您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 面向对象重构与模式设计

  2. 面向对象重构与模式设计 软件模式的伟大之处,就在于它们传达了许多有用的设计思想。所以,在学习了大量模式之后,就理应成为非常优秀的软件设计人员,不是吗?当学习、使用了几十个模式后,我也曾这样认为。模式帮助我开发灵活的框架,帮助我构建坚固、可扩展的软件系统。但是几年后,我却发现自己在模式方面的知识和使用模式的方式总是使我在工作中犯过度设计的错误。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:445440
    • 提供者:xiaobenshu0301
  1. Microsoft+.NET企业级应用架构设计

  2. 游刃有余地控制复杂性设计高效的企业级解决方案   在一开始就要做出正确的架构决策,从而提高产品的质量和可靠性。《Microsoft .NET企业级应用架构设计》由两位企业级系统开发专家执笔,会告诉你如何用各种模式和技术来控制项目的复杂性,让系统更易于编写、维护和升级。   读者会得到实用的架构方面的指导,包括:   ·在早期设计师就考虑到可测试性、可维护性和安全性   ·通过面向服务的接口暴露业务逻辑   ·选择最佳的模式来组织业务逻辑和行为   ·了解并使用模式来分离Ul和表现层逻辑   ·
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:tickwudi2008
  1. Microsoft+.NET企业级应用架构设计 超低积分

  2. 游刃有余地控制复杂性设计高效的企业级解决方案   在一开始就要做出正确的架构决策,从而提高产品的质量和可靠性。《Microsoft .NET企业级应用架构设计》由两位企业级系统开发专家执笔,会告诉你如何用各种模式和技术来控制项目的复杂性,让系统更易于编写、维护和升级。   读者会得到实用的架构方面的指导,包括:   ·在早期设计师就考虑到可测试性、可维护性和安全性   ·通过面向服务的接口暴露业务逻辑   ·选择最佳的模式来组织业务逻辑和行为   ·了解并使用模式来分离Ul和表现层逻辑   ·
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:blank_8655
  1. 过度设计是一种病 _ Kedou [Java技术].

  2. 过度设计是一种病 _ Kedou [Java技术].
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-19
    • 文件大小:142336
    • 提供者:q8txy8q
  1. 模拟技术中的关于模拟电路设计中噪声分析的11个误区

  2. 噪声是模拟电路设计的一个核心问题,它会直接影响能从测量中提取的信息量,以及获得所需信息的经济成本。   遗憾的是,关于噪声有许多混淆和误导信息,可能导致性能不佳、高成本的过度设计或资源使用效率低下。本文阐述关于模拟设计中噪声分析的11个由来已久的误区。   1.降低电路中的电阻值总是能改善噪声性能   噪声电压随着电阻值提高而增加,二者之间的关系已广为人知,可以用约翰逊噪声等式来描述:erms = √4kTRB,其中erms为均方根电压噪声,k为玻尔兹曼常数,T为温度(单位为K),R为电阻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38589150
  1. PCB技术中的高速PCB抄板与PCB设计策略

  2. 目前高速PCB的设计在通信、计算机、图形图像处理等领域应用广泛。而在这些领域工程师们用的高速PCB设计策略也不一样。   在电信领域,设计非常复杂,在数据、语音和图像的传输应用中传输速度已经远远高于500Mbps,在通信领域人们追求的是更快地推出更高性能的产品,而成本并不是第一位的。他们会使用更多的板层、足够的电源层和地层、在任何可能出现高速问题的信号线上都会使用分立元器件来实现匹配。他们有SI(信号完整性)和EMC(电磁兼容)专家来进行布线前的仿真和分析,每一个设计工程师都遵循企业内部严格的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38714641
  1. RFID技术中的射频和高速集成电路设计成功的关键

  2. 前言随着射频和高速数字集成电路的快速发展,芯片面积越来越小,工作频率和速度越来越高,集成电路的设计已发生了深刻的变化。在封装设计领域,设计工程师们不仅要考虑封装的散热和工艺问题,还要能洞察封装中的各种寄生的电磁效应,确保封装在高速和高频状态下符合芯片的要求。同时,基于市场竞争的需要,还要避免过度设计,以最低的成本满足技术指标的要求。在芯片设计领域,设计人员不仅要面对电路复杂程度和工作速度、频率不断提高以及尺寸不断减小带来的挑战,同样要应对随之而来的电磁寄生效应对芯片性能的影响:一方面,在芯片内部
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38735101
  1. 软件测试中的过度设计

  2. 中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量大并且难以维护。在软件测试工作中,也存在类似“过度设计”的问题,特别是大中型的软件企业,人数比较多,各方面工作流程趋于稳定和规范,问题更容易发生。  出现“过度测试”的原因非常简单:忽视了软件测试工作的终极目标与核心价值,而过于关注测试活动过程。这里我列出一些“过度测试”的案例,我们一起分析一下。  测试工作必须依赖完整规范的需求文档 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38663733
  1. 软件测试中的过度设计

  2. 中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量   中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量大并且难以维护。在软件测试工作中,也存在类似“过度设计”的问题,特别是大中型的软件企业,人数比较多,各方面工作流程趋于稳定和规范,问题更容易发生。   出现“过度测试”的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38719475
  1. 软件测试中的过度设计

  2. 中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量   中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量大并且难以维护。在软件测试工作中,也存在类似“过度设计”的问题,特别是大中型的软件企业,人数比较多,各方面工作流程趋于稳定和规范,问题更容易发生。   出现“过度测试”的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38614112
  1. pipes-rs:在Rust中对pipes.sh进行过度设计的重写-源码

