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  1. 跨平台的Flash房间制网络游戏服务端SDK(ROC)

  2. 源文件代码为C++ 支持lua脚本 可跨平台编译运行 Flash游戏客户端(.swf)演示 开发或部署请看www文件夹下的manual.html
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:v83144191
  1. C++编写wxWidgets跨平台程序.pdf

  2. 为什么使用 wxWindows? 你希望使用C++编写的同一个程序能够运行在 Windows, Linux 或者 Unix上吗? 当每一个平台都有它们自己的framework,外观、行为或者SDK时,这几乎是不可能的。当然你也肯定不想为每一个平台都重写你的程序,这将是极难维护的。 wxWindows是一个解决方案。wxWindows为你隐藏了全部平台相关的代码。它是一个与平台无关的framework,它有如下特点: • 它是非常全面的,拥有很多实用的类。It is very complete.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:756736
    • 提供者:exits
  1. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part1

  2. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part1 7z解压缩
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:howards
  1. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part2

  2. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part2 7z解压缩
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:howards
  1. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part3

  2. msys-mingw windows下的跨平台编译环境 part3 7z解压缩
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:howards
  1. 跨平台 VC编译过的直接可用的解析XML库 Libxml2

  2. 跨平台 VC编译过的直接可用的解析XML库 Libxml2 可直接用 不需要自己再编译 需要教程的可来信索取 shjborage@foxmail.com
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shjborage
  1. java class防止反编译,最大限度的保护自己的代码

  2. java以其跨平台、免费、安全等特点,被越来越多的应用到大型的系统中。正是由于其代码的跨平台性,是解析型语言才使得它很容易被反编译成源码,从而造成公司代码的泄露,设置时运用框架的泄露。本文从各个方面介绍了防止class被反编译。从而保护自己的知识产权不受侵害。 包括混淆技术,加密技术等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:29696
    • 提供者:shizongli
  1. 防止Java程序被反编译

  2.  Java语言的出现,使得反编译变得非常容易而有效。原因如下:1.由于跨平台的需求,Java的指令集比较简单而通用,较容易得出程序的语义信息;2.Java编译器将每一个类编译成一个单独的文件,这也简化了反编译的工作;3.Java 的Class文件中,仍然保留所有的方法名称、变量名称,并且通过这些名称来访问变量和方法,这些符号往往带有许多语义信息。由于Java程序自身的特点,对于不经过处理的Java程序反编译的效果非常好
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-24
    • 文件大小:1046528
    • 提供者:chen_love0006
  1. wxWidgets跨平台变成教程

  2. wxWidgets和其它类似的GUI(图形用户界面,下同)库比如MFC或者OWL一个最本质的区别在于,它是跨平台的。wxWidgets提供的 API函数在它支持的所有平台上是想同的或者是非常相似的。这意味着你可以编写一个windows上运行的程序,这个程序不需要经过任何改动,或者只需要 很少的改动(这种情况并不常见),只需要通过重新编译,就可以在Linux或者Max OSX上运行。比起为另外的平台从头编写代码,这显然有很大的好处,另外一个附带的好处是,你不需要重新学习那个平台的API。 而且,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qianliyecao
  1. 跨平台C/C++开发--预定义宏自动检测源文件

  2. 实现对C/C++跨平台开发时编译环境的预定义宏的自动检测,支持大部分常用编译器/操作系统/硬件平台
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:73728
    • 提供者:rosixer
  1. 维基百科跨平台web app客户端源代码

  2. 维基百科跨平台web app客户端源代码,编译后可以在iphone, android, symbian等平台上使用。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shmilyxbq
  1. 使用wxWidgets进行跨平台程序开发

  2. 目录 1 介绍 1.1 什么是wxWidgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 为什么选择wxWidgets? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3 wxWidgets的历史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.4 wx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:blackocular
  1. jpeg跨平台编译

  2. 本文介绍了一种基于jpeg的linux源代码的编解码程序的编译成特定平台的可执行文件,而且此编译过程可以使用Windows下的。exe格式的编译器。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-27
    • 文件大小:24576
    • 提供者:qingxia817
  1. linux vxworks工程跨平台编译系统

  2. linux vxworks工程跨平台编译系统
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-09-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:boychenhui
  1. lazarus 编写的跨平台媒体播放器

  2. 开源lazarus 编写的媒体播放器源代码,可以跨平台编译,可以参考学习
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhyg7810
  1. SQlite.zip 使用Qt Creator编译sqlite3

  2. 使用Qt Creator编译sqlite3,均是源代码,可以实现sqlite跨平台编译。工程很简单,只是sqlite的源代码及配置好的pro文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:no2101
  1. cmake跨平台编译nodejs的C++扩展

  2. node.js扩展之cmake编译(linux+windows)-跨平台版。node-gyp到底干了些什么呢?其实干的事情和cmake、makefile是一抹一样的,所以他能干的事情,cmake依然可以,今天就介绍一种非常方便简单的nodejs的C++扩展编写方式,因为它依赖的文件在linux下仅为node的头文件。window下的话额外需要一个node.lib即可。根据平台条件编译,分别生成各种平台下的nodejs扩展模块。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qianlixiaomage
  1. Python-原生跨平台编译种子项目免得每次建项目搞一大波的配置

  2. 原生跨平台编译 种子项目,免得每次建项目,搞一大波的配置..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_39841365
  1. sbt-crossproject:对sbt的跨平台编译支持-源码

  2. sbt-crossproject:对sbt的跨平台编译支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_42116921
  1. Gecko2D:跨平台游戏框架-源码

  2. 壁虎2D 跨平台游戏框架 Gecko2D是一个灵活而强大的跨平台游戏框架,使您可以轻松创建游戏并将其部署到浏览器,移动设备,台式机甚至控制台。 在后台,Gecko2D是一个在和之上构建的框架,该框架可实现最佳性能和真正的跨平台编译,使用Javascr ipt和WebGL编译为浏览器时使用C ++,使用C ++编译为使用Metal或XML的移动设备时opengl,使用opengl,directx或vulkan的桌面以及带有自己的驱动程序的控制台。 该框架旨在为所有游戏奠定坚实的基础,使您可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42127754
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