详解

  2. abstract可以用来修饰类,方法,属性,索引器和时间,这里不包括字段. 使用abstrac修饰的类,该类只能作为其他类的基类,不能实例化,而且abstract修饰的成员在派生类中必须全部实现,不允许部分实现,否则编译异常. 如: using System; namespace ConsoleApplication8 { class Program { static void Main(string[] args) { BClass b = new BClass(); b.m1(); } }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38676851
  1. C#泛型实例详解

  2. 本文以实例形式讲述了C#泛型的用法,有助于读者深入理解C#泛型的原理,具体分析如下: 首先需要明白什么时候使用泛型: 当针对不同的数据类型,采用相似的逻辑算法,为了避免重复,可以考虑使用泛型。 一、针对类的泛型 针对不同类型的数组,写一个针对数组的”冒泡排序”。 1.思路 ● 针对类的泛型,泛型打在类旁。 ● 由于在”冒泡排序”中需要对元素进行比较,所以泛型要约束成实现IComparable接口。 class Program { static void Main(string
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38611877
  1. C语言存储空间布局以及static详解

  2. 本文我将采用Linux环境测试C语言存储空间布局,以及采用VC6.0来测试static的常见用法。采用Linux环境来测试C语言存储空间布局,是因为Linux很容易利用shell命令中的size命令查看到进程存储区各段的大小。采用VC6.0来测试static的常见用法,是因为我们利用VC6.0很容易创建一个工程,该工程可以包含很多源文件,这样就很方便我们测试本文件与其他文件之间的关系了。不管是在Linux下C程序还是Windows下C程序,他们都是由正文段、数据段、BSS段、堆、栈等段构成的,只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:465920
    • 提供者:weixin_38631389
  1. C语言存储空间布局以及static详解

  2. 本文我将采用Linux环境测试C语言存储空间布局,以及采用VC6.0来测试static的常见用法。采用Linux环境来测试C语言存储空间布局,是因为Linux很容易利用shell命令中的size命令查看到进程存储区各段的大小。采用VC6.0来测试static的常见用法,是因为我们利用VC6.0很容易创建一个工程,该工程可以包含很多源文件,这样就很方便我们测试本文件与其他文件之间的关系了。 不管是在Linux下C程序还是Windows下C程序,他们都是由正文段、数据段、BSS段、堆、栈等段构成的,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:465920
    • 提供者:weixin_38562492
  1. C#多线程之Semaphore用法详解

  2. Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。 private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore() { //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1); Thread thread1 = new Thread(() =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38696339
  1. C#中常见的系统内置委托用法详解

  2. 一般来说,C#在公共语言运行时(CLR)环境中系统为我们内置了一些常用的委托,包括Action类的委托、Func类的委托、Predicate委托、Comparison委托等等。以上这些委托的命名空间都是System,所属程序集都是 mscorlib.dll,今天本文就来讲一讲这些委托的使用方法。 就像我们自己已定义好的一样,要实现某些功能,我们可以直接利用系统内置委托,实例化它们,而不必显式定义一个新委托并将命名方法分配给该委托。如: public static void Test() {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38687648
  1. C# 8.0中的范围类型(Range Type)示例详解

  2. 前言 C# 语言是在2000发布的,至今已正式发布了7个版本,每个版本都包含了许多令人兴奋的新特性和功能更新。同时,C# 每个版本的发布都与同时期的 Visual Studio 以及 .NET 运行时版本高度耦合,这也有助于开发者更好的学习掌握 C#,并将其与 Visual Studio 以及 .NET 的使用结合起来。 C# 8.0中加入了一个新的范围类型(Range Type)。 这里我们首先展示一些代码,并一步一步为代码添加一些不同的东西, 为大家展示一下范围类型的功能和用法。 我们最原始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38643212
  1. 详解C++中static的用法

  2. C 语言的 static 关键字有三种(具体来说是两种)用途: 1. 静态局部变量:用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期长于该函数。 int foo(){ static int i = 1; // note:1 //int i = 1; // note:2 i += 1; return i; } 要明白这个用法,我们首先要了解c/c++的内存分布,以及static所在的区间。 对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:  1.栈区: 由编译器自动分配释放,像局部变量,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38539018