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openGL动态球体
制作了一个动态实体,运用openGL,可操作,调节球体大小,旋转方向角度速度等.是学习opengl的好例子.
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-01
文件大小:364544
提供者:
GSYzhu
介绍三维海浪仿真的方法,介绍了海浪的造型公式及其实现方法,运用openGL制作
介绍三维海浪仿真的方法,介绍了海浪的造型公式及其实现方法,运用openGL制作
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-04-05
文件大小:3145728
提供者:
qweqwe123123123
用opengl制作的"自由落体运动"动画课件
物理中的自由落体运动,运用opengl编程实现
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-09
文件大小:5120
提供者:
guanyubing
基于openGL的飞行射击游戏
国内的三维游戏开发技术正处于赶超国外的关键时期,以大型的游戏作为主流。但是,小游戏的制作,还是不断在扩展。大部分的电脑用户,都是闲暇时进行游戏,所以一个有乐趣的小游戏已经足够满足他们的需求。 本游戏的开发目的,就是为了满足这部分的用户。 大型游戏一个很重要吸引用户的地方,是能给用户拥有自己创造的人物模型,趋于这个目的,本游戏提供了一个能给用户制作人物模型的编辑器,大大吸引了用户。 游戏和模型编辑器的模型运用的是自定义的数据结构,所以游戏能绘制编辑器编辑出来的模型。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-31
文件大小:1048576
提供者:
yangfuxing521
html5资源收集合集
HTML 5与CSS 3权威指南中文版部分 HTML5 Canvas 2D API规范1.0 HTML5 Canvas 作图函数库 2.0版本 HTML5 Canvas_js HTML5 CSS3页面制作分享 HTML5 参考手册 HTML5 从入门到精通 HTML5 高级程序设计 HTML5 教程 HTML5 应用介绍 HTML5 游戏开发 HTML5 游戏开发 HTML5 游戏探索之路 HTML5 在游戏开发中的应用 HTML5 中新的WEB交互方式WebSocket html5参考手册
所属分类:
HTML5
发布日期:2012-08-12
文件大小:997
提供者:
xiaohei03
精通ANDROID 3(中文版)1/2
目录 第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android J
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:52428800
提供者:
gisgamer
精通Android 3 (中文版)2/2
第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android Java
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:36700160
提供者:
gisgamer
opengl太阳系
运用opengl制作的模拟太阳系运行示意图。直观展示了太阳系运行过程
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-30
文件大小:12582912
提供者:
wjwan199105
使用Qt和OpenGL实现的光照测试
此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ----------------------------------------------- 以前上传的资源总被大家评论无法解压,其实只需要更新一下7-zip软件就行了。因为使用的算法可能带有LZMA2的。算了,这次的演示程序是一个zip格式的文件,我想这样应该大家都可以解压吧。 运行其中的程序,可以理解OpenGL中光照部分的工作方式。 很可惜的是,UP主并电脑烂爆了,无法运行OpenGL2.0及以上规范,所以无法运用Shader制作更加漂亮的效果了
所属分类:
QT
发布日期:2013-08-04
文件大小:10485760
提供者:
jiangcaiyang123
OpenGL小程序
运用OpenGL制作的小作品,共同学习,欢迎大家来指教。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-04-15
文件大小:62464
提供者:
u014735193
Opengl程序 时钟制作
图形图像课程设计,运用opengl做的时钟,基于WIN32环境。
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-06
文件大小:3145728
提供者:
rotro_snaker
opengl内使用聚光灯对模型进行照明
关于opengl计算机图形学中的灯光的运用,还有一些模型的制作以及贴图
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-13
文件大小:2097152
提供者:
qq_42199433
OpenGL编程实例.rar
本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:6291456
提供者:
weixin_39840515
wenli.docx
opengl visualstudio 纹理贴图纹理映射是真实感图像制作的一个重要部分,运用它可以方便的制作出极具真实感的图形而不必花过多时间来考虑物体的表面细节。然而纹理加载的过程可能会影响程序运行速度,当纹理图像非常大时,这种情况尤为明显。如何妥善的管理纹理,减少不必要的开销,是系统优化时必须考虑的一个问题。还好,OpenGL提供了纹理对象对象管理技术来解决上述问题。与显示列表一样,纹理对象通过一个单独的数字来标识。这允许OpenGL硬件能够在内存中保存多个纹理,而不是每次使用的时候再加载它
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-04
文件大小:18432
提供者:
ayanyanyanyan