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  1. MFC类库详解——微软基础类——Visual C++ 开发工具

  2. 该MFC参考含盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容。 参考中“类层次结构图”是为了方便查找某个类的基类。 该MFC参考通常不描述通过继承的函数或操作符。若要寻求这些函数的信息,请参阅类层次结构图中该类的基类信息。 每个类的说明文档包括:该类的概括、类成员的种类、以及该成员函数、重载操作符或数据成员的基本用途。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pohanhb
  1. 插图详解C# 2008

  2. 1、C#和.NET FRAMEWORK 关系; 2、C#程序概述; 3、类型、存储和变量; 4、C#类基础; 5、c#方法; 6、其他类; 7、类和继承; 8、输出和操作; 9、声明类; 10、命名空间和集合; 11、例外; 12、结构; 13、举例; 14、数组; 15、赋值; 16、事件; 17、接口; 18、转化; 19、属性; 20、……
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:tianzhu131
  1. 插图详解C# 2008下载

  2. 插图详解C# 2008下载 1、C#和.NET FRAMEWORK 关系; 2、C#程序概述; 3、类型、存储和变量; 4、C#类基础; 5、c#方法; 6、其他类; 7、类和继承; 8、输出和操作; 9、声明类; 10、命名空间和集合; 11、例外; 12、结构; 13、举例; 14、数组; 15、赋值; 16、事件; 17、接口; 18、转化; 19、属性;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ss_geng
  1. 插图详解C# 2008

  2. 1、C#和.NET FRAMEWORK 关系; 2、C#程序概述; 3、类型、存储和变量; 4、C#类基础; 5、c#方法; 6、其他类; 7、类和继承; 8、输出和操作; 9、声明类; 10、命名空间和集合; 11、例外; 12、结构; 13、举例; 14、数组; 15、赋值; 16、事件; 17、接口; 18、转化; 19、属性; 20、……
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yang441408
  1. 挑战30天C++入门极限

  2. 1. 一个月挑战C++.......................................................................................... 1 2. 《挑战30天C++入门极限》引言............................................................. 2 3. 在c/c++中利用数组名作为函数参数传递排序和用指针进行排序的例 子。........................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:beisika10368
  1. C++从零开始 入门 详解

  2. 下面罗列一下各文章的标题和主要内容,红色修饰的文章标题表示我认为的重点。 C++从零开始(一)——何谓编程(说明编程的真正含义及两个重要却容易被忽略的基础概念) C++从零开始(二)——何谓表达式(说明各操作符的用处,但不是全部,剩余的会在其它文章提到) C++从零开始(三)——何谓变量(说明电脑的工作方式,阐述内存、地址等极其重要的概念) C++从零开始(四)——赋值操作符(《C++从零开始(二)》的延续,并为指针的解释打一点基础) C++从零开始(五)——何谓指针(阐述指针、数组等重要的概
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:372736
    • 提供者:chenjinglong
  1. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解

  2. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解 目录 第1章 Java应用分层架构及软件模型    1.1 应用程序的分层体系结构    1.1.1 区分物理层和逻辑层    1.1.2 软件层的特征    1.1.3 软件分层的优点    1.1.4 软件分层的缺点    1.1.5 Java应用的持久化层    1.2 软件的模型    1.2.1 概念模型    1.2.2 关系数据模型    1.2.3 域模型    1.2.4 域对象    1.2.5 域对象之间的关系    1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xinxin19881112
  1. 一个月挑战C++.pdf

  2. 1. 一个月挑战 C++.......................................................................................... 1 2. 《挑战 30 天 C++入门极限》引言............................................................. 2 3. 在 c/c++中利用数组名作为函数参数传递排序和用指针进行排序的例 子。...................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mengliyuyuyuyu
  1. 插图详解C# 2008

  2. 1、C#和.NET FRAMEWORK 关系; 2、C#程序概述; 3、类型、存储和变量; 4、C#类基础; 5、c#方法; 6、其他类; 7、类和继承; 8、输出和操作; 9、声明类; 10、命名空间和集合; 11、例外; 12、结构; 13、举例; 14、数组; 15、赋值; 16、事件; 17、接口; 18、转化; 19、属性; .....
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-20
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:tianchi79
  1. C++基础与案例开发详解

  2. 《C++基础与案例开发详解》通过大量的C/C++程序案例详细而全面地阐述C/C++的基本概念和技术,包括数据类型、表达式和基本运算符;分支、循环;函数;数组与指针;类的设计、对象和友元;继承和派生;多态、函数重载和虚函数;输入/输出;模板和异常处理等内容。后面的四个案……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-21
    • 文件大小:190840832
    • 提供者:hx0_0_8
  1. c# 基础知识 (概念详解)

