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  1. 网络游戏引擎设计论文

  2. 】游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化, 如今的游戏引擎已经发展为一 套由多个子系统共同构成的复杂系统, 从建模、动画到光影、粒子特效, 从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性, 还有专业的编辑工具和插 件, 几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:214016
    • 提供者:wangruixue
  1. Ycnd 2D图形引擎SDK

  2. Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子 系统,目录结构如下:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:219136
    • 提供者:kflizcst
  1. OpenGL+DirectX 简易游戏引擎

  2. 演示基本纹理和多重纹理、天空盒、地面构造、摄像机漫游、基本球形包围盒碰撞检测、bmp格式文件的载入和制作纹理、MD2动画载入和播放、wav声音以及mp3背景音乐的载入和播放、粒子系统、DirectInput输入系统以及一些常见物理过程的模拟等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:luosiyong
  1. 工作流引擎jbpm4.1中文说明文档

  2. 工作流引擎jbpm4.1中文说明文档,安装、配置及使用过程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:593920
    • 提供者:zcqshui
  1. allegro[中文版]的游戏引擎函数库开发手册

  2. 这是一个关于allegro游戏引擎的手册,里边包含了很多解释,相信大家在学习和开发的过程中一定受益匪浅~
  3. 所属分类:C++

  1. Simpleflow工作流引擎-已发布了更新的版本

  2. 目前功能为仅在客户端使用 因为程序全部都是后端驱动的,所以可以很容易改成Web端使用 目前是Beta版,还没有经过系统测试,甚至还没有使用帮助。 如果使用有问题,可以反馈到simpleflow@163.com,以便修正此问题 如果你有意使用,用于正式环境,我会尽量确保解决以下问题 Bug修正 帮助解决开发过程中的问题并提供建议 收集你的需求,并在升级此工具,以便提供更多的功能 你也可以通过此工具来了解工作流,虽然SimpleFlow的设计与开发目前还是那么不入流。 共包括两个数据库 Proce
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-12-12
    • 文件大小:284672
    • 提供者:simpleflow
  1. Simpleflow工作流引擎 Beat1.1-已发布了更新的版本

  2. beta1.1 修正了第一版的函数库不能调用问题 修正是经过重新保存一下函数库完成的 目前功能为仅在客户端使用 因为程序全部都是后端驱动的,所以可以很容易改成Web端使用 目前是Beta版,还没有经过系统测试,甚至还没有使用帮助。 如果使用有问题,可以反馈到simpleflow@163.com,以便修正此问题 如果你有意使用,用于正式环境,我会尽量确保解决以下问题 Bug修正 帮助解决开发过程中的问题并提供建议 收集你的需求,并在升级此工具,以便提供更多的功能 你也可以通过此工具来了解工作流,
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:312320
    • 提供者:simpleflow
  1. 模板引擎(标签解析)示例源码

  2. 模板引擎(标签解析)示例源码 模板引擎是CMS系统必备的核心架构之一,它的功能可以做得很强大,如动易的模板引擎,标签库也可以做得很强大,很完善,这里只是简单的对模板引擎原理作演示。此源码包含功能强大的标签解析类:GetHtml.cs 此源码只演示了一个动态标签的解析过程:{$date,10$},其它的标签都可以举一反三的实现。这个标签的意思是,连续输出10次当前日期与日间
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:15360
    • 提供者:ss_geng
  1. 2D网络游戏引擎的设计与实现

  2. 游戏 引 擎 是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用 花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的 API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间。 本文 通 过 对网络通信和图形处理方面的研究,设计并实现了一个具备消息处理和客 户端动作交互功能的引擎。 本文 设 计 的引擎主要包括三个部分:消息处理系统、自动更新系统、图形处理与动 作交互系统。 消 息 处 理系统包含两部分:网络通信底层模块和服务器端消息处理模块。网络通信 底层模块通过
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a411178019
  1. 工作流制作过程.rar

  2. 工作流制作过程.rar 工作流制作过程.rar 工作流制作过程.rar 工作流制作过程.rar 工作流制作过程.rar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zwh520
  1. 基于工作流引擎的构件组装体系结构

