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详解CSS3的perspective属性设置3D变换距离的方法
perspective属性及相关的perspective-origin属性都是用来控制3D图形空间中坐标轴上的距离的,下面我们就来详解CSS3的perspective属性设置3D变换距离的方法,当然后面也会讲到perspective-origin的用法:
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-24
文件大小:443392
提供者:
weixin_38594266
详解CSS3的perspective属性设置3D变换距离的方法
perspective属性对于3D变形来说至关重要。该属性会设置查看者的位置,并将可视内容映射到一个视锥上,继而投到一个2D视平面上。如果不指定透视,则Z轴空间中的所有点将平铺到同一个2D视平面中,并且变换结果中将不存在景深概念。 上面的描述可能让人难以理解一些,其实对于perspective属性,我们可以简单的理解为视距,用来设置用户和元素3D空间Z平面之间的距离。而其效应由他的值来决定,值越小,用户与3D空间Z平面距离越近,视觉效果更令人印象深刻;反之,值越大,用户与3D空间Z平面距离越远,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:437248
提供者:
weixin_38627104