我们平时在操作dom时候经常会用到onclick,onmouseover等一系列浏览器特定行为的事件,
那么自定义事件,顾名思义,就是自己定义事件类型,自己定义事件处理函数,在合适的时候需要哪个事件类型,就去调用哪个处理程序
1.js所支持的浏览器默认事件
浏览器特定行为的事件,或者叫系统事件,js默认事件等等都行,大家知道我指的什么就行,下文我叫他js默认事件。
js默认事件的事件绑定,事件移出等一系列操作,相信大家都有用到过,如:
//DOM0级事件处理程序
var oDiv = do
Golang与python线程详解及简单实例
在GO中,开启15个线程,每个线程把全局变量遍历增加100000次,因此预测结果是 15*100000=1500000.
var sum int
var cccc int
var m *sync.Mutex
func Count1(i int, ch chan int) {
for j := 0; j < 100000; j++ {
cccc = cccc + 1
}
ch <- cccc
}
func main()
详解Golang 与python中的字符串反转
在go中,需要用rune来处理,因为涉及到中文或者一些字符ASCII编码大于255的。
func main() {
fmt.Println(reverse(Golang python))
}
func reverse(src string) string {
dst := []rune(src)
len := len(dst)
var result []rune
result = make([]rune, 0)
for i