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  1. 足球联赛积分排名程序(C++版)

  2. 假设有5只球队, Classic teams { 数据成员: 球队名 比赛场数 赢的场数 平的场数 负的场数 进球数 失球数 胜率 = 赢的场数 / 比赛场数 净胜球 = 进球数 – 失球数 积分 = 赢的场数 *3 + 平的场数 * 1 + 负的场数 * 0 名次 函数成员: 构造函数(ifstream& file_name) 从文件里获得数据 char *得到球队名() Void 输入各场数() // Int 得到名次() // Int 得到积分() // Int 得到净胜数() Void
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:102400
    • 提供者:xiaoliner2050
  1. 足球俱乐部管理系统c++

  2.  俱乐部的增删改查,俱乐部的属性包括名称、现金、其下人员  可以对所有球员的各项属性进行简单搜索,支持输入多个条件,条件之间用&&连接,例如:  “年龄不大于25且服役年限大于5年且进球数大于100的球员”,查询表达式:@age>25 && @experience>5 && @kick>100  支持球员在不同俱乐部间的买卖,买卖需符合以下条件:作为买方的俱乐部的现金>=球员的转会费,交易完成后,卖方将得到转会费。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:25600
    • 提供者:gdbbzs
  1. 业余足球联盟网站设计与实现

  2. 设计并开发一个Web网站,用于宣传业余足球联盟,对比赛数据进行管理,对球队信息进行管理。主要内容有:球队管理模块,包括球队的增、删、查、改,以及球队资料的维护;球员管理模块,包括球员的增、删、查、改,以及球员个人资料的维护;联赛管理模块,包括足球联赛的增、删、查、改,以及联赛数据的统计和查询;比赛管理模块,包括某个联赛中的每一场比赛数据(比分、进球人、换人、红黄牌等信息)的录入与修改;新闻发布模块,包括联盟新闻、联赛新闻和足球新闻的发布与维护;数据统计模块,包括联盟中所有球队的积分排名、球员的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanfenghu
  1. C语言球员管理系统 全功能

  2. 1. 用结构体制作球员信息管理系统,实现球员信息的输入,保存及修改; 2. 输入的信息可以修改,按照编号,姓名查看信息; 3. 结束程序时,保存现有的球员信息
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:5120
    • 提供者:a990749128
  1. C++足球赛分组项目源程序

  2. 本系统主要遵循C++面向对象程序设计的基本要求和世界杯的比赛规则。 该系统具有如下主要功能: 1) 随机分组功能; 2) 随机产生两支比赛球队的进球数; 3) 统计进球数功能; 4) 计算积分功能; 5) 显示比赛四强结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:20480
    • 提供者:sweetyjenny
  1. 足球联赛积分系统

  2. 足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分。输入比赛信息后,在屏幕上显示积分排名结果。 排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前。 积分表结构要求如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。积分表放在正文文件中。最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:215040
    • 提供者:igesus
  1. 足球联赛管理

  2. 足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:268288
    • 提供者:x1280343243
  1. 足球俱乐部

  2. 题目一:足球俱乐部管理程序(试用版) (30分)  描述:足球俱乐部包括球员(player)、普通行政人员(admin)。球员有姓名(name)、年龄(age)、能力(ability)、年薪(salary)、转会费(change-fee)、进球总数(score)、服役年限(year)等重要参数;普通行政人员有姓名(name)、年龄(age)、能力(ability)、年薪(salary)等参数。你需要给相关管理机构开发一个管理程序,实现对众多足球俱乐部管理的基本功能。具体功能包括:  俱乐部
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:435200
    • 提供者:emmett1520
  1. 足球俱乐部管理程序(试用版)

  2. 描述:足球俱乐部包括球员、普通行政人员。球员有姓名、年龄、能力、年薪、转会费、进球总数、服役年限等重要参数;普通行政人员有姓名、年龄、能力、年薪等参数。你需要给相关管理机构开发一个管理程序,实现对众多足球俱乐部管理的基本功能。具体功能包括: 1、俱乐部的增删改查,俱乐部的属性包括名称、现金、其下人员; 2、可以对所有球员的各项属性进行简单搜索,支持输入多个条件,条件之间用&&连接,例如:“年龄不大于25且服役年限大于5年且进球数大于100的球员”,查询表达式:!(@age>25) &&
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:37888
    • 提供者:u010820429
  1. 足球俱乐部

