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  1. MAPGIS地质制图工具

  2. 本系统是在Windows XP系统和MapGis6.7(B20051118)基础上,以Microsoft VC++ 6.0为编程语言,MapGis 6.7 SDK为开发平台进行开发的地质图件制作软件。系统基于MapGis输入编辑子系统强大的图形编辑能力,添加专业的地质图件制作工具,大大提高了地质图件的制作效率,能够很完美的转换CAD数据格式为MapGis格式。地质数据采集系统采用Microsoft Access的MDB格式,自动计算绘制符合行业标准的MapGis格式地质图件。 本软件完全免费使
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010588296
  1. pyhton批量处理modis数据最大值合成,转投影,重采样转asc

  2. 在modis网站下载全球数据,为日值数据,每一天的数据大概为500M到1G不等,一年数据365天,大概300多G,数据量算比较大的了。原始数据原来分辨率0.05度,现在需要按照半月合成,即得到1年24期数据,结果转投影成1984,重采样成0.5度。 考虑用python进行批量操作,直接得到最终asc结果,可以在matlab进行批量操作。除了最大值合成,还可以平均值合成,代码并且考虑了闰年语非闰年的差异结果举例,如2008年1月最大值合成文件名:mod09cmg200801a一月上旬;mod09
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2016-06-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u011007431
  1. ComputeStochasticReflections:计算随机屏幕空间反射以进行统一的后期处理-源码

  2. 计算随机屏幕空间反射 计算用于Unity后处理的随机屏幕空间反射。 利用共享内存提高性能。 除少数“分层Z深度”铸造工件外,应该大部分已经准备就绪。 内容 产品特点 Z深度分层铸造 时间反射深度重投影 中值滤波可实现额外的降噪 反射颜色Mipmap金字塔 射线广播并解析通过下采样 伪造多次弹跳的帧重投影 镜面伸长 接触硬化 要求 仅适用于延迟渲染 支持计算着色器的视频卡 经过Unity 2018.2测试 安装 在一个统一的项目中,转到“ Packages文件夹。 打开manifest.json
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099815