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200个C训练的源码【涉及C的各个角落】
源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 第一部分 基础篇. 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 0 06 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算
所属分类:
C
发布日期:2009-07-11
文件大小:3145728
提供者:
x2xnet
C语言源代码实例.rar
源码清单如下: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019
所属分类:
C
发布日期:2009-08-27
文件大小:3145728
提供者:
iccarm
常用算法 - C and Java 实现
“常见程式演算”主要收集一些常见的程式练习题目,您可以藉这些题目培养一些程式设计逻辑的感觉,对题目的分类只是个大概,方便索引而已,实作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数 、最小公倍数、因
所属分类:
C
发布日期:2009-10-16
文件大小:693248
提供者:
dhp7021
C语言实例解析循序渐进
第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
所属分类:
C
发布日期:2009-10-17
文件大小:3145728
提供者:
twtd5
各种经典算法+Java和C语言的两种实现
老掉牙 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大访客数 中序式转后序式(前序式) 后序式的运算 关于赌博 洗扑克牌(乱数排列) Craps赌博游戏 约瑟夫问题(Josephus Prob
所属分类:
C
发布日期:2009-10-22
文件大小:693248
提供者:
smallopenstrong
DirectX9.0的常用矩阵函数
二.矩阵的计算 基本运算 1)相等(A=B):如果两个矩阵维数相同且对应元素也相同 2)矩阵与标量相乘:kD 3)加减法必须维数相同 4)AB≠BA 单位矩阵:(Identity Matrix) 主对角线上的元素为1其余为0,而且是方阵!乘其它数不变 逆矩阵:(inverse matrix) 1)只有方阵才可能有逆矩阵 2)MM-1=M-1M =I 3)(AB)-1 = A-1B-1 矩阵的转置: m*n =n*m维 注意 3D中我们用4*4矩阵来描述,最后一列的值是用来判断是否可以进行矩阵变
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-29
文件大小:11264
提供者:
dingdingko
经典常用算法 河内塔
河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大访客数 中序式转后序式(前序式) 后序式的运算 关于赌博 洗扑克牌(乱数排列) Craps赌博游戏 约瑟夫问题(Josephus Problem)
所属分类:
C
发布日期:2009-11-25
文件大小:712704
提供者:
mycxsky
【全美经典】2000离散数学习题精解
本书是《全美经典学习指导系列》丛书中的一本。书中精选了离散数学2000多道习题,并给予了详细解答。这将有助于读者迅速了解离散数学的基本知识和解题技巧,是读者复习和备考离散数学的一本好书。本书可供理工科高年级学生和教师参考。 第一章集合论1·1集合、元素、集合相等1·2子集1·3集合运算1·4文图和集合运算、基本积1·5集合代数、对偶性1·6有限集(合)、计数原理1·7集合类、幂集1·8数学归纳法1·9论证和文图1·10对称差1·11实数系统R、数集 第二章关系2·1积集2·2关系2·3关系的表
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-10
文件大小:7340032
提供者:
fengwu0ying
矩阵的转置,求秩,求方阵行列式,求方阵的逆矩阵
转置,求秩,求方阵行列式,求方阵的逆矩阵
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-12-19
文件大小:5120
提供者:
yougujianke
类运算符重载设计定义一个二维方阵类 matrix。通过重载二元运算符“+”、“-”、“*”和一元运算符“~”, 来实现矩阵加、矩阵减、矩阵乘以及矩阵转置。
定义一个二维方阵类 matrix。通过重载二元运算符“+”、“-”、“*”和一元运算符“~”, 来实现矩阵加、矩阵减、矩阵乘以及矩阵转置。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-27
文件大小:78848
提供者:
wen051605
类运算符重载设计定义一个二维方阵类 matrix。
类运算符重载设计定义一个二维方阵类 matrix。通过重载二元运算符“+”、“-”、“*”和一元运算符“~”, 来实现矩阵加、矩阵减、矩阵乘以及矩阵转置
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-20
文件大小:35840
提供者:
jiaogepengyouba
定义一个二维方阵类 matrix
定义一个二维方阵类 matrix。通过重载二元运算符“+”、“-”、“*”和一元运算符“~”, 来实现矩阵加、矩阵减、矩阵乘以及矩阵转置。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-01
文件大小:3072
提供者:
hykmemory
数据的方阵转置的实验
vb2003,实验中满足数据的方阵转置、排序等。
所属分类:
VB
发布日期:2008-06-27
文件大小:28672
提供者:
jinpinpin
随机数方阵转置
生成随机数组成方阵(还是二维数组),原理同一维数组,详见上例 转置的要点是以对角线为轴
所属分类:
VB
发布日期:2013-06-27
文件大小:67584
提供者:
monica_20122010
转方阵.cpp
解决方阵旋转问题 便于大家学习和借鉴 这是用C语言写的代码 有不好的地方欢迎大家给与支出 O ∩ ∩ O谢谢
所属分类:
C
发布日期:2014-05-10
文件大小:579
提供者:
liang852lcl
转方阵 矩阵旋转
把输入 的 数字方阵顺时针旋转 90° 。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-12
文件大小:354
提供者:
wishiy
JAVA实现矩阵的加减和转置
编写一个方阵类,其中封装有对方阵进行操作的方法,包括: 两个n阶方阵的加; 两个n阶方阵的减; 求方阵的转置矩阵; toString()方法按行、列描述矩阵(其中包含\n字符)。 试分别就3阶方阵和4阶方阵的数据验证类设计。
所属分类:
Java
发布日期:2008-10-23
文件大小:2048
提供者:
guilei135
java 矩阵转置、求逆等的实现
对矩阵求逆、乘法、方阵行列式求值,转置的java代码,
所属分类:
Java
发布日期:2015-04-10
文件大小:3072
提供者:
u011171003
利用C语言玩转魔方阵实例教程
主要给大家介绍了关于利用C语言玩转魔方阵的相关资料,文中详细介绍了关于奇数魔方阵和4N 魔方阵的实现方法,通过示例代码让大家更好的参考学习,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:153600
提供者:
weixin_38544781
利用C语言玩转魔方阵实例教程
魔方阵 魔方阵,古代又称“纵横图”,是指组成元素为自然数1、2…n的平方的n×n的方阵,其中每个元素值都不相等,且每行、每列以及主、副对角线上各n个元素之和都相等。 如3×3的魔方阵: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 魔方阵的排列规律如下: (1)将1放在第一行中间一列; (2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列); (3)如果上一个数的行数为1,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:158720
提供者:
weixin_38656400
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