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  1. c#的GC垃圾回收机制详细讲解文档

  2. 今天来谈谈C#的GC,也就是垃圾回收机制,非常的受教,总结如下 首先:谈谈托管,什么叫托管,我的理解就是托付C#运行环境帮我们去管理,在这个运行环境中可以帮助我们开辟内存和释放内存,开辟内存一般用new,内存是随机分配的,释放主要靠的是GC也就是垃圾回收机制。哪么有两个大问题 1.GC可以回收任何对象吗?2.GC什么时候来回收对象?回收那些对象?
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:48128
    • 提供者:xianyun0216
  1. 孙志岗的课件 谈谈C语言

  2. 孙志岗的课件 哈工大谈谈C语言 谈谈C语言 谈谈C语言,一些经验分享
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ozhubei
  1. 简单谈谈C语言的特点

  2. 本文简单谈谈C语言的主要特点,供大家在编程时选择。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38690095
  1. 谈谈c语言的基本算法2

  2. 接着上一篇,继续介绍谈谈c语言的基本算法,不要错过哦。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38731027
  1. 谈谈c语言的基本算法1

  2. 今天谈谈c语言基本算法,及时的总结有利于知识更好的吸收,大家一起来学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38640072
  1. 简单谈谈c/c++中#import、#include和class的区别

  2. 对于#import,我想做过iOS开发的人应该都不陌生。在开发过程中,当我们需要声明某一个类时,都需要去引用。而#imclude的话,在我们学习C时就已经知道了,他的作用也是引用声明的意思。在表面上他们的作用似乎都是一样的。但是在具体功能实现方式上,还是有着很大的区别。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38694529
  1. 谈谈C# replace在正则表达式中的意义

  2. 主要介绍了C# replace在正则表达式中的意义的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38631329
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(algorithm)

  2. 是c++特有的STL模板的算法头文件 包含了一些特定的算法函数 包括sort(),stable_sort(),partical_sort(),nth_element()等常用的算法函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38620314
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38671048
  1. 简单谈谈C语言中的= 和==、!=

  2. 主要给大家介绍了关于C语言中= 和==、!=的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38609401
  1. 谈谈c#中的索引器

  2. 主要介绍了c#中的索引器的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38516040
  1. 深入谈谈C#9新特性的实际运用

  2. 前言 你一定会好奇:“老周,你去哪开飞机了?这么久没写博客了。” 老周:“我买不起飞机,开了个铁矿,挖了一年半的石头。谁知铁矿垮了,压死了几条蜈蚣,什么也没挖着。” 所以,这么丢死人的事,还是不要提了,爷爷从小教导我做人要低调…… 一转眼,.NET 5 要来了,同时也带来了 C# 9。遥想当年,老周刚接触 .NET 1.1 的时候,才刚上大学;如今已经过去13年了。岁月是把水果刀,从来不饶人啊。 老周很少去写诸如“XXX新特性”之类的文章,总觉得没啥用处。不过,针对 C# 9,老周想说一点什么。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38551059
  1. 简单谈谈C语言中的= 和==、!=

  2. 1. =: 在C语言中等号(=)为赋值操作符,下面进行简单说明赋值操作符的使用 1) 变量的赋值操作: int a; a = 10; 此处为将10赋值给a,赋值过后a的值为10 2) 指针变量的赋值操作:(分别为 取地址的赋值和指针变量的赋值) 第一种: int arr[999] = { 0 }; int *p = NULL; p = (int *)&arr; 定义一个int(整形)的变量arr,并且将arr的数组中的每个数组元素初始化为0 定义一个int(整形)的指针变量p,并且初始化为N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38693657
  1. 谈谈C++中的单例

  2. 写C++的时候用到单例,于是很自然的写出如下的代码: namespace tlanyan { class Foo { private: static Foo* _instance; Foo() {} // other members public: static Foo* getInstance() { if (_instance == NULL) { _instance = new Foo(); }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38665122
  1. 简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝

  2. Object.MemberwiseClone 方法 创建当前 Object 的浅表副本。 protected Object MemberwiseClone() MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。 如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。 如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。 例如,考虑对象X引用对象 A 和 B , 对象 B 依次引用对象 C。 X 的浅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38504089
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(algorithm)

  2. 简介 algorithm头文件是C++的标准算法库,它主要应用在容器上。 因为所有的算法都是通过迭代器进行操作的,所以算法的运算实际上是和具体的数据结构相分离的 ,也就是说,具有低耦合性。 因此,任何数据结构都能使用这套算法库,只要它具有相应的迭代器类型。 算法类别 如上图所示,库中的算法主要分为4类: 非修改性顺序操作(Non-modifying sequence operations) 可变顺序操作(Mutating sequence operations) 排序和关系操作(S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38699551
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38627769
  1. 谈谈c语言程序如何变成可执行文件

  2. 在ANSI的任何一种实现中,存在两种不同的环境。翻译环境:在这个环境里,源代码被转换为可执行的机器指令。执行环境:用于实际执行代码。组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转成目标代码各个目标文件由链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。链接器同时也会引入标准c函数库中的任何被改程序所用到的函数。过程如下图所示实际上,翻译环境本身也有几个阶段组成:预编译阶段:在这个阶段主要进行一些文本操作,如处理预处理指令,删除注释,#define宏替换,条件编译。我们可以在linux平台下测试一下,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38549327
  1. 简单谈谈c/c++中#import、#include和class的区别

  2. 1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。 2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。 所以,#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译。 #import && #class: 1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告诉你。 2. 在头文件中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38627603
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

  2. 简介 输入输出历来都是语言的重要部分,在C++中,该库也是占据了相当大的一部分。 C++的输入输出库是其遵循面向对象设计的结果,并结合了泛型编程。 以下是这些库类的关系图(箭头标示继承,白框表示摸板,黑框表示摸板实例): iosfwd声明 该文件的全称是“input output stream forward”,即输入输出流前向声明。 顾名思义,该头文件的主要目的就是为用户提供所有输入输出类的声明。 当你在某些只需要这些类声明,而不需要定义的地方 (例如:自定义的头文件中),就可以简单的inc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38638647
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