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  1. 庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术

  2. 第1章 服务器控件概述及开发环境部署 .1 1.1 自定义服务器控件 1 1.2 服务器控件在软件开发过程中的作用 1 1.3 在控件开发中提升自己 2 1.4 可继承控件基类介绍 2 1.5 运行一个简单的控件 7 1.5.1 开发一个简单控件 7 1.5.2 部署和运行 11 1.6 控件生命周期 12 1.6.1 概述 12 1.6.2 用代码跟踪控件生命周期过程 14 1.7 本章总结 17 第2章 服务器控件开发中的调试技术 18 2.1 预置代码示例 18 2.2 调试页面服务端代
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:116391936
    • 提供者:xqq524148626
  1. 庖丁解牛 纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发 part1

  2. 注意:由于文件大小为111MB,但本人的上传权限只有60MB,所以分开两部分压缩上传。解压前必须与part2一起解压。part2在本人的资源里可以找到:http://download.csdn.net/user/lxm0918 第1章 服务器控件概述及开发环境部署 .1 1.1 自定义服务器控件 1 1.2 服务器控件在软件开发过程中的作用 1 1.3 在控件开发中提升自己 2 1.4 可继承控件基类介绍 2 1.5 运行一个简单的控件 7 1.5.1 开发一个简单控件 7 1.5.2 部署和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:lxm850918
  1. 庖丁解牛 纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发 part2

  2. 注意:由于文件大小为111MB,但本人的上传权限只有60MB,所以分开两部分压缩上传。解压前必须与part2一起解压。part2在本人的资源里可以找到:http://download.csdn.net/user/lxm0918 第1章 服务器控件概述及开发环境部署 .1 1.1 自定义服务器控件 1 1.2 服务器控件在软件开发过程中的作用 1 1.3 在控件开发中提升自己 2 1.4 可继承控件基类介绍 2 1.5 运行一个简单的控件 7 1.5.1 开发一个简单控件 7 1.5.2 部署和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:lxm850918
  1. 黑马程序员 安卓学院 万元哥项目经理 分享220个代码实例

  2. |--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:296960
    • 提供者:u010260104
  1. my97DatePicker.rar资料下载及使用详解

  2. My97DatePicker是一款非常灵活好用的日期控件。使用非常简单。 1、下载My97DatePicker组件包 2、在页面中引入该组件js文件: 3、页面使用两个方式: 常规调用: 图标触发: 注:$dp.$ 相当于 document.getElementById http://www.mysuc.com/test/My97DatePicker/也有更详细的解释。 1. 简介 目前的版本是:4.0 正式版 发布于2008-05-30 2. 注意事项 • My97DatePicke
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-02-23
    • 文件大小:25600
    • 提供者:jiazhuanguai
  1. Android福利资源 分享220个代码实例

  2. |--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-28
    • 文件大小:296960
    • 提供者:tqlbigdata
  1. Android福利资源 分享220个代码实例

  2. |--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-10
    • 文件大小:296960
    • 提供者:nhy2721
  1. JS创建对象几种不同方法详解

  2. 主要为大家详细介绍了javascr ipt创建对象的几种不同方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 详解js 创建对象的几种方法

  2. 主要介绍了js 创建对象的几种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38629976
  1. 详解js创建对象的几种方法及继承

  2. 主要介绍了js创建对象的几种方法及继承,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38614417
  1. JS创建对象几种不同方法详解

  2. 本文介绍了几种js创建对象的方法,分享给大家供大家参考,具体内容如下 1、工厂模式 弊端:没有解决对象的识别问题,即怎么知道一个对象的类型。 2、构造函数模式   与工厂模式相比: 1、没有显式的创建对象 2、直接将属性和方法赋给了this对象 3、没有return语句 要创建person的实例,必须使用new操作符,以这种方式调用构造函数实际上会经历4个步骤: 1、创建一个新对象 2、将构造函数的作用域赋给新对象 3、执行构造函数中的代码 4、返回新对象 创建自定义的构造
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38641111
  1. 详解JS正则replace的使用方法

