您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 原创 游戏跨场景寻路代码

  2. 跨场景寻路可用完整源代码,lua 实现 年前写过一个跨场景寻路的程序。我们的游戏用鼠标点那种,不是像WOW那种前后左右。在同一场景中使用A*寻路,策划现在的需求是这样呢的,在任务中NPC,杀怪等需要自动寻路能走到其他场景中的NPC或者怪物或者是其他任何东西。 blog:具体内容 http://blog.csdn.net/ericchn007/archive/2010/05/23/5618887.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ericchn007
  1. 游戏场景寻路完整代码

  2. 游戏中跨场景自动寻路完整、可用lua代码: 具体内容参加blog: http://blog.csdn.net/ericchn007/archive/2010/05/23/5618887.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ericchn007
  1. 跨域资源共享的10种方式

  2. 跨域的方法很多,不同的应用场景我们都可以找到一个最合适的解决方案。比如单向的数据请求,我们应该优先选择JSONP或者window.name,双向通信我们采取Cross Frame,在未与数据提供方没有达成通信协议的情况下我们也可以用server proxy的方式来抓取数据。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:32768
    • 提供者:Do_it__
  1. 地图跨场景自动寻路

  2. 地图跨场景自动寻路 拓扑图 最优路径算法
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-06-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhang_mins999
  1. 跨图层选择重叠的要素

  2. 本范例实现选择多个图层里存在重叠的要素,以获取要素集的所有属性,以增强action.select的功能性,存在重叠要素的业务场景如地下管到里存在多个管线,或立交桥的上下道路线等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:782336
    • 提供者:supermapsupport
  1. WebApi跨域demon

  2. webapi跨域小demon,适合刚学者,没什么技术难点,自己测试过,跨域成功 同源策略:出于安全考虑,浏览器会限制脚本中发起的跨站请求,浏览器要求Javascr ipt或Cookie只能访问同域下的内容。 正是由于这个原因,我们不同项目之间的调用就会被浏览器阻止。比如我们最常见的场景:WebApi作为数据服务层,它是一个单独的项目,我们的MVC项目作为Web的显示层,这个时候我们的MVC里面就需要调用WebApi里面的接口取数据展现在页面上。因为我们的WebApi和MVC是两个不同的项目,所
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_16281003
  1. WebApi 跨域问题解决方案:CORS

  2. 同源策略:出于安全考虑,浏览器会限制脚本中发起的跨站请求,浏览器要求Javascr ipt或Cookie只能访问同域下的内容。 正是由于这个原因,我们不同项目之间的调用就会被浏览器阻止。比如我们最常见的场景:WebApi作为数据服务层,它是一个单独的项目,我们的MVC项目作为Web的显示层,这个时候我们的MVC里面就需要调用WebApi里面的接口取数据展现在页面上。因为我们的WebApi和MVC是两个不同的项目,所以运行起来之后就存在上面说的跨域的问题。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-23
    • 文件大小:443392
    • 提供者:soso3056
  1. 2012-2013年中国跨境支付市场调研报告简版

  2. 艾瑞咨询集团发布最新的2012-2013年中国跨境支付市场调研报告。艾瑞数据显示,目前中国个人用户跨境支付场景主要分布于跨境网络消费、跨境转账汇款以及境外线下消费活动。其中用于跨境网络消费的跨境支付网民比例最高,为65.7%;且最常使用的跨境支付网民占比39.5%。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:507904
    • 提供者:weixin_38593723
  1. ajax跨域远程登陆成功后跨域打开主界面.rar

  2. 自己在做项目中的一个应用。 WMS和MES 2套独立的系统,通过一个登陆主页进行登陆。 登陆主页根据界面选项,通过AJAX去向WMS或MES进行登陆,成功后跨域打开WMS或MES的主界面。 例子中体现了关键代码,如有类似的这种应用场景需求,可以直接拷贝代码使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-27
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:zgcdxs
  1. 基于支付场景下的微服务改造与性能优化

  2. 近年来微服务架构已经成为大规模分布式架构的主流技术,越来越多的公司已经或开始转型为微服务架构。本系列不以某一种微服务框架的使用为主题,而是对整个微服务生态进行系统性的讲解,并结合工作中的大量实战案例,让读者读完即可实际上手应用。(1)对接业务层:主要是一些业务系统对接支付系统,包括电商业务、互金业务和一键支付三 个限界上下文 (2)统一接入网关层:主要功能是对请求入口进行加解密、分流、限流和准入控制等。 上下文 电商业务 互金业务 一键支付 运营服务 统一接入层 支撑服务 加签、验签、分流、限流
  3. 所属分类:微服务

