您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. mapgis转shp文件

  2. Map2Shp软件是一款将中地公司MapGis图形文件转换为ESRI公司Shape的格式转换工具。它提供格式转换、投影变换、属性自动修正、拓扑检验等全套功能,能够有效杜绝转换过程的信息丢失与破坏,为成果图件的快速转换与发布提供了极大的方便。 中地公司MapGis软件是国内优秀的GIS软件之一,在广大科技工作者特别是地学工作者中广泛应用,该软件从6.5及以上版本都已经提供了转换为Shape格式功能,但其支持不是十分完善。在转换过程中存在投影信息丢失,图元丢失,属性字段遗漏,属性乱码等问题,甚至文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tanlingling913
  1. Delphi扩展的文件目录操作函数

  2. function MoveFile(const sName, dName: string): Boolean; {* 移动文件、目录,参数为源、目标名} procedure FileProperties(const FName: string); {* 打开文件属性窗口} function OpenDialog(var FileName: string; Title: string; Filter: string; Ext: string): Boolean; {* 打开文件框} functi
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:33792
    • 提供者:karach
  1. 3ds转成dx 的.X文件的转换器

  2. DirectX 3D 3ds转成dx 的.X文件的转换器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:103424
    • 提供者:zhangnan91
  1. 3DSMax、VC6.0、DX9SDK编写3D漫游系统雏形

  2. 本例子简单的演示了: 1、3DS文件转换为X文件 2、载入X文件 3、显示X文件 4、转换观察视角
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:160768
    • 提供者:leng_que
  1. MAYA转.X格式文件

  2. 支持MAYA7.0转点X文件。 1)如果maya已经启动,则先关闭它。 2) 复制: xExport.mll 到: (maya所在目录)\bin\plug-ins\ 3) 复制: bicubicbezierpatches.mel和xfiletranslatoropts.mel 到: (maya所在目录)\scr ipts\others\ 4) 启动maya后,选择菜单: Window->Settings/Preferences->Plug-in Manager... 检查弹出对话框
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:54272
    • 提供者:guokecongjie
  1. Maya7.0转.X文件

  2. 这是一个支持MAYA7.0版本导出.X文件的插件。 安装前请先将MAYA关闭。。。。 将X86文件夹放到C:\Program Files文件下,然后把D3DMaya7ExportX.mll放到C:\Program Files\Autodesk\Maya7.0\bin\plug-ins文件夹下,再然后再把DXMUnitTests.mel和 DirectX.mel还有AEDirectXShaderTemplate.mel放到C:\Documents and Settings\work\My Doc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:346112
    • 提供者:guokecongjie
  1. C标准库函数(头文件索引)0分放送

  2. 一下是从pdf复制的全部内容,没有帐号的也可以看到,不过pdf中有相应的链接,使用方便一些而已,enjoy! C标准库 C标准库.........................................................................................................................................1 1 输入与输出 .....................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:293888
    • 提供者:wzwahl36
  1. cocos2d-x引擎简介(移动开发论坛2011-01-21)

  2. 这份是我在2011-01-21福州的移动开发论坛上,cocos2d-x引擎介绍的讲稿。原文件是190M大小的keynote,不方便传输,故转成PDF分享给大家。 偶在这儿下东西经常分数不够,所以向各位讨点资源分用用。应该是下载评价后,系统就会把资源分返还给各位。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:walzer
  1. PandaDirectXMaxExporter_x86.dle

  2. 3ds Max 9 32位 转.X文件插件 将其放在3ds目录中的plugins目录下即可
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:199680
    • 提供者:sanguolws
  1. DirectXSDK读取.X模型文件的例子

  2. 绝对超值,本人应一位网友所邀,将C++的一个读.X文件的例子转成Delphi的,用的是DX 8 SDK的JEDI声明,所有头文件已经打包DirectX,DX.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:485376
    • 提供者:chenxh
  1. 系统文件ntldr

