1.1编写目的 本文档将概要的描述单机益智游戏《贪吃蛇》的基本功能模块。主要包括游戏的各个环节的实现。 1.2背景 为了满足广大益智游戏的爱好者,建立一个简单有趣的单击益智游戏,特编写了《贪吃蛇》游戏,同时使同学们对软件文档写作有一个基础的了解,并熟悉软件工程文档的标准写作和基本的原则。 a. 待开发软件系统的名称:贪吃蛇 b. 项目的任务提出者: c. 项目的任务实现者
本文实例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
github项目地址:https://github.com/LEERTRT/Snake
在[removed][removed]中,文档加载完毕后调用:
$(function () {
var game = new Game("canvas");
game.init();
});
其中构造函数Game()接收canvas的id作为参数,实例化对象以后,调用init()函数,init()函数里面有三个函数,接下来会一个