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  1. 采用C++语言使用递归的方法实现象棋走马

  2. 使用C++语言设计模拟实现象棋走马的课程设计
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ggbailei
  1. 使用C++语言实现象棋走马

  2. 使用C++语言采用非递归的方法模拟实现象棋走马
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ggbailei
  1. JAVA跑马程序

  2. JAVA实现的象棋走马技术,很实用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:wskldts1234
  1. 软件测试之因果图法练习(象棋软件)

  2. 根据以下关于中国象棋软件中关于走马的规则的描述,分析其因果图,并设计用例...
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:223232
    • 提供者:qq_32879361
  1. 因果图练习2(象棋).xlsx

  2. 根据以下关于中国象棋软件中关于走马的规则的描述,分析其因果图,并设计用例: 1.如果落点在棋盘外,则不移动棋子; 2.如果落点在棋盘内,且落点与起点不构成日字型,则不移动棋子; 3.如果落点在棋盘内,且构成日字,但在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿), 则不移动棋子;” 4.如果落点在棋盘内,且构成日字,但落点处有自己方棋子,则不移动棋子; 5.如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子; 6.如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子; 7.如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:74752
    • 提供者:Arno_007