  2. 在讲replace的高级应用之前,我们先简单梳理一下JS正则中的几个重要的知识点,以帮助你对基础知识的回顾,然后再讲解JS正则表达式在replace中的使用,以及常见的几个经典案例。  一、正则表达式的创建 JS正则的创建有两种方式: new RegExp() 和 直接字面量。 //使用RegExp对象创建 var regObj = new RegExp("(^\s+)|(\s+$)","g"); //使用直接字面量创建 var regStr = /(^\s+)|(\s+$)/g; 其中 g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38625708
  1. JS原形与原型链深入详解

  2. 本文实例讲述了JS原形与原型链。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 在JS中,我们经常会遇到原型。字面上的意思会让我们认为,是某个对象的原型,可用来继承。但是其实这样的理解是片面的,下面通过本文来了解原型与原型链的细节,再顺便谈谈继承的几种方式。 原型 在讲到原型之前,我们先来回顾一下JS中的对象。在JS中,万物皆对象,就像字符串、数值、布尔、数组等。ECMA-262把对象定义为:无序属性的集合,其属性可包含基本值、对象或函数。对象是拥有属性和方法的数据,为了描述这些事物,便有了原型的概念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38653691
  1. 详解js 创建对象的几种方法

  2. 在js中创建对象的方法可分为6种,分别是:基本模式、工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合模式、动态原型模式,接下来分别看下这几种模式的写法吧 一、基本模式 var person = new Object(); person.name = "孙悟空"; person.weapon = "棒子"; person.run = function () { return this.name + "武器是" + person.weapon; } 二、工厂模式 function creatPer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38699551
  1. 详解JavaScript中数组的相关知识

  2. 创建数组 js中数组的声明可以有如下几种方式: var arr = []; // 简写模式 var arr = new Array(); // new一个array对象 var arr = new Array(arrayLength); // new一个确定长度的array对象 要说明的是:     虽然第三种方法声明了数组的长度,但是实际上数组长度是可变的。也就是说,即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度之外,这时数组的长度也会随之改变。 此外,还需要明确的一点:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38713450
  1. 详解js创建对象的几种方法及继承

  2. 创建对象 通过Object构造函数或对象字面量创建单个对象 这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这个问题,出现了工厂模式。 工厂模式 考虑在ES中无法创建类(ES6前),开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节。(实现起来是在一个函数内创建好对象,然后把对象返回)。 function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38687539
  1. JS 类的创建继承 与 new原理实现

  2. 目录 1. 类的创建 工厂模式 构造函数模式 原型模式 组合模式 2. 类的继承 原型链继承 构造继承 实例继承 拷贝继承 组合继承 寄生组合继承 3. new 的原理实现 学习和参考于: JS定义类的六种方式详解 JS实现继承的几种方式 Javascr ipt深入之创建对象的多种方式以及优缺点 js new一个对象的过程,实现一个简单的new方法 (一)类的创建 1. 工厂模式 function createPerson(name){ //原料: var obj=new Ob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38537941
  1. js中的面向对象之对象常见创建方法详解

  2. 本文实例讲述了js中的面向对象之对象常见创建方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 使用object var student = new Object(); student.name = easy; student.age = 20; 使用字面量 var sutdent = { name : easy, age
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38535364
  1. Three.js中网格对象MESH的属性与方法详解

  2. 前言 本文主要给大家介绍了关于Three.js网格对象MESH的属性与方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 创建一个网格需要一个几何体,以及一个或多个材质。当网格创建好之后,我们就可以将它添加到场景中并进行渲染。网格对象提供了几个属性和方法用于改变它在场景中的位置和显示效果。 如下: 还有一个属性就是visible属性,默认为true,如果设置为false,THREE.Mesh将不渲染到场景中。 mesh对象的前三个属性position,rotation和s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:208896
    • 提供者:weixin_38709466
  1. JS检测浏览器开发者工具是否打开的方法详解

  2. 在某些情况下我们需要检测当前用户是否打开了浏览器开发者工具,比如前端爬虫检测,如果检测到用户打开了控制台就认为是潜在的爬虫用户,再通过其它策略对其进行处理。本篇文章主要讲述几种前端JS检测开发者工具是否打开的方法。     一、重写toString() 对于一些浏览器,比如Chrome、FireFox,如果控制台输出的是对象,则保留对象的引用,每次打开开发者工具的时候都会重新调用一下对象的toString()方法将返回结果打印到控制台(console tab)上。 所以只需要创建一个对象,重写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-18
    • 文件大小:181248
    • 提供者:weixin_38629939