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搜索资源 - 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不
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游戏策划方法商业篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以
游戏策划方法基础篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以上的工作都是在我离开了那个公司之后才完成的。而最初的两章,也跟大家现在所看到的内容毫无关联。那两章的内容是讲游戏团队的组织和管理形式,总共约一万六千字,当然这些部分在现在这个版本里面都看不到了。在随后的工作中,我完成了后面的章节,也就是现在大家所看到的内容,
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-03
文件大小:202752
提供者:
xingx20066