  2. 系统文件ntldr 正常系统引导过程   NTLDR文件的是一个隐藏的,只读的系统文件,位置在系统盘的根目录,用来装载操作系统。   一般情况系统的引导过程是这样的: 代码   1、电源自检程序开始运行   2、主引导记录被装入内存,并且程序开始执行   3、活动分区的引导扇区被装入内存   4、NTLDR从引导扇区被装入并初始化   5、将处理器的实模式改为32位平滑内存模式   6、NTLDR开始运行适当的小文件系统驱动程序。   小文件系统驱动程序是建立在NTLDR内部的,它能读FAT或
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:157696
    • 提供者:dyswnx
  1. x模型转sdkmesh模型工具

  2. 工具可以实现x模型转sdkmesh模型 使用方法: 打开电脑命令行程序cmd 然后找到MeshConvert.exe文件夹 输入MeshConvert /o 输出文件名.sdkmesh 输入文件.x
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-29
    • 文件大小:35840
    • 提供者:lin_cheng_ming
  1. 《玩转电脑技巧全书》1、2.doc

  2. 《玩转电脑技巧全书》1、2.doc 玩转电脑技巧全书(超详细)喜欢的就顶一个~~ 转载请注明出自雨林木风 bbs.ylmf.com,本贴地址:http://bbs.ylmf.com/read.php?tid=38036&u= 给大家看看,分享好的东西。如果觉得自己本身是菜鸟,可是还是经常被更菜的菜菜拉去修电脑,郁闷死。所以从各方面整理了这个贴给菜菜们看看,面肯定有你需要的,希望支持! 高手免了,呵呵 ~ 目录检索(相关文章在对应的目录下找~~)~~ 1、最全的windows操作系统快捷键---
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangyu519
  1. dmg转iso工具

  2. DMG是mac os x 苹果机下面的一种镜像文件,在苹果机上可以直接运行加载,但pc机上无法直接运行。Dmg2Iso是一个可以在pc机上将DMG格式转换成ISO格式的工具,它是免费的开源软件,如果你不愿用盗版的话,那就试试它吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:13312
    • 提供者:miniperson
  1. PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0

  2. 3ds Max 9 32位 转.X文件插件 将其放在3ds目录中的plugins目录下即可
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:199680
    • 提供者:tvrddmss
  1. 3ds转成dx 的.X文件的转换器 conv3ds

  2. 3ds转成dx 的.X文件的转换器 DirectX 3D vb时用的
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-06-23
    • 文件大小:266240
    • 提供者:fsihow
  1. C#利用DirectX技术玩转.x文件

  2. C#利用DirectX技术玩转.x文件,能够进行各种运动操作!bin文件夹中附DirectX的dll文件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lin381825673
  1. 3Dsmax转x文件.zip

  2. 有7、8、9、2008、2009、2010的版本 资源来源网络只搬运对其所有用于商业用途等不负任何责任
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-01-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_46208868
  1. hcxtools:便携式(不包括专有的商业操作系统)解决方案,用于将cappcappcapng(gz压缩)WiFi转储文件转换为hashcat格式(由hashcat推荐)和John Ripper格式。 hcx:h =哈希,c =转换和计算候

  2. hcxtools 一小组工具可将捕获数据包中的数据包转换(h =哈希,c =捕获,转换并计算候选,x =不同的哈希类型),以便与最新的哈希猫或开膛手约翰一起使用。 这些工具与hashcat和开膛手John都100%兼容,并由hashcat推荐。 该分支与hashcat git分支(这意味着:与最新的hashcat beta匹配的最新hcxtools)和John the Ripper git分支(“ bleing-jumbo”)紧密同步。 支持hashcat哈希模式:4800、5500、220
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_42123237
  1. Yolo中的坐标转化问题以及txt文本转xml文件方法

  2. 准备Yolo数据集的时候,使用工具标注出来坐标可能是归一化之后的坐标,如果想要得到图片上的原始坐标则需要通过公式转化,下面我详细分析一下图片原始坐标和归一化坐标之间的关系,之后不论需要哪种坐标都能很轻松的转换。 定义原始图片中: 宽高为(w,h)    bounding box(xmin,ymin,xmax,ymax)为左上角和右下角两个点的坐标 归一化后图片中: 宽高为(w1,h1)   中心点坐标(x,y) 有如下归一化公式:                             根据上述
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38653602
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 »