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图形学--任意多边形填充源程序【原创】
图形学多边形填充。C#代码及源程序。 它可以实现任意多边形的填充。不过它绘多边形时是按加入的点的顺序进行绘制的。属于边缘填充算法。
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-17
文件大小:66560
提供者:
xzhong19856
计算机图形学中的算法演示
计算机图形学中的算法演示:点阵字符与矢量字符, 改进BRESENHAM算法, 中点BRESENHAM 扫描线算法填充, 边缘填充算法的过程, 非零环绕规则, 奇偶规则
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-04
文件大小:1048576
提供者:
quwenjie
一种改进边缘填充算法
缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清 晰.结构简单。算法的一个不足是对复杂图形的每一象素都 要进行多次I/O操作,影响算法的效率。本文对此作了改进, 给出的改进算法对象索的访问次数较少,因而有较高的效率。
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-23
文件大小:174080
提供者:
laipk
边缘填充算法
边缘填充算法
所属分类:
教育
发布日期:2011-03-20
文件大小:31744
提供者:
ljm106
TC 用边缘填充算法
这是一个关于TC的边缘填充算法的一个实例,里面是用的是C语言编写的,实现的是先画好图形然后再进行填充,其中还有一些可以改进的地方,洗完大家善于发现
所属分类:
C
发布日期:2012-03-27
文件大小:2048
提供者:
lengxing1877
多边形边缘填充算法 计算机图形学 案例代码
多边形边缘 填充算法 计算机图形学 孔令德 案例代码
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-13
文件大小:203776
提供者:
marcnuth
边缘填充算法
边缘填充算法计算机图形学老师要求我们的作业
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-27
文件大小:1024
提供者:
solo_doris
边缘填充图像处理
边缘填充 图像处理 信号处理 图像采集 图像增强
所属分类:
教育
发布日期:2013-08-18
文件大小:684032
提供者:
u011732844
计算机图形学边缘填充算法
边缘填充算法,注意此算法中的多边形的顶点坐标是可以自己手动输入的,所以多边形的形状是有自己控制的
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-22
文件大小:1024
提供者:
ouyangrui123
计算机图形学
Bresenham算法 多边形边缘填充 区域四邻接点填充 中点分割剪裁线算法
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-05-08
文件大小:927744
提供者:
luoying07
计算机图形学 边缘填充
一个简单的边缘填充的程序
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-04-07
文件大小:1048576
提供者:
meihualinghan
计算机图形学多边形边缘填充算法 设计
计算机图形学多边形边缘填充算法 设计 包含源程序 和实验报告
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-11-23
文件大小:1048576
提供者:
zhuguanhao
C++ 多边形边缘填充算法
C++ 多边形边缘填充算法主要于图像填充的开发,代码调理清晰,有助于图像处理方面开发。
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-20
文件大小:10485760
提供者:
weidy1229
计算机图形学多边形边缘填充算法 设计
计算机图形学多边形边缘填充算法 设计 包含源程序 和实验报告
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-26
文件大小:1048576
提供者:
e01014199
区域填充三种方法的原理
详细说明了各种区域填充的原理: (1)多边形扫描线填充算法 (2)边缘填充算法 (3)种子填充算法
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-18
文件大小:599040
提供者:
die1day
计算机图形学边缘填充算法
边缘填充算法: 思路:利用求余运算代替交点排序、配对、构造填充区间。 原理:象素点颜色值经过偶数次求余运算后保持不变,经过奇数次求余运算后变为其余数 算法: 以扫描线为中心的边缘填充算法 以边为中心的边缘填充算法
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-23
文件大小:1048576
提供者:
hktkcyh
多边形边缘填充算法.zip
1)用边缘填充算法填充示例多边形; 2)实现调用系统调色板选择多边形填充颜色; 3)多边形外接矩形为整个屏幕客户区。
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-07-01
文件大小:50331648
提供者:
qq_41125019
OpenGL实现边缘填充算法
主要为大家详细介绍了OpenGL实现边缘填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:55296
提供者:
weixin_38701340
PyTorch中的padding(边缘填充)操作方式
简介 我们知道,在对图像执行卷积操作时,如果不对图像边缘进行填充,卷积核将无法到达图像边缘的像素,而且卷积前后图像的尺寸也会发生变化,这会造成许多麻烦。 因此现在各大深度学习框架的卷积层实现上基本都配备了padding操作,以保证图像输入输出前后的尺寸大小不变。例如,若卷积核大小为3×3,那么就应该设定padding=1,即填充1层边缘像素;若卷积核大小为7×7,那么就应该设定padding=3,填充3层边缘像素;也就是padding大小一般设定为核大小的一半。在pytorch的卷积层定义中,默
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:121856
提供者:
weixin_38697123
OpenGL实现边缘填充算法
边缘填充的思想:枚举每一条边,对这条边右边的像素进行求补操作,就是有填充则去掉,无填充就进行填充 #include #include #include #include #include #include using namespace std; int x[]= {10,70,70,60,40,30,20}; int y[]= {10,10,50,40,60,20,30}; int vis[500][500]; //判断该坐标的点是否存在 void init() { g
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:51200
提供者:
weixin_38549327
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