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搜索资源列表

  1. FLASH运动的小人源码

  2. 键盘操作 上下左右斜上斜下各方向运动的小人的源码 AS2.0
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:146432
    • 提供者:angelcm51
  1. C语言通用范例开发金典

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xqq524148626
  1. <定性与半定量物理学>赵凯华

  2. 第一章 对称性和对称自发破缺 1.对称性的概念源于生活 2.什么是对称性? 3.各种对称性 3.1 镜像对称性 3.2 转动与平移 3.3 标度对称性 3.4 时间平移和反演 3.5 置换对称性 3.6 联合变换下的对称性 4.对称性原理及其应用 4.1 因果关系和对称性原理 4.2 电磁学中对称性原理的应用 4.3 原因不能唯一确定结果时的对称性原理 5.宇称不守恒与CPT变换 5.1 马赫的困惑 5.2 宇称不守恒 5.3 CP守恒与破坏 5.4 麦克斯韦方程的C、P、T对称性 6.对称性
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangboh615
  1. c语言图形动画课程设计(奔跑的小人)

  2. 本程序我起名叫做《危险地篮球》,是描绘一个小人在打篮球的时候,做扣篮、投球等一些动作时,有可能发生的危险。 1、首先由函数检测显示器后自动选择图形驱动器进行图形模式的初始化,增加了程序的可移植性。 2、程序总共366行代码,采用锯齿型的程序书写格式,使程序具有清晰的结构,增加了代码的可读性。 3、动画中的每一个动作都是由函数实现,基本做到了模块化的程序设计,并且这些函数在多个场景中多次调用,增加了代码的重用性,降低了程序的复杂性。查看详情 4、对动画的背景颜色、人物颜色、球架颜色和文字颜色使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wdmzsytll
  1. 设计 函数曲线的绘制

  2. 在Applet画面中实现y=a*x2+b*x+c 函数曲线的绘制 1)通过Applet参数传递a,b,c值; 2)通过Applet参数控制曲线的粗细; 3)曲线的颜色通过颜色对话框选取(通过一个颜色按钮控制); 4)绘制一个小人沿曲线轨迹运动,到终点由头重新开始
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:40960
    • 提供者:yyqyyqasdf
  1. 在Applet画面中实现y=a*x2+b*x+c 函数曲线的绘制

  2. 1、通过Applet参数传递a,b,c值; 2、通过Applet参数控制曲线的粗细; 3、曲线的颜色通过颜色对话框选取(通过一个颜色按钮控制)。 4、绘制一个小人沿曲线轨迹运动,到终点由头重新开始
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:386048
    • 提供者:Sabrina2010hl
  1. OSG/OpenGL 游戏人物动画的制作(二)

  2. 静态模型画出来了,如何让我们的 Md2 小人动起来呢?是不是不停的把模型文件中存 储的关键帧序列按顺序绘制出来就行了呢?答案是当然可以,他确实动了。不过如果这样做 你得到的将会是一个飞快运动的,快到几乎和音速小子刺猬索尼克有一拼的东东,那么如何 让他慢下来呢?减缓绘制速度?每绘制一帧让绘制进程歇一会?不错,他慢下来了,不过怎 么感觉动作一跳一跳的一点都不流畅呢?呵呵,插值算法终于派上用场了,这里由于是纯顶 点动画,线性插值就可以了,为了照顾一下初学的朋友,先讲一下线性插值算法,巨简单: Vd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:117760
    • 提供者:chyzh1986
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. 素材 公路车运动小人

  2. FLASH 素材 公路自行车运动小人 用于动画开发。此形状较酷。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:647168
    • 提供者:greem_l
  1. C语言通用范例开发金典.part1.rar

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:149946368
    • 提供者:xqq524148626
  1. C语言通用范例开发金典.part2.rar

  2. 资源简介 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:Ini
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:xqq524148626
  1. C 开发金典

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:rolsin
  1. C开发金典随书源码:含数据结构 数值计算分析 图形图像处理 目录和文件操作 系统调用方面的范例

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:vcfriend
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. 思维挑战6:奔跑的小人.zip

  2. 思维挑战6:奔跑的小人 我们希望在每一行的前面都有一个空格在运动,这是我们就用到了多个循环我们希望在每一行的前面都有一个空格在运动,这是我们就用到了多个循环
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:334
    • 提供者:Btbsja
  1. 奥运小人ppt模板下载

  2. 奥运小人ppt模板下载 奥运 小人 设计 背景 体育 运动 比赛 地球 ppt模板下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-19
    • 文件大小:900096
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 3D小人运动透明背景PNG图片.rar

  2. 3D小人运动透明背景PNG图片素材,共15张。关键词:跑步 踢足球 高尔夫 棒球 溜冰 跳伞 徒步 拔河 击剑 骑自行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 3D小人运动健身PPT素材图片.rar

  2. 3D小人运动健身PPT素材图片,共12张。关键词:3D立体小人 射箭 拳击 跳舞 跑步 跳马 篮球 保龄球 哑铃 撑杆跳 搏击。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:1038336
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 三组透明运动主题的白色小人素材PPT模板

  2. 这是三组透明背景的,运动主题的白色小人PPT素材,共14张。运动项目包括:棒球、街舞、击剑、赛跑、田径、骑行、高尔夫球、跳伞等。.PPTX格式;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38529486
  1. 240张运动主题3D立体白色小人素材PPT模板

  2. 这是240张,运动主题的,3D立体白色小人PPT素材。包括:踢足球的白色小人、玩滑板的、射箭的、打篮球的3D小人、跑步、滑雪、打台球、保龄球、田径、游泳等。.PPTX格式;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38639089
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