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longlongriver
  1. 5G时代十大应用场景白皮书.zip

  2. 与2G萌生数据、3G催生数据、4G发展数据不同, 5G是跨时代的技术–5G除了更极致的体验和更大 的容量,它还将开启物联网时代,并渗透进至各个行 业。它将和大数据、云计算、人工智能等一道迎来信 息通讯时代的黄金10年。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yanggaofei464
  1. 区块链跨链技术进展研究.pdf

  2. 随着区块链技术的发展,各种具有不同特点、适用于不同应用场景的区块链如比特币、以太坊等公有链 以及私有链、联盟链大量共存.由于区块链的相互独立性,现存各区块链之间的数据通信、价值转移仍面临挑战,价 值孤岛现象逐渐显现.区块链的跨链技术是区块链实现互联互通、提升可扩展性的重要技术手段.对跨链技术领域 的成果进行了系统总结:首先,分析了跨链技术的需求及面临的技术难点;其次,总结了正在发展的跨链技术,并介绍 了 24 种主流跨链技术的原理与实现思路;然后,综合分析了跨链技术存在的安全性风险,并列举了 1
  3. 所属分类:比特币

    • 发布日期:2020-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44343282
  1. SpringBoot解决跨域请求拦截问题代码实例

  2. 主要介绍了SpringBoot解决跨域请求拦截代码实例,在微服务开发中,一个系统包含多个微服务,会存在跨域请求的场景。 本文讲解SpringBoot解决跨域请求拦截的问题。,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38726186
  1. 前端常见跨域解决方案(全)

  2. 主要介绍了前端常见跨域解决方案的相关内容,包括对跨域的解释,常见跨域场景以及跨域解决方案,内容丰富,需要的朋友可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38720461
  1. Spring boot跨域设置实例详解

  2. 主要介绍了Spring boot跨域设置实例详解,简单介绍了跨域的定义,原因,使用场景及解决方案,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38750007
  1. Nginx跨域访问场景配置和防盗链详解

  2. 主要介绍了Nginx跨域访问场景配置和防盗链详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-29
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38682953
  1. 详解信号回流及跨分割[图]

  2. 这里简单构造了一个场景,结合下图介绍一下地回流和电源回流以及一些跨分割问题。为方便作图,把层间距放大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38530115
  1. 区分性深度转移度量学习,用于跨场景人员重新识别

  2. 针对跨场景人员重新识别(Re-ID),提出了一种有区别的深度传输度量学习方法,称为DDTML。 为了在新场景中开发Re-ID模型,认为有必要使用大量成对的,跨相机视图的人像。 然而,由于金钱成本和贴标签时间,这项工作非常昂贵。 为了解决这个问题,提出了一种跨场景的Re-ID DDTML。 具体地,为了测量跨场景的分布差异,通过将数据的判别信息嵌入到最大平均差异的概念中,提出了一种基于类分布的最大平均差异。 与大多数度量学习方法通​​常会学习线性距离以将数据投影到特征空间不同,DDTML使用深度神
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:630784
    • 提供者:weixin_38697979
  1. 待办事项:Unity编辑器待办事项清单,作为一个组件附加,并使用基于ReorderableList的自定义检查器。 另请参阅ScriptableObject跨场景参考版本的分支-源码

  2. 去做 一个简单的Unity编辑器任务清单。 在Unity 2020.1、2019.3和2018.3。中进行了测试。 不确定它是否可以在此之前的版本中使用。 •作为组件附加在GameObject上。 可以有任意多个。 •使用基于UnityEditorInternal.ReorderableList的自定义检查器。 拖动每个元素的左侧即可轻松重组任务•ReorderableList的标题可以编辑。 •每个任务包括:完成刻度框,文本区域,以及通过将GameObject , Component或Ass
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:354304
    • 提供者:weixin_42097208
  1. 基于跨场景推理的事件关系检测方法

  2. 基于跨场景推理的事件关系检测方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:732160
    • 提供者:weixin_38670420
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 »