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  1. 数据结构、算法与应用--C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:youhun332005
  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:diystory
  1. 数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dos2linux
  1. 数据结构算法与应用 很详细的,数据结构算法全集 这个是你想找的

  2. 目 录译者序前言第一部分 预备知识第1章 C++程序设计 11.1 引言 11.2 函数与参数 21.2.1 传值参数 21.2.2 模板函数 31.2.3 引用参数 31.2.4 常量引用参数 41.2.5 返回值 41.2.6 递归函数 51.3 动态存储分配 91.3.1 操作符new 91.3.2 一维数组 91.3.3 异常处理 101.3.4 操作符delete 101.3.5 二维数组 101.4 类 131.4.1 类Currency 131.4.2 使用不同的描述方法 181
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jongsuny
  1. 数据结构 C++描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:OneGreenLeaf
  1. 龙腾世纪起源中文硬盘版

  2. 汉化说明: 感谢3DM轩辕汉化组! 本补丁为第一版汉化,由于求补丁者日渐增多,汉化负责人的QQ已被加爆,遂制作本补丁并进行发布。但客观事实是校对人手的严重不足,由于原定参与校对的人员在实际参与汉化的过程中或失踪或消极,使得6M多文本的校对任务大部分落到了少量的几个校对人员的头上,个别倒霉的校对人员所要面对的文本量有5万余行,所以诸位玩家在玩这个版本汉化的过程中若是碰到大量驴唇不对马嘴的内容的时候,还请多多理解,如果实在难以容忍本补丁,补丁中也附带了极为方便的卸载功能供玩家使用。而校对人员也将竭
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:73
    • 提供者:zx3421037
  1. 数据结构算法与应用-C C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:mfc159
  1. 数据结构C++描述

  2. 数据结构C++描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:panpanxj
  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述

  2. 讲述了c++的各种使用的数据结构和算法,对于初学者和已经入门的都很有帮助,里面的内容有 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete
  3. 所属分类:C++

  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述.rar

  2. 数据结构算法与应用-C++语言描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ai520liu
  1. 数据结构算法与应用-C__语言描述

  2. 数据结构算法与应用-C__语言描述 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:krens
  1. 败者树的实现.cpp

  2. 败者树 读入:第一行读入待归并的数的个数n和修改的次数times 下一行读入n个带归并的数 下times行每行读入败者树每次修改的位置tag和修改后的值change 输出:先输出赢者,然后广度优先输出败者树
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hulin12138
  1. 数据结构算法与应用(C++语言描述).rar

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-28
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:liz518
  1. 数据结构(C语言描述)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kid_for_king
  1. 箱子装载FF、BF、FFD、BFD四种解法C++源码

  2. 在箱子装载问题中,有若干个容量为c的箱子和n个待装载入箱子中的物品。物品i需占是s[i]个单元(0<s[i]<=c)。所谓成功装载(feasible packing),是指能把所有物品都装入箱子而不溢出,而最优装载(optimal packing)是指使用了最少箱子的成功装载。对于箱子装载问题,有4种流行的求解算法。采用竞赛树和AVL树的FF、BF、FFD、BFD四种解法C++源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_34039018
  1. 猜动物游戏.zip

  2. C++(树、队列) 动物游戏的程序是一个简单的机器学习例子,当遇见新的情况时就增加新的动物园到基本知识里。这个改变基本知识的能力,使得动物程序能模仿学习的过程。 动物游戏有两个参与者:玩者和猜者。玩者想出一种动物,由猜者去猜。猜者要问玩者一系列问题,主要是动物的一些特征。通过玩者的答复,猜者尽力去猜玩者想出的动物。猜对了猜者赢,否则,玩者赢。如果玩者所想的动物不在猜者的知识库中,则玩者将新动物的名称及其特征告诉猜者,猜者将新动物添加到知识库中,以便在后继游戏中使用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-06-08
    • 文件大小:482304
    • 提供者:qq_43564001
  1. completeWinnerTree.zip

  2. 赢者树的代码实现,代码讲解可以参见文章:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/103649141
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_41453285