  2. 管道 在Rust中对pipes.sh进行过度设计的重写 安装 苹果系统 使用Homebrew进行安装或从手动下载。 $ brew install CookieCoder15/tap/pipes-rs Linux和Windows 请参阅。 配置 可以使用位于~/.config/pipes-rs/config.toml TOML来配置pipe ~/.config/pipes-rs/config.toml 。 以下是具有默认设置的示例文件: bold = true color_mode = "
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42143161
  1. Pomodoro_Rust:具有Rona音效的过度设计的Pomodoro应用程序-源码

  2. Pomodoro_Rust:具有Rona音效的过度设计的Pomodoro应用程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:412672
    • 提供者:weixin_42127835
  1. 好的用户界面:界面设计的一些技巧

  2. 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。而这样做所带来的好处也是显而易见的,会让你在往后的活动进展(不管是推销,产品更新还是再次搞活动)中更加顺利。在整个产品开发期间我们会有意无意地创建很多模块,版面或者元素,而它们的功能可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38537541
  1. bf_jit:针对bf的过度设计的JIT编译器-源码

  2. BF_JIT 这是Brainfuck语言的简单解释器。 它使用3地址代码IR格式执行一些有用的优化,然后及时将其编译为x86_64机器代码。 由于这种方法,该解释器仅支持x86_64平台。 内存阵列环绕,因此依赖该功能的程序应该可以工作。 支持8、16和32位单元。 建造 $ git submodule update --init $ make 用法 $ ./bf --help Usage: bf_jit [OPTION...] [input files] -m, --mem-size
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42134051
  1. linkshortener:过度设计的AWS Link Shortener-源码

  2. 链接缩短器 该项目是过度设计的Link Shortener,它使用合理的尽可能多的AWS服务构建。 上提供了此示例部署。 用法 部署 在运行部署之前,您必须在us-east-1为您的域手动创建证书,并在您选择的区域中配置SES和Route 53。 除非您向AWS请求增加使用限制,否则您将需要在SES中手动。 您还需要在部署计算机上设置以下环境变量。 多变的 价值 ADMIN_CONTACT 要将更新发送到的电子邮件地址 DOMAIN 您的起酥油将托管的域 FALLBACK_URL 在没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_42130862
  1. 糟糕:OOP从来没有经过过如此专业的设计-源码

  2. OOOP 过度设计的面向对象编程 安装 npm i ooop 是的,但是为什么呢? 因为您的代码看起来更专业:registered:,所以每个人都知道熟练的开发人员倾向于过度设计他们的代码库。 你好世界的例子 import ooop from 'ooop' ; new ooop . Types . Function ( ( ) => ( new ooop . Types . ObjectString ( `hello world` ) ) ) . call ( ) ;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_42168555
  1. OverEngine:过度设计的GameEngine:joystick:-源码

  2. 过度引擎 MIT许可下的开源游戏引擎 游戏编辑器 工作正在进行中 :construction: 拖放支持 资产管理 ... 新: 旧: 独立OverEngine应用程序(沙盒演示) 二手第三方库和工具: 项目文件生成器 Build系统 记录器 OpenGL载入程序 GUI库 数学库 图像加载器 矩形包装机 实体组件系统(ECS) 2D物理库 YAML解析器和发射器 执照 该软件已获得: 版权所有:copyright:2020 Sepehr Kalanaki(OverShift
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42101641
  1. SSoelvsten.github.io:一个荒谬的过度设计的学术简历网站-源码

  2. SSoelvsten.github.io 作为研究人员,您不可避免地需要创建一个简历网站。 对于所有这些网站来说,这似乎是普遍适用的法律,它们也必须是完全静态的,并且没有样式可言。 遵循这一传统,该网站也将保持不变。 另一方面,我绝对不想接近不得不手工编写HTML的那种可怕的恐惧。 作为前全职开发人员以及Logic and Semantics and Programming Languages小组的博士学位学生,唯一光荣的道路就更少了。 因此,本网站的制作方法如下 该网站是一个纯粹用OCam
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:945152
    • 提供者:weixin_42104906
  1. 避免过度设计:有所为有所不为

  2. 最近在产品的设计流程当中,融入了正儿八经的专职交互设计,反复体验着这种完整团队所带来的优缺点,虽流程完整,但细节困扰。其困扰之一,我感觉应该叫过度设计。过度设计,一般是说技术开发中,对于逻辑复杂、技术先进的过度追求,导致了技术框架虽看似华丽却复杂难用。若说到产品功能及交互的过度设计,应该是“过度追求体验完美、需求满足”而导致的“实际体验下降 or长期产品定位偏离or功能没人用”的悲惨结果。所谓大团队、多部门的互联网公司,在开发产品时,设计资源往往是产品部门无法把控的,一枚宝贵的设计师,往往曾经跟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38629042
  1. 软件测试中的过度设计

  2. 中国有句老话:过犹不及。软件开发中也有一个概念:“过度设计”,说的是为了实现一些简单的功能需求,设计出非常臃肿的结构,代码间的继承、依赖、调用非常复杂,开发工作量大并且难以维护。在软件测试工作中,也存在类似“过度设计”的问题,特别是大中型的软件企业,人数比较多,各方面工作流程趋于稳定和规范,问题更容易发生。出现“过度测试”的原因非常简单:忽视了软件测试工作的终极目标与核心价值,而过于关注测试活动过程。这里我列出一些“过度测试”的案例,我们一起分析一下。 回忆一下公司创业初期,那时做项目也没有特别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38704565
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 23 »