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  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyz25
  1. CISCO路由之排除路由故障

  2. 一 静态路由故障   1. 静态路由和有类别查找   当路由选择表进程检查一条使用中间地址(路由选择表中作为下一跳引用的IP地址)的可解析的静态路由时,这个检查总是在有类别方式下完成的,无论是否使用ip classless命令如果在路由选择表中有类别方式下的中间地址不能解析,则删除该静态路由。   使用show ip route查看路由选择表。   使用debug 可以显示某个网络宕掉了。   如果使用无类别方式并有一条默认路由存在,那么具有高管理距离的备份表态路由将永远不会在主静态路由失效时
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:mfkjyi
  1. SWING高级设计,RCP技术讲解,SWT/JFACE RCP入门资料

  2. Swing组件简介 1. 模型-视图-控制器设计模式 Swing组件都有三个要素:  内容,例如,按钮的状态(是否按下)或者文本框中的文本。  外观显示(颜色,尺寸)。  行为(对事件的反应)。 也就是MVC模式:实现此模式的三个独立的类:  模型-------存储内容  视图-------显示内容  控制器----处理用户输入 这个模式明确规定了三个对象如何进行交互。模型存储内容,它没有任何用户界面。对于一个按钮来说,内容非常简单—它只是一组标志,用来说明按钮是否按下,是否启用等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tbslj
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 网络驱动程序设计(NDIS)

  2. 这是pdf版的,之前也传过word版。可以自由选择下载 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hbc583028
  1. 图形学课件关于直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法

  2. 直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:friday2a
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. C标准库函数(头文件索引)0分放送

  2. 一下是从pdf复制的全部内容,没有帐号的也可以看到,不过pdf中有相应的链接,使用方便一些而已,enjoy! C标准库 C标准库.........................................................................................................................................1 1 输入与输出 .....................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:293888
    • 提供者:wzwahl36
  1. java经典面试2010集锦100题(不看你后悔)

  2. JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:158720
    • 提供者:wolf11073233
  1. 计算机图形学算法

  2. 逐点比较算法, DDA, Bresenham 算法画直线折线, 多边形中点算法画(椭)圆, Bresenham 算法(椭)圆平移, 放缩, liang-Barsky算法裁剪直线边界标志算法填充二三次Bezier曲线和B样条曲线功能强大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-27
    • 文件大小:83968
    • 提供者:zhimao6363
  1. 网络驱动程序设计-NDIS

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang3838438
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:gisgamer
  1. a8FPGA实现机载全姿态指示仪图形硬件填充

  2. 论述一种基于DSP和FPGA的机载图形显示系统,并提出一种新颖的基于FPGA的动态画面的硬件填充方法,在填充操作过程中,由DSP完成画面中填充区域边界的标志运算,FPGA完成填充画面像素的刷新操作,使整个画面刷新的速度大为提高.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-03-09
    • 文件大小:261120
    • 提供者:sunnyapi163com
  1. 计算机图形学边界标志填充

  2. 一个计算机图形学关于图形边界标志填充算法的小程序,可直接在C++6.0下运行,很不错的!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengxianwen0606
  1. java版图形学代码大全

  2. java版图形学代码大全 bresenham画圆 bresenham画直线 DDA画直线 边界标志法多边形填充 裁剪 鼠标交互 键盘交互 多边形扫描转换和区域填充
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yijiangdian3504
  1. 计算机图像学演示实验

  2. 上《计算机图形学》时的课堂实验。该演示系统包含5个实验: 实验1:(DDA绘制直线,Bresenhan绘制直线,中点画圆,中点法绘制椭圆) 实验2:边界标志算法绘制多边形,种子填充边界区域 实验3:二维观察,梁友栋-Barsky裁剪 选作实验:VC下OpenGL绘图 高级OpenGL实验:机械手臂的控制,茶壶的雾化效果 该程序虽有点小BUG,但无碍实验的演示! 版权归属本人,请勿到处转载!仅限学习交流使用!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u013306941
  1. tianchong.zip

  2. 用边界标志算法填充一个凸多边形; 用扫描线种子算法填充任意一个区域。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:8192
    • 提供者:tao_wan
  1. MATLAB交通标志识别[GUI界面,论文].zip

  2. 一、参考设计思路【图片可自定义,含GUI可视化界面】 1.读入图片,根据路标的颜色进行大致的分割 这是数据库中的二值图像,路标很多,所以选择几种典型的,我选择了的是:三角形(黄色)和圆形(红色)的,对应着禁止路标,警示路标,以及提示路标 2.然后是直方图灰度增强,这一步很重要,没这一步效果很不明显。 3.图像二值化,去除小干扰 4.内部填充,形成一个白色的圆 5.边界提取,一个圆形的白线 所以的步骤都有对应的图像 6.根据白线,利用Hu不变矩确定其形状。 7.根据6的轮廓提取路标位置,得到路
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_46022493
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