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  1. 三级PC南开100题

  2. 三级PC南开100题,考三级pc必备! 第一题: 一、请编制程序,其功能是:将内存中由SOURCE指示的40个字节有符号数组成的数组分成正数和负数两个数组,并求这两个数组的数据个数,结果存放在RESULT指示的内存区域,存放形式为正数个数在前,其后跟正数数组元素,然后是负数个数及负数数组元素。 例如: 内存中有 1EH,91H,74H,91H,42H,30H,81H,F3H,18H,25H 结果为 06H,1EH,74H,42H,30H,18H,25H,04H,91H,91H,81H,F3H
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:892928
    • 提供者:simplecs
  1. 备考三级PC南开100题.doc

  2. 第一题: 一、请编制程序,其功能是:将内存中由SOURCE指示的40个字节有符号数组成的数组分成正数和负数两个数组,并求这两个数组的数据个数,结果存放在RESULT指示的内存区域,存放形式为正数个数在前,其后跟正数数组元素,然后是负数个数及负数数组元素。 例如: 内存中有 1EH,91H,74H,91H,42H,30H,81H,F3H,18H,25H 结果为 06H,1EH,74H,42H,30H,18H,25H,04H,91H,91H,81H,F3H 部分程序已给出, 其中原始数据由过 程L
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:96256
    • 提供者:stefaniesun555
  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. Opengl_read_obj

  2. 在Opengl程序中读入OBJ文件,利用glm的相关函数进行操作,简单易懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lifeisspace
  1. Design of Tangent Vector Fields

  2. 内含Design of Tangent Vector Fields论文 自己实现的代码, 对论文的解释PPT 代码介绍: VS2005 写的,用IBFV显示,可以读入三维Obj模型。 需要安装taucs库,及openGL. 三个月前写的,现在忙,没时间详细描述。 有时后得不到解,可能因为矩阵不正定,需要向矩阵里随机加入一些小数,论文里这样说的。 程序没问题,下载后不能运行时,请检查VC环境设置,对照程序的包含文件,检查OPengl及taucs位置放的对不
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qqqqlantian
  1. opengl读入obj文件源码

  2. 用opengl读入obj文件,可更改背景颜色,实现模型的顶点显示、线框显示或面片显示,并可以实现模型的缩放,对学习opengl是很好的参考源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pengch987
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:585728
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 三级pc上机题库答案

  2. 三级PC南开100题 第一题: 一、请编制程序,其功能是:将内存中由SOURCE指示的40个字节有符号数组成的数组分成正数和负数两个数组,并求这两个数组的数据个数,结果存放在RESULT指示的内存区域,存放形式为正数个数在前,其后跟正数数组元素,然后是负数个数及负数数组元素。 例如: 内存中有 1EH,91H,74H,91H,42H,30H,81H,F3H,18H,25H 结果为 06H,1EH,74H,42H,30H,18H,25H,04H,91H,91H,81H,F3H 部分程序已给出,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:292864
    • 提供者:lychse
  1. obj文件格式详解

  2. 详细解答了obj文件,让人一目了然!比如,v,vn,g,f的意思。为obj文件的读入,解析,渲染提供了良好的基础,。当然还是不懂亦可以问在下滴!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:26624
    • 提供者:duyiwuerdlf
  1. Java开发技术大全(500个源代码).

  2. 代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:undoner
  1. Java开发技术大全(源代码)

  2. 代码范例列表 第1章 示例描述:本章演示如何开始使用JDK进行程序的开发。 HelloWorldApp.java 第一个用Java开发的应用程序。 firstApplet.java 第一个用Java开发的Applet小程序。 firstApplet.htm 用来装载Applet的网页文件 第2章 示例描述:本章介绍开发Java的基础语法知识。 accumulationByDoWhile.java 用do~while语句写的累加程序 accumulationByFor.java 用for语句写的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixijun1988
  1. opengl读取obj文件显示三维图像的C程序

  2. 显示的内容是牛的图案,所用的IDE为VS2005,运行前需要放置好头文件和库文件,其中glut.h文件放在VS安装目录下的VC\include\GL文件夹下,glut32.lib放在VC\lib\文件夹下,glut32.dll放在系统文件夹system32文件夹下。 主程序包括两个功能,读取obj文件和显示图形。设置三个二维数组,分别存放顶点、顶点颜色和三角形,将obj文件中的数据读入三个数组中。调用语句glColor3fv(vertexcolor[face[m][i]-1]);glVerte
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:173056
    • 提供者:hanchuyue
  1. 读OBJ并且显示出来

  2. 读入OBJ文件,并且显示出来,能运行成功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:243712
    • 提供者:azraelthanatos
  1. matlab 对3D模型文件的读入与显示函数

  2. matlab函数文件,用于读取其他软件生成的3D模型文件obj文件,在matlab中显示模型图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-20
    • 文件大小:7168
    • 提供者:myzhougang66
  1. 三维模型文件中的OBJ格式在OpenGL中的输入与处理

  2. 一篇详解OBJ格式以及实现读入的文章,可以参考参考(介绍了当今流行的三维作图工具Maya,阐述了Maya 生成的OBJ 三维格式,如何将OBJ 格式文件在OpenGL(Open Graphic Library)中进行输入和处理。重点介绍了OBJ 文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用 OpenGL 的强大功能实现三维显示和交互操作。)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:338944
    • 提供者:dlut_ppp
  1. 计算机图形学:读入off、obj文件

  2. 计算机图形学:读入off、obj文件,并显示。其中obj文件可显示光源。
  3. 所属分类:C++

  1. 计算机图形学实验

  2. 基于opengl,读入3D建模软件导出的OBJ文件,利用顶点着色器,片元着色器进行操作
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_36299192
  1. opengl读入obj文件并实现平移旋转贴图操作

  2. 该资源同时包含了vs2015下opengl的配置教程及所需要的各种头文件和库文件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhenghf1993
  1. 山东大学计算机图形学实验三(读取off文件并进行光顺)

  2. 实验三 题目:三维网格模型光顺 【教学目标和要求】 (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:a98908701
  1. 山东大学计算机图形学实验三(读入obj文件并进行光顺)

  2. 实验三 题目:三维网格模型光顺 【教学目标和要求】 (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:a98908701
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