  2. 面向对象: 2 什么是封装 2 什么是继承 2 什么是多态 3 什么是耦合度 3 基本定义 4 泛型 4 抽象类、接口、基类、派生类、继承 4 访问类型的差异 5 枚举 6 结构和类 7 函数、方法 9 重构、重写、重载 9 事件和委托 9 简单的工厂模式开发 10 三层基本结构 11 值类型和引用类型 11
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-25
    • 文件大小:131072
    • 提供者:bingshankoo
  1. 详解C++基础——类继承

  2. 主要介绍了C++类继承,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38640830
  1. 详解C++基础——类继承中方法重载

  2. 主要介绍了C++基础——类继承中方法重载,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38636983
  1. 玩转JavaScript OOP – 类的实现详解

  2. 概述 当我们在谈论面向对象编程时,我们在谈论什么? 我们首先谈论的是一些概念:对象、类、封装、继承、多态。 对象和类是面向对象的基础,封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。 Javascr ipt提供了对象却缺乏类,它不能像C#一样能显式地定义一个类。 但是Javascr ipt的函数功能非常灵活,其中之一就是构造函数,结合构造函数和原型对象可以实现”类”。 对象和类的概念 对象 “对象”是面向对象编程中非常重要的一个概念,一个对象是一个“东西”(某个人或某件事)的描述。 人和事都来源于现实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:223232
    • 提供者:weixin_38693173
  1. C#子类对基类方法的继承、重写与隐藏详解

  2. 前言 提起子类、基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉。毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类、基类是学习C#的基础。不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到的坑,我们一起看看吧。 子类继承基类非私有方法 首先我们看最简单的一种,子类继承自基类,但子类对继承的方法没有任何改动 class Person { public void Greeting() { Console.WriteLine("Hello, I am Person"); } } class Employ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38592848
  1. C++的虚析构详解及实例代码

  2. C++的虚析构   最近准备复习一遍所有的知识点,先从基础开始做起,用几分钟写个继承和析构吧。   父类为A,子类为B,代码如下: class A { public: A() { cout << "构造A"<< endl; } ~A() { cout << "析构A" << endl; } } class B:public A { public: B() { cout << "构造B"<<
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38657353
  1. C#基础学习系列之Attribute和反射详解

  2. 前言 本文主要给大家介绍了关于C#基础之Attribute和反射的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 Attribute(特性) Attribute是C#的一种语言特性,用于为各种实体(class,field,property)附加一些说明性信息, 并且可以在运行时环境中检索这些信息(通过反射)。 所有的Attribute必须继承自Attribute类,按照约定,特性类的名称带有 Attribute 后缀。使用特性时可以包含或省略此后缀。 Attrib
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38739942
  1. 详解C++基础——类继承中方法重载

  2. 一、前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法。但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类的需求,此时派生类需要重载集成方法。 二、重载方法及虚函数 我们讨论《C++ Primer Plus》中的如下场景:银行记录客户信息,包括客户姓名、当前余额。客户这一类别当然能够创建客户对象、存款、取款以及显示信息。银行需要特殊记录具有透支权限的客户,因此这一类别的客户要额外记录透支上限、透支贷款利
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38727798
  1. 详解C++基础——类继承

  2. 一、前言 好吧,本系列博客已经变成了《C++ Primer Plus》的读书笔记,尴尬。在使用C语言时,多通过添加库函数的方式实现代码重用,但有一个弊端就是原来写好的代码并不完全适用于现在的情况。OOP设计思想中类的继承相比来说更为灵活,可以添加新的数据成员和方法,也能修改继承下来方法的实现细节,同时还保留了原有的代码。开始进入正题。 二、类继承示例 场景如下:现需要记录乒乓球运动成员的信息,包括姓名和有无空余桌台。其中有一部分成员参加过比赛,需要将这一部分单独提出并记录他们在比赛中的比分。因此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38576229
  1. 详解PHP神奇又有用的Trait

  2. php和java,c++一样都是单继承模式。但是像python,是支持多继承(即Mixin模式)。那么如何在php中实现多继承模式?这就需要使用trait。 trait Arrayabletrait{ public function toArray(){ } } class Model{ use Arrayabletrait; } $model = new Model(); $model->toArray(); Trait使用场景 有些功能不需要类的方法属性,但是在不同的类都有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38727980
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