您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. UbuntuChina12

  2. 《Ubuntu权威指南》目录 目  录 第1章 系统概述与安装 1 1.1 Linux的兴起与发展 2 1.2 充分利用网上资源 3 1.2.1 Ubuntu官方网站 3 1.2.2 GNU网站 4 1.2.3 Linux文档项目网站 4 1.2.4 网上求助 5 1.3 随时查询随机文档 6 1.3.1 使用“--help”选项查询 命令的简单说明 6 1.3.2 使用man命令联机查询 系统参考手册 6 1.3.3 使用info命令查询命令的相关信息 8 1.4 安装Ubuntu Linu
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:nuptlhj
  1. 网络试题考试模拟试题

  2. 网考的网络试题考试模拟试题 网络设计师考试资料-典型选择题及答案(一) (1) 我国在1991年建成第一条与国际互联网连接的专线,与斯坦福大学连接成功,实现者是中国科学院的   A) 数学所 B)物理所   C) 高能所 D)情报所   Key:C   (2) 下列说法中,正确的是   A) 服务器不能用超级计算机构成   B)服务器只能用安腾处理器组成   C)工作站不能用个人计算机构成   D)工作站通常有屏幕较大的显示器   Key:D   3) 在流水线运行时,总是希望预取的指令恰好是
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:lekai_1231
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. nagios mysql监控

  2. 高级监控解决方案 Nagios相关:(收集数据库信息及健康状态,对数据库调整优化) check_mysql [推荐] nagios-mysql-plugins-0.3 [适当选择] check_mysql_health [重点介绍推荐] *由于时间关系本PPT只重点介绍一下Nagios相关的插件脚本. 重点介绍一下check_mysql_health监控数据库调优。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:215040
    • 提供者:baiying1213
  1. Linux 系统运维之监控.pdf

  2. UNIXHOT 运维社区致力于为想成为系统运维工程师、系统集成工程师、系统架构师、MySQL DBA 和Oracle DBA 的互联网朋友们创造一个开源的、共享的、完整的、创新的、一站式的学习和 交流平台。运维社区现在有运维导航、运维论坛、运维知道、运维Wiki 四个频道。欢迎大家加入, 让我们成为一个圈子。 本文是系统运维工程师的实用手册,主要讲解基于Linux 平台运维工作中需要掌握的监控知识。 本文全部基于实际应用,部署步骤详细,可以直接复制用于生产环境的安装配置,帮助刚刚接触Linux
  3. 所属分类:Linux

  1. vidio脚本模块

  2. 用于前端调取视频监控插件!用于前端调取视频监控插件!用于前端调取视频监控插件!用于前端调取视频监控插件!用于前端调取视频监控插件!用于前端调取视频监控插件!
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-18
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_37152403
  1. 虹信直放站调测工具HxRmt V3.0.zip

  2. 软件介绍: 直放站调测工具简称RMT ,实现了直放站网管监控协议与直放站设备之间的通信,提供了设备调试的基本人机接口,操作简单,效率高。1、优化程序架构,提升程序性能;2、增加FTP升级功能。3、添加批采功能;4、添加协议包自动测试功能;5、添加协议诊断功能;6、添加连接多个远端的功能,并检测多个远端的软件版本号是否一致。7、添加数传通信功能;8、添加热点参数功能。9、添加调测模板支持;10、添加短信、PS域通信方式支持;11、添加MCP:B远程升级功能支持;12、添加监控参量列表查询设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38744207
  1. Graphy_v1.5.2.unitypackage

  2. Main Features: Graph & Text: FPS Memory Audio Advanced device information Debugging tools 非常漂亮的性能监控插件,拥有可视化界面,可以监控FPS,Memory,和Audio音量。 可以获取当前设备的信息,比如获取设备屏幕分辨率、屏幕刷新率、GPU信息、RAM、CPU信息,以及系统信息。 并且设有报警机制,比如当FPS低于15帧时可以触发一个回调函数,当内存低于一个阈值的时候触发回调等等..
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chen413480505
  1. protolesshooks:通过回劫劫持暴徒对API进行监控; 无需有关目标函数原型的信息即可工作-源码

  2. 无原型挂钩 抽象的 protolesshooks库提供了一个挂钩引擎,该挂钩引擎无需目标函数原型的任何信息即可工作。 该代码旨在用于即将发布的 API Spy插件中; API Spy将成为ltrace的高级跨平台替代方案。 概述 API挂钩的想法是拦截对系统库或第三方库的调用,并通过您的间谍函数(也称为钩子)重定向这些调用。 在逆向工程和许多其他非平凡的调试方案中,通常需要挂钩。 根据所选择的挂钩方法,使用挂钩可以: 显示进程调用的API函数名称; 测量每次通话的时间; 建立通话图;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_42133452
  1. 微信小程序之无埋点函数调用监控

  2. 有时候,面对一个bug,左思右想就是无法理解为什么。 我就有过这样的经历,耗时整个一个晚上,后来还是放弃了。不得不在所有可能的点都加上日志,部署等待再次报错,真的很让人抓狂!   (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! )   而实际上,解决一个bug的关键就是复现(reproduce),真正解决bug也许就是改动一两个字符的事情。   (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! )   因此,如果能够知道出错函数被调用的时候的参数值,以及整个函数调用链条,那么对于复现和理解这个bug,就相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:229376
    • 提供者:weixin_38722164
« 12 3 »