  2. 工作流管理技术的主要贡献就是业务过程逻辑和业务活动实现的分离.在运行阶段,工作流引擎根据过程 模型调度业务活动的执行,在构件环境下,则是过程构件动态组装的集中体现.过程构件组装时不一定实例化模 型中的所有构件,对构件实例化排序就是对过程构件的调度.基于对交互式Web文档的认识,工作流引擎和构件 间的关系总体上概括为两个方面:执行调度和数据交互.下面从工作流技术的两个最基本的特征:控制流和数据 流以及权万限方控数制据方面进一步分析构件环境下工作流引擎的调度和交互机制.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:633856
    • 提供者:xiong___ying
  1. 轻量级工作流引擎的设计与实现

  2. 工作流管理技术由于良好的企事业业务适应性得到了广泛的应用,基于工作流管理技术的工作流管理系统已经为各企事业单位带来传统信息系统所没有的效益。工作流是一种反映业务流程的计算机化的模型,是为了在先进计算机环境下实现经营过程集成和经营过程自动化而建立的可由工作流管理系统执行的业务模型。工作流管理系统是支持企业经营过程高效执行并监控其执行过程的计算机软件系统。工作流引擎是工作流管理系统的核心。它为管理系统提供一系列通用的服务,以实现各种管理系统的具体应用。针对目前企事业的一般业务,我们运用了轻量级工作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-04
    • 文件大小:386048
    • 提供者:wypx168
  1. SQL2005存储过程解密方法

  2. SQL2005存储过程的解密方法。文件->新建->数据库引擎查询->在登录窗口输入:admin:[数据库服务器IP或数据库服务器名称]->输入账号sa和sa的密码,登录到查询界面;将该文档内容粘贴到查询窗口,修改第一行:use [你的存储过程所在的库库名],为你的实际库名,然后运行全部代码;执行完毕后将会创建sp_decrypt存储过程。最后输入:sp_decrypt [你要解密的存储过程名称],运行即可。建议对数据库有一定了解程度的人操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:shnhua
  1. 3D游戏引擎设计与实现

  2. 简单叙述了制作3D游戏引擎的最简单的过程;里面提供了一些网址,可供大家学习之用;权当做是入门级的说明;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:71680
    • 提供者:quleaf
  1. 元搜索的设计思路和一般过程

  2. 元搜索的一般过程 设计思路以及一些关键点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:29696
    • 提供者:szh4295023
  1. php模板引擎smarty

  2. php 模板引擎 Smarty 。可以让php 前台美工与后台操作分开,以便美工或后台在修改过程中不互相影响。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:188416
    • 提供者:lhw1204
  1. 微内核过程引擎的设计思路和构架

  2. 微内核过程引擎的设计思路和构架微内核过程引擎的设计思路和构架
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:215040
    • 提供者:matrixbbwolf
  1. 微内核过程引擎的设计思路和构架

  2. 火龙果软件工程技术中心  这两年基于流程引擎技术构建的应用系统越来越受到客户的追捧和认可,能否支持“流程可定制、可更改、可运行”也逐渐成为客户衡量一个应用系统主要标准之一。又比如目前被大家广泛提及的SOA(面向服务架构),为客户解决“业务敏捷性问题”提供了新的指导思想和方法。但是SOA的整体构架必须依赖于三方面技术的支撑:解决互通互联的技术与标准,比如我们所熟知的消息总线技术、JBI、SCA等等;解决流程管理的技术与标准,比如BPM,Workflow等;以及解决业务模型构建的技术与标准,正如我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38522529
  1. RevIt:通过GUI或CLI ** WIP **控制的过程引擎声音生成器-源码

  2. RevIt:通过GUI或CLI ** WIP **控制的过程引擎声音生成器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42112658
  1. 微内核过程引擎的设计思路和构架

  2. 火龙果软件工程技术中心  这两年基于流程引擎技术构建的应用系统越来越受到客户的追捧和认可,能否支持“流程可定制、可更改、可运行”也逐渐成为客户衡量一个应用系统主要标准之一。又比如目前被大家广泛提及的SOA(面向服务架构),为客户解决“业务敏捷性问题”提供了新的指导思想和方法。但是SOA的整体构架必须依赖于三方面技术的支撑:解决互通互联的技术与标准,比如我们所熟知的消息总线技术、JBI、SCA等等;解决流程管理的技术与标准,比如BPM,Workflow等;以及解决业务模型构建的技术与标准,正如我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38737521
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