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运动矢量聚类的视频水印方法
基于运动矢量视频水印算法,结合人的视觉特性(HVS),根据运动矢量值及运动矢量块区域聚类的特征,利用FCM 实现运动矢量的分类,以运动矢量块为单位,将水印信息嵌入到运动矢量上。运动矢量不需要完全解码和再编码过程,所提出的水印算法简单、有效,从而实现了水印盲检。与嵌入水印前的原视频图像相比,嵌入水印后的视频图像信噪比损失很小,对帧删除、帧插入和噪声等攻击方式具有极强的鲁棒性。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-30
文件大小:334848
提供者:
kobewgz
基于运动矢量区域特征的视频水印方案
H1264是一种高压缩比、高视频质量、高复杂度的新一代视频压缩标准,因为其高压缩率的特性,一些常 用的水印方案无法直接运用于该视频压缩标准。提出了一种利用运动矢量的区域特性来隐藏水印信息的视频水 印方案,该算法的最大特点为简单、实用,并且在隐藏水印信息的过程中还可以降低H1264编码中运动估计部分的 运算复杂度。实验结果表明,通过该算法对视频图像嵌入水印后,主观上无法分别图像区别, PSNR值的波动被有 效的控制在±011范围内,码率的增加在2%左右,并且插入的水印信息能够被100%的正确提
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-30
文件大小:281600
提供者:
kobewgz
一种基于运动矢量的视频水印方案
本文献提供一种基于运动矢量的视频水印的方案,供需要的人参考
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-27
文件大小:71680
提供者:
l6751902
最新运动补偿 运动矢量 视频编码类文章
从IEEE上下载的最新的关于H.264/AVC运动矢量 运动补偿类文章 英文 相关研究方向的同学可以多交流
所属分类:
电信
发布日期:2013-05-23
文件大小:4194304
提供者:
woshijiangbojiangbo
基于模型的连续运动矢量估值算法
为了克服现存算法在应用中暴露出来的共同缺陷.本文提出了一种新的处理DPIV序列图像的算法)))基于模型的连续运动矢量估值算法.
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-02-17
文件大小:104448
提供者:
lipeiqin
基于运动矢量的视频可逆隐藏算法
针对现有的基于运动矢量的视频信息隐藏算法存在破坏矢量局部最优性这一问题,提出一种基于视频运动矢量的可逆信息隐藏算法。算法对利用增强预测区域搜索(enhance predictive zonal search,EPZS)算法得到的最优预测矢量与运动矢量的差值进行微调,在差值的最低有效位嵌入水印。通过矢量差值扩展,实现了解码端运动矢量的无损恢复,让信息的嵌入不影响矢量的局部最优性,保证了解码视频质量不受运动矢量改变的影响。与传统的基于运动矢量的信息隐藏算法相比,本算法在嵌入水印的同时未大幅增加引入码
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-25
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38665411
嵌入式系统/ARM技术中的岩心扫描仪中运动矢量检测和图像配准的应用
摘 要: 在研究三步搜索法工作原理的基础上,根据运动矢量的特点,提出一种基于运动矢量方向预测的三步搜索法。结合图像配准融合,将此方法应用于岩心扫描成像系统中。实验表明,改进后的算法效率明显提高,鲁棒性增强。 油气勘探获取的岩心样本是石油地质研究的宝贵历史资料。是对岩心的外表面进行图像采集。采集方式分荧光下扫描和白光下扫描,可以进行对岩石剖面和岩心圆周面图像的采集。目前国内只有两家在这个领域进行研究,其中四川大学的技术比较成熟,图像采集的分辨率也比较高,可达1200dpi,图像清晰。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:244736
提供者:
weixin_38639471
运动矢量检测和图像配准融合及在岩心扫描成像中的应用
在研究三步搜索法工作原理的基础上,根据运动矢量的特点,提出一种基于运动矢量方向预测的三步搜索法。结合图像配准融合,将此方法应用于岩心扫描成像系统中。实验表明,改进后的算法效率明显提高,鲁棒性增强。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-26
文件大小:301056
提供者:
weixin_38727567
基于时空相关的基于运动矢量的视频隐写分析
基于时空相关的基于运动矢量的视频隐写分析
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:271360
提供者:
weixin_38646706
基于运动矢量场的运动估计的分形深度图序列编码算法
基于运动矢量场的运动估计的分形深度图序列编码算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:1005568
提供者:
weixin_38581308
基于运动矢量的视频隐写术,保留了局部最优性
基于运动矢量的视频隐写术,保留了局部最优性
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38588394
通过添加或减去一个运动矢量值来针对基于运动矢量的隐写术进行视频隐写分析
通过添加或减去一个运动矢量值来针对基于运动矢量的隐写术进行视频隐写分析
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38668225
视频隐写分析利用基于运动矢量反转的功能
与空间/变换域中的传统图像或视频隐写术不同,基于运动矢量(MV)的方法在执行运动估计时将视频压缩和嵌入消息的内部动态作为目标。 但是,我们注意到,一些现有方法采用非最佳选择规则,并以某种任意方式修改MV,这大大违反了编码原理。 针对这些弱点,我们设计了一种基于校准的方法,并提出了基于MV回归的特征进行隐写分析。 实验结果表明,所提出的特征对标定过程中MV恢复的趋势非常敏感,即使嵌入率较低,也可用于有效检测一些典型的基于MV的隐写术。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:711680
提供者:
weixin_38650842
再谈基于运动矢量回归的隐写分析
再谈基于运动矢量回归的隐写分析
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:190464
提供者:
weixin_38688906
基于FHT-CC的流场图像自适应运动矢量估计方法
基于FHT-CC的流场图像自适应运动矢量估计方法
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:684032
提供者:
weixin_38653155
基于运动矢量处理的帧率上转换算法
基于运动矢量处理的帧率上转换算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38668754
基于运动矢量差中心偏离特性的运动估计算法
基于运动矢量差中心偏离特性的运动估计算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:497664
提供者:
weixin_38607971
基于混沌和运动矢量的视频水印算法
针对新一代视频压缩标准H.264,提出一种基于混沌置乱以及运动矢量域的视频水印方案。该方案在运动矢量域自适应嵌入水印和提取经过混沌置乱的水印信息,再经过置乱逆变换恢复得到原水印信息。混沌序列的伪随机性和初值敏感性为水印的安全性提供了保证。实验结果表明,主客观视频质量都与原始视频序列相当,码率误差小。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:103424
提供者:
weixin_38518638
基于运动矢量空间相关性的H.264分像素运动估计
基于运动矢量空间相关性的H.264分像素运动估计
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38708461
DrawMeshWithMotionVectors:一个示例,显示了使用DrawMesh时如何生成每个对象的运动矢量-源码
DrawMeshWithMotionVectors 此示例显示了在使用绘制对象时如何正确生成每个对象的运动矢量。 上面gif中的球体是使用绘制的。 Unity的早期版本无法在此球体上生成每个对象的运动矢量,因此只能将摄像机运动应用于运动效果(运动模糊,时间抗锯齿等)。 Unity 5.6引入了 ,它提供对内部运动矢量缓冲区的访问。 可以使用在使用DrawMesh及其变体绘制的对象上生成每个对象的运动矢量,从而覆盖缓冲区。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:47104
提供者:
weixin_42175971
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