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软件开发的科学和艺术之软件测试
软件开发的科学和艺术之软件测试 软件的测试人员、测试人员应考虑的问题、关于BUG、测试方法和工具
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-20
文件大小:253952
提供者:
h1311096
软件开发的科学和艺术之软件测试
软件开发的科学和艺术之软件测试软件开发的科学和艺术之软件测试
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-27
文件大小:253952
提供者:
zhangwl
软件测试资料2
软件测试的方法与工具,软件开发的科学和艺术之软件测试。
所属分类:
其它
发布日期:2008-04-23
文件大小:4194304
提供者:
lishidahan
软件开发的科学和艺术之软件测试
本文节选自《软件开发的科学与艺术》第9 章 软件测试
所属分类:
软件测试
发布日期:2011-06-29
文件大小:253952
提供者:
cwz464690433
软件开发的科学和艺术之软件测试
软件开发的科学和艺术之软件测试.推荐看一下
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-27
文件大小:253952
提供者:
yhs0442
软件开发的科学和艺术之软件测试
软件测试入门文档,适合初学者阅读!虽然内容不多,但都是实践总结来的
所属分类:
软件测试
发布日期:2013-03-19
文件大小:253952
提供者:
brandonsun2
架构实战软件架构设计的过程
第1章 导言 1.1 流程应用 1.2 流程概述 1.3 范围 1.4 总结 第2章 架构,架构师和架构设计 2.1 架构 2.1.1 架构定义结构 2.1.2 架构定义行为 2.1.3 架构关注重要的元素 2.1.4 架构平衡利益相关者的需要 2.1.5 架构基于合理证据使决策具体化 2.1.6 架构会遵循一种架构风格 2.1.7 架构受它的环境影响 2.1.8 架构影响开发团队的结构 2.1.9 所有系统都存在架构 2.1.10 架构有特定的范围 2.2 架构师 2.2.1 架构师是技术领
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-05
文件大小:23068672
提供者:
icedong
软件开发的科学和艺术之软件测试
狠好用的资料,讲解狠到,适合新手和有一定经验的测试人员参考学习。
所属分类:
软件测试
发布日期:2014-04-18
文件大小:223232
提供者:
u014791622
算法精解C描述
中英文书籍+源码+课后题详解 --------------------------------------- Kyle Loudon是美国加州洛斯加托斯Jeppesen Dataplan公司的一名软件工程师,主管图形接口开发小组,主攻航迹规划软件的研发,这些软件主要用于商业航空公司、私营航空部门和其他一些航空制造业。在来到Jeppesen之前,Kyle在IBM公司是一名系统程序员。在技术上,Kyle主要对操作系统、网络、人机交互等领域感兴趣。1992年,Kyle在普渡大学拿到了计算机科学学士学
所属分类:
C
发布日期:2014-09-10
文件大小:13631488
提供者:
lizui911
软件开发的科学和艺术之软件测试
软件开发的科学和艺术之软件测试 软件测试介绍及入门 新手必备
所属分类:
软件测试
发布日期:2014-12-19
文件大小:236544
提供者:
hornbyyoona
软件设计规范
范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
所属分类:
Java
发布日期:2015-03-11
文件大小:58368
提供者:
l240473169