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  1. TPSDImage,读取PSD文件作为程序界面

  2. 在软件设计中,特别是图像处理软件,为使界面美观,经常用控件来贴图, 所以窗体上不得不摆上一堆的控件, 然后载入图片,如此做法实在过于麻烦,特别是同一个窗体 不同界面的切换,整个界面过于臃肿. 这个PSDImage控件只需要载入一张PSD即可. 设计期可以使窗体更简洁,不需要手动装载和切换图片. PSDImage支持的控件类型可由用户随意添加和修改, 可以满足一般应用程序和需要 1.本控件可实现载入PSD文件作为界面,只支持PS CS4.0以上版本 2.内部控件类型暂时不完善,目前控件类型包括:
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-01-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mdejtod
  1. unity-psd-ugui::framed_picture:直接从unity Assets文件夹外部读取* .psd,并自动生成锚定的ugui-源码

  2. 关于这个项目: 作为一名程序员,有时候我不必先设置用户界面然后再编程,但这根本不是我的工作。像我一样的UI设计师也不认为这是他的工作,因此必须有一个程序来组合我在GitHub上获得了很多启发,创建了一个完全支持unity3d控件的PSDUnity,这将使UI成为一个完整的用户界面的过程。 所有这些将在unity3d引擎中完成 1.这个项目能为您提供什么帮助? 从文件中加载psd,统一预览; 统一创建图集,精灵或纹理; 自动生成UGUI游戏对象; 2.非常简单易用。 “ Window /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42175776