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转发 visual c++中国象棋源代码
===================================================================== 作者:陶善文 南京航空航天大学信息与计算科学专业 QQ:8261525 Email:ahei080210114@hotmail.com ===================================================================== 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluat
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-27
文件大小:3145728
提供者:
kunwang126
黑白棋小程序
othelllo程序version0.02 修改搜索算法 采用剪枝1. 利用负极大值搜索算法 + alphabeta剪枝。搜索深度8层时间约等于version0.01搜索6层 2. 改进方向:为了实现不同版本之间对垒:增加new game菜单。增加change color功能。需要源码 请联系dragoniye@163.com
所属分类:
其它
发布日期:2007-11-09
文件大小:294912
提供者:
dragoniye
黑白棋小程序0.03
1. 利用负极大值搜索算法 + alphabeta剪枝中局搜索深度8层,大食策略终局搜索深度8层,精确值。2. 可以开始新局,可以切换用户棋子颜色。3. 改进方向估值函数:人类棋手可以轻易战胜0.03
所属分类:
其它
发布日期:2007-11-09
文件大小:294912
提供者:
dragoniye
PC 游戏编程(人机博弈)(pdf格式)
该书给出了棋类游戏的表示,基本的搜索技术,包括博弈树,极大极小值算法,深度优先算法,负极大值算法,还有改善后的Alpha-Beta搜索,渴望搜索,极小窗口搜索,等等,并给出了代码实例
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-17
文件大小:5242880
提供者:
xielongen
中国象棋源代码
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
C#
发布日期:2006-01-05
文件大小:154624
提供者:
chenxh
中国象棋源码 人机对弈程序采用了多种搜索算法
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-05
文件大小:147456
提供者:
sindacl
中国象棋源码(本人机对弈程序采用了多种搜索算法)
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-30
文件大小:172032
提供者:
xiaoduanyidao
中国象棋源代码
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-08
文件大小:1048576
提供者:
wxl329766
c++实现的人机博弈中国象棋
很好的人机智能学习资料 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalp
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-15
文件大小:276480
提供者:
dzc921116
黑白棋 Qt 深度搜索
仿照负极大值算法深度递归搜索棋局,当前是2步,可以设置为6步之类的,但机器会非常慢,界面纯画,个人感觉还不错,用qt打开
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-10-25
文件大小:670720
提供者:
tiam509
chess中国象棋安卓版
中国象棋 2.1 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-
所属分类:
Android
发布日期:2013-07-03
文件大小:4194304
提供者:
luca_001
中国象棋代码
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-17
文件大小:4194304
提供者:
yiwantong
基于tensorflow的tflearn库实现部分RCNN功能
# 工程内容 这个程序是基于tensorflow的tflearn库实现部分RCNN功能。 # 开发环境 windows10 + python3.5 + tensorflow1.2 + tflearn + cv2 + scikit-learn # 数据集 采用17flowers据集, 官网下载:http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/data/flowers/17/ # 程序说明 1、setup.py---初始化路径 2、config.py---配置 3、tools.py
所属分类:
深度学习
发布日期:2017-08-10
文件大小:921600
提供者:
flyyoung0709
基于java的中国象棋人机对弈程序
根据书籍《PC游戏编程.人机博弈》所附c++源码改写成的java程序,对于用java实现搏奕树搜索算法是一种不错的借鉴;
所属分类:
搜索引擎
发布日期:2017-08-31
文件大小:53248
提供者:
wjs30078111
C#版五子棋(负极大值+历史启发函数)
VS2008的项目,基于阿尔法贝塔剪技搜索的负极大值形式+历史启发函数,在深度为2时反应比较快,深度为3及以后时反应比较慢。注释比较多,主要是参考了PC 游戏编程(人机博弈)这本书所说的方法和评估函数,我人工智能课的最后一个实验,有兴趣可以看看~
所属分类:
C#
发布日期:2008-12-22
文件大小:427008
提供者:
gr582679633
C#版五子棋(基于负极大值算法+历史启发函数)
人工智能课上的实验作业,基于阿尔法贝塔剪技搜索,参考了PC 游戏编程(人机博弈)这本书,注释比较多,实现了悔棋功能
所属分类:
C#
发布日期:2008-12-22
文件大小:425984
提供者:
hunagli
中国象棋人及对弈(含源代码)
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-softalpha-beta搜索引擎.
所属分类:
C#
发布日期:2008-12-28
文件大小:154624
提供者:
hunanhhy
基于负极大值搜索的五子棋(C#版)
人工智能课上的实验,采用负极大值搜索方法,能向前预测2步,基于VS2008的项目。
所属分类:
C#
发布日期:2009-03-19
文件大小:424960
提供者:
a983230712
中国象棋人机对弈VC++源代码
本程序可以实现人机对弈,是我发布的三种棋类(中国象棋,五子棋和黑白棋)之一。 实现了十种搜索引擎,包括常见的Alpha-Beta,历史启发,置换表,负极大值等。为了阅读方便,在次发布的是未经优化的代码,即使如此,程序已经表现出了不错的状态。下一步改进可以考虑加入开局库,直接增加程序下棋能力。 代码中有丰富的注释,你绝对不会失望!!
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-28
文件大小:120832
提供者:
sungaolei1987
中国象棋1.0.7z
本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-s
所属分类:
机器学习
发布日期:2020-05-05
文件大小:137216
提供者:
m0_45004979
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