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  1. c++高质量编程规范

  2. 详解介绍了c/c++软件编程规范,包括基本原则、布局、命名规则、编程模板、规范检查表等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:88064
    • 提供者:hf_fancy
  1. .Net.Framework3.5开发技术详解

  2. .Net.Framework3.5开发技术详解 完整程度:99%完整 少最后8页 清晰度:一般 格式:PDF 总页数:402 内容简介 《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。 《.NET Framew
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:aboutibm
  1. .NETFramework3.5开发技术详解(高清PDF中文版)

  2. 目录: 第1章 .NETFramework3.5简介 1 1.1 .NETFramework3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET3.5各部分的功能 2 1.3 .NET3.5的组件 3 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 3 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 5 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 6 1.4 搭建.NET3.5的开发环境 6 1.4.1 在Wi
  3. 所属分类:.Net

  1. log4Net详解(共2讲)

  2. ExtJs简介: Extjs在经过两年的发展,Ext JS从2.0版开始,越来越受用户欢迎,今年,Extjs不但推出3.0版本,而且还推出了Ext Core,准备在Web2.0网站开发中占一席之地,如在 Extjs2.x版本中为人所诟病的速度问题在ExtJs3.0中有所改善。不过,最革命性的改变还是ExtJs中新增的Ext.Direct功能,它实现了服务器端的无关性。 在3.2版本中,Ext将增加移动组件,进军移动市场,这将是一次革命性的改进,同时在4.0版本中,除了对HTML5的支持外,还增
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:mp3che
  1. .Net.Framework3.5开发技术详解.pdf

  2. 目录: 第1章 .NETFramework3.5简介 1 1.1 .NETFramework3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET3.5各部分的功能 2 1.3 .NET3.5的组件 3 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 3 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 5 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 6 1.4 搭建.NET3.5的开发环境 6 1.4.1 在Wi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:q915184486
  1. c++模板元编程详解

  2. 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文)。普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板的程序,不可避免的要涉及元编程(如类型计算)。本文就是要剖析 C++ 模板元编程的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-31
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:sunqiunan
  1. C++ 泛型编程详解

  2. 一篇介绍一下 C++ 编程中与面向对象并列的另一大分支——泛型编程,这一篇主要介绍函数模板、类模板和成员模板三大部分,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38556668
  1. 详解C++编程中类模板的相关使用知识

  2. 主要介绍了详解C++编程中类模板的相关使用知识,包括函数的参数类型替换等方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38751861
  1. 详解C#设计模式编程中的模板方法模式使用

  2. 主要介绍了C#设计模式编程中的模板方法模式,模板方法模式比较好理解,即设定好算法骨架以后进行代码的反复利用,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38711778
  1. 详解C++编程中的vector类容器用法

  2. vector是一个标准库中的容器,使用时需要包含#include 头文件,也可以说vector是一个类模板而不是一种数据类型,对它的定义,需要指定类型,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38682086
  1. 详解C++ 模板编程

  2. 类型模板 类型模板包括函数模板和类模板,基本上是C++开发人员接触模板编程的起点。 下面代码演示了函数模板和类模板的使用方法: // 函数模板 template T add(const T& a, const T& b) { return a + b; } // 类模板 template class Point { private: T x[3]; ... }; 类型模板以template开始声明,尖括号内的typename关键字可用class替代。类型模板中typename和class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38500047
  1. 详解C++编程中类模板的相关使用知识

  2. 有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类: class Compare_int { public : Compare(int a,int b) { x=a; y=b; } int max( ) { return (x>y)?x:y; } int min( ) { return (x<y)?x:y; } private : int x,y; }; 其作用是对两个整数作比较,可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38673738
  1. C++中Boost库裁剪与其应用详解

  2. 前言 Boost 库涵盖的范围极广,有字符串和文本处理相关子库比如 format 库和 regexp 库,有容器相关子库比如 variant 库(和 Qt 的 QVariant 有得一拼),有迭代器子库比如 tokenizer 库(可以把字符进行 tokenize),还有算法、函数对象和高阶编程相关子库如functional 库、lambda 库和 signal 库,还有泛型编程、模板编程子库如 call traits、mpl,还有并发编程相关的 thread 库,等等等等。 Boost 是如此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38698149
  1. 基于typedef的用法详解

  2. 也许新手用这个关键字不多,但它却是一个很有用的关键字,可以使代码模块化程度更好(即与其它代码的关联较少),在C++中还是实现Traits技术的基础,也是模板编程的基本语法之一。若说变量定义是为变量命名,而typedef(或称为类型定义)就是为类型命名。既然都是命名,那就会有很多类似的地方。而变量定义我想大家都会使用,因此类型定义也必然会使用。类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义。这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型。如,下面的变量定义:int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38649315
  1. 详解C#设计模式编程中的模板方法模式使用

  2. 一、引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”、“论文模板”、“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历。在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来理解模板方法的定义。 二、模板方法模式详细介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38688820
  1. C++ Template 基础篇(一):函数模板详解

  2. Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第一部分。 为什么要有泛型编程 C++是一门强类型语言,所以无法做到像动态语言(python javascr ipt)那样子,编写一段通用的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。泛型编程弥补了这个缺点,通过把通用逻辑设计为模板,摆脱了类型的限制,提供了继承机制以外的另一种抽象机制,极大地提升了代码的可重用性。 注意:模板定义本身不参与编译,而是编译器根据模板的用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38747233
  1. C++ 泛型编程详解

  2. 泛型编程与面向对象编程的目标相同,即使重用代码和抽象通用概念的技术更加简单。但是面向对象编程强调编程的数据方面,泛型编程强调的是独立于特定数据类型。 这一篇介绍一下 C++ 编程中与面向对象并列的另一大分支——泛型编程,这一篇主要介绍函数模板、类模板和成员模板三大部分 如有侵权,请联系删除,如有错误,欢迎大家指正,谢谢 泛型编程 模板是泛型编程的一种重要思想,STL(Standard Template Library,标准模板库)是采用模板实现的一个实例 函数模板 对比函数重载(同一作用域内函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38670433
  1. C++11模板元编程-std::enable_if示例详解

  2. C++11中引入了std::enable_if函数,函数原型如下: template struct enable_if; 可能的函数实现: template struct enable_if {}; template struct enable_if { typedef T type; }; 由上可知,只有当第一个模板参数为true时,enable_if会包含一个type=T的公有成员,否则没有该公有成员。 头文件: #include <type_t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38517904
  1. 详解C++编程中类的声明和对象成员的引用

  2. C++类的声明和对象的创建 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。 与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明,不占用内存空间。而对象是类这种数据类型的一个变量,占用内存空间。 类的声明 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须先进行声明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。 一个简
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38526612
  1. 详解c++11新特性之模板的改进

  2. C++11关于模板有一些细节的改进: 模板的右尖括号 模板的别名 函数模板的默认模板参数 模板的右尖括号 C++11之前是不允许两个右尖括号出现的,会被认为是右移操作符,所以需要中间加个空格进行分割,避免发生编译错误。 int main() { std::vector> a; // error std::vector > b; // ok } 这个我之前都不知道,我开始学编程的时候就已经是C++11的时代啦。 模板的别名 C++11引入了using,可以轻松
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38623819
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