您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Struts2深入详解_源代码_4_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zyg345382708
  1. Struts2深入详解_源代码_5_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zyg345382708
  1. Struts2深入详解_源代码_6_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zyg345382708
  1. Struts2深入详解_源代码_7_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zyg345382708
  1. Struts2深入详解_源代码_8_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zyg345382708
  1. Struts2深入详解_源代码_9_9

  2. 目录回到顶部↑ 第1章 认识struts 2  1.1 什么是web框架   1.1.1 模型1   1.1.2 模型2和mvc   1.1.3 web框架的诞生  1.2 从struts 1到struts 2   1.2.1 其他web框架   1.2.2 struts 1的缺点   1.2.3 市场与技术的结合——struts 2的诞生  1.3 准备开发环境  1.4 小结 第2章 struts 2初体验  2.1 下载和安装struts 2  2.2 使用subversion来获取  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zyg345382708
  1. 吉林大学2016年c++期末考试题详解

  2. 第二大题: 1. 在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。 2.在string和vector前加“std::”。 3. class A{ public: static int x; }; 输出该类的大小时,答案是1,说明x
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:20480
    • 提供者:qq_39478969
  1. LwIP协议栈源码详解

  2. LwIP协议栈源码详解, lwip协议栈的详细说明文档 ,写的非常不错目录 栘植综述 2动态内存管理 3数据包pbut--9 4pbuf释放-- 5网终接口结构- --------16 6以太网数据接收 20 7ARP表---- 8ARP表查询--- ---26 9ARP层流程-- 10IP层输入 ---3 11IP分片重装1-- -34 12IP分片重装2 37 13ICMP处理---- 14TCP建立与断廾-- --43 15TCP状态转换 46 16TCP控制块 49 17TCP建立流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liutee
  1. C++静态成员函数不能调用非静态成员变量(详解)

  2. 下面小编就为大家带来一篇C++静态成员函数不能调用非静态成员变量(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38656395
  1. c++中的static修饰符示例详解

  2. 在c++中,静态成员是属于整个类而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用,下面这篇文章主要给大家介绍了关于c++中static修饰符的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38634610
  1. 详解C++虚函数的工作原理

  2. 静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定。 理解了绑定后再理解静态与动态。 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定。发生在编译期。 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定。发生于运行期。 C++中动态绑定 在C++中动态绑定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:229376
    • 提供者:weixin_38502693
  1. 详解C++中mutable的用法

  2. 代码编译运行环境:VS2017+Win32+Debug mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,是constant(即C++中的const)的反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的,被mutable修饰的变量将永远处于可变的状态。 mutable的作用有两点: (1)保持常量对象中大部分数据成员仍然是“只读”的情况下,实现对个别数据成员的修改; (2)使类的const函数可以修改对象的mutable数据成员。 使用mutable的注意事项: (1)mut
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38732277
  1. 详解c++ 静态成员变量

  2. 类定义时的静态成员只是声明,静态成员的定义和初始化要在类之外完成 C++的static关键字可修饰类成员变量/方法,表示变量/方法不从属于特定对象,而是属于类的。仔细琢磨静态成员变量,会发现其与C++的方式既相容也矛盾,具有特殊性。 先说相容的一面。·C/C++·有声明和定义的说法:声明给出签名,定义给出具体实现。对类型而言,声明不一定能知道其对象占用空间大小,但根据定义肯定能确定内存占用。说静态成员与C++方式是相容的,因为其初始化方式与方法的定义一致。下面是一个例子: // Foo.hp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38667403
  1. C/C++静态类和this指针详解及实例代码

  2. C/C++静态类和this指针详解 1、静态类 C++的静态成员不仅可以通过对象来访问,还可以直接通过类名来访问。 class CBook{ public: static double price;//需要通过类外来进行初始化 } int main(void){ CBook book; book.price;//通过对象来访问 CBook::price//通过类名来访问 return 0; } 静态成员变量 对应静态成员有以下几点需要注意: (1)静态数据成员可以是当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38642369
  1. 详解c++中的 static 关键字及作用

  2. 注:若没有特指是 静态成员时,默认都是普通成员; 1 类中的普通成员   类中的成员变量 和 成员函数 是分开存储的。其中,     1)每个对象都有独立的成员变量;成员变量可以存储在 栈空间、堆空间、全局数据区;     2)所有对象共享类的成员函数;成员函数 只能存储在 代码段; 2 类中的静态成员(static)   类中的静态成员     1、用 static关键字 修饰;     2、可以用 类名::成员名 访问 静态成员;     3、静态成员 属于 整个类;     4、静态成员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38739164
  1. 浅谈C++ 类的实例中 内存分配详解

  2. 一个类,有成员变量:静态与非静态之分;而成员函数有三种:静态的、非静态的、虚的。 那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢? 以一个例子来说明: #includeiostream.h class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count; int m_index; }; VoidCObject::Fun(){ cout<<Fun\n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38670531
  1. 详解c# 类的构造方法

  2. 一、构造方法 类的构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的成员进行初始化操作。类的构造方法分为:     1.静态构造方法     2.实例构造方法 1.静态构造方法 类的静态构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的静态成员进行初始化操作。下面请看代码实例: using System; namespace LycheeTest { class Test { //定义一个静态成员变量 private static int a; //定义静态构造函数 static Tes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38695452
  1. C++ 中的this指针详解及实例

  2. C++ this 指针详解 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 this指针是类的一个自动生成、自动隐蔽的私有成员,它存在于类的非静态成员中,指向被调用函数所在的对象。 全局仅有一个this指针,当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38701407
  1. C++静态成员函数不能调用非静态成员变量(详解)

  2. 其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份。然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言。 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员。 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include using namespace std; class vpoet { public
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38610052
  1. C++-操作符重载、并实现复数类详解

  2. 首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系 操作符重载(operator) 什么是操作符重载? 大家都知道,在C里,有’+,-,*,/’这些操作符,且它们的功能就是实现普通变量运算。 由于C++是面向对象的,遇到的变量大多都是对象,所以优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38618024
« 12 »