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  1. 图形学--任意多边形填充源程序【原创】

  2. 图形学多边形填充。C#代码及源程序。 它可以实现任意多边形的填充。不过它绘多边形时是按加入的点的顺序进行绘制的。属于边缘填充算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:66560
    • 提供者:xzhong19856
  1. 计算机图形学中的算法演示

  2. 计算机图形学中的算法演示:点阵字符与矢量字符, 改进BRESENHAM算法, 中点BRESENHAM 扫描线算法填充, 边缘填充算法的过程, 非零环绕规则, 奇偶规则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:quwenjie
  1. 一种改进边缘填充算法

  2. 缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清 晰.结构简单。算法的一个不足是对复杂图形的每一象素都 要进行多次I/O操作,影响算法的效率。本文对此作了改进, 给出的改进算法对象索的访问次数较少,因而有较高的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:174080
    • 提供者:laipk
  1. 边缘填充算法

  2. 边缘填充算法
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:31744
    • 提供者:ljm106
  1. TC 用边缘填充算法

  2. 这是一个关于TC的边缘填充算法的一个实例,里面是用的是C语言编写的,实现的是先画好图形然后再进行填充,其中还有一些可以改进的地方,洗完大家善于发现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lengxing1877
  1. 多边形边缘填充算法 计算机图形学 案例代码

  2. 多边形边缘 填充算法 计算机图形学 孔令德 案例代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:203776
    • 提供者:marcnuth
  1. 边缘填充算法

  2. 边缘填充算法计算机图形学老师要求我们的作业
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:solo_doris
  1. 边缘填充图像处理

  2. 边缘填充 图像处理 信号处理 图像采集 图像增强
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-08-18
    • 文件大小:684032
    • 提供者:u011732844
  1. 计算机图形学边缘填充算法

  2. 边缘填充算法,注意此算法中的多边形的顶点坐标是可以自己手动输入的,所以多边形的形状是有自己控制的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-22
    • 文件大小:1024
    • 提供者:ouyangrui123
  1. 计算机图形学

  2. Bresenham算法 多边形边缘填充 区域四邻接点填充 中点分割剪裁线算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-08
    • 文件大小:927744
    • 提供者:luoying07
  1. 计算机图形学 边缘填充

  2. 一个简单的边缘填充的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:meihualinghan
  1. 计算机图形学多边形边缘填充算法 设计

  2. 计算机图形学多边形边缘填充算法 设计 包含源程序 和实验报告
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-11-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhuguanhao
  1. C++ 多边形边缘填充算法

  2. C++ 多边形边缘填充算法主要于图像填充的开发,代码调理清晰,有助于图像处理方面开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weidy1229
  1. 计算机图形学多边形边缘填充算法 设计

  2. 计算机图形学多边形边缘填充算法 设计 包含源程序 和实验报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:e01014199
  1. 区域填充三种方法的原理

  2. 详细说明了各种区域填充的原理: (1)多边形扫描线填充算法 (2)边缘填充算法 (3)种子填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-18
    • 文件大小:599040
    • 提供者:die1day
  1. 计算机图形学边缘填充算法

  2. 边缘填充算法: 思路:利用求余运算代替交点排序、配对、构造填充区间。 原理:象素点颜色值经过偶数次求余运算后保持不变,经过奇数次求余运算后变为其余数 算法: 以扫描线为中心的边缘填充算法 以边为中心的边缘填充算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hktkcyh
  1. 多边形边缘填充算法.zip

  2. 1)用边缘填充算法填充示例多边形; 2)实现调用系统调色板选择多边形填充颜色; 3)多边形外接矩形为整个屏幕客户区。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:qq_41125019
  1. OpenGL实现边缘填充算法

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL实现边缘填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38701340
  1. PyTorch中的padding(边缘填充)操作方式

  2. 简介 我们知道,在对图像执行卷积操作时,如果不对图像边缘进行填充,卷积核将无法到达图像边缘的像素,而且卷积前后图像的尺寸也会发生变化,这会造成许多麻烦。 因此现在各大深度学习框架的卷积层实现上基本都配备了padding操作,以保证图像输入输出前后的尺寸大小不变。例如,若卷积核大小为3×3,那么就应该设定padding=1,即填充1层边缘像素;若卷积核大小为7×7,那么就应该设定padding=3,填充3层边缘像素;也就是padding大小一般设定为核大小的一半。在pytorch的卷积层定义中,默
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38697123
  1. OpenGL实现边缘填充算法

  2. 边缘填充的思想:枚举每一条边,对这条边右边的像素进行求补操作,就是有填充则去掉,无填充就进行填充 #include #include #include #include #include #include using namespace std; int x[]= {10,70,70,60,40,30,20}; int y[]= {10,10,50,40,60,20,30}; int vis[500][500]; //判断该坐标的点是否存在 void init() { g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38549327
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