  2. 《面向对象程序设计与实践2》上机题目 题目一:足球俱乐部管理程序(试用版) (30分)  描述:足球俱乐部包括球员、普通行政人员。球员有姓名、年龄、能力、年薪、转会费、进球总数、服役年限等重要参数;普通行政人员有姓名、年龄、能力、年薪等参数。你需要给相关管理机构开发一个管理程序,实现对众多足球俱乐部管理的基本功能。具体功能包括:  俱乐部的增删改查,俱乐部的属性包括名称、现金、其下人员;  可以对所有球员的各项属性进行简单搜索,支持输入多个条件,条件之间用&&连接,例如: 1. “年龄不
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-03-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:rosemarylxchen
  1. c++课程设计—足球积分排名

  2. 设计内容:足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。 任务和要求:设计一个足球积分排名程序,要求积分表结构包括:队名,已比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。每输入一轮的比赛结果(从键盘输入),其形式为:主队名,客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wkybleach
  1. 北邮足球俱乐部第一版

  2. 绝对准确无误,刚验收完 #include #include #include #include #include using namespace std; class Player//球员类 { public: //外部接口,可以使用 Player(string NewN, int NewAge, int NewAbli, int NewS, int NewV, int NewG, int NewY)//名字为字符串,其余为数字:年龄,能力,薪水,转会费,进球数,年限 { name = New
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:634880
    • 提供者:qq_40102160
  1. NHL-Player-And-Team-Ratings:NHL历史记录中的替换目标以上和Elo评级数据-源码

  2. GAR历史数据 此文件包含NHL历史记录的“替换目标”(GAR)数据。 GAR是我对汤姆·阿瓦德(Tom Awad)的进球数和门限(GVT)和Hockey-Reference.com的积分(PS)的狂热,这些指标是通过进行一系列回归并适当调整全联盟价值以更好地在前锋,后卫和守门员之间分配来计算的。 (我分配了联盟价值的60%的前锋,而防守者得到30%的门将,而守门员得到10%的门将;该度量标准还使联盟守门员表现之间达到了更大的距离,并使联盟的进攻总值与防御和守门员的值相平衡。) 缩写 钥匙 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42130889
  1. Jogo-da-velha-python-:Jogo da Velha电脑游戏-源码

  2. :rocket: Tabela de conteudos Apresentação pygame com界面的视觉效果或得分 执行力 程序执行人Ap Jos的执行人。 电脑的运行状况.Basta escolher可能的位置是X,eo computadorirácolocar或O,Quando或jogador decidir fechar或jogo ele deve escolher um nome para salvar seu得分。临时执行计算机。 分数 球员的总进球数萨尔瓦·塞乌·梅尔霍雷得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42108054
  1. seu:吴健雄院队征战东南大学赛事(院系杯,新生杯,东超东甲)-源码

  2. 东南大学吴健雄足球院队网站 通过shrekshao狄学长 | 一个基于Jekyll的静态网站生成器,转为建造超休闲足球联赛网站定制,适用于校园内赛事,社区联赛等。 已支持以下功能: 多个赛季 联赛(传统积分榜,积分等数据根据比赛信息自动计算) 杯赛(小组赛积分榜+淘汰赛树状图) 比赛页面 比分 类别信息:日期,点球决胜,弃权等 比赛事件 进球 乌龙球 点球 红黄牌 换人 照片 视频外链嵌入 球员数据榜射手榜(进球数根据比赛信息自动计算) 队伍页面 球员列表 首发民主 照片 语言翻译支持 战报,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42133899
  1. 足球比赛_Java-源码

  2. 足球比赛_Java 世界杯足球赛由4支球队组成。 球队排名从1到4,其中1代表最高排名,4代表最低排名。 杯赛分为两个阶段:预赛和决赛。 在预赛阶段,每支球队与其他三支球队进行比赛,总共进行了六(6)场比赛。 初步阶段的游戏按顺序进行,并且每个游戏的结果在完成时都会显示在屏幕上。 在预赛阶段,一支球队赢得3分,赢得1分,赢得1分,输掉0分。 在预备阶段结束时,系统将显示结果摘要,并根据以下条件从头到尾对团队进行排序:•将按从最高到最低的顺序列出团队。 •如果球队得分相同,则进球数较高的球队将被
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42165490
  1. 浅析Python中的多条件排序实现

  2. 多条件排序及itemgetter的应用 曾经客户端的同事用as写一大堆代码来排序,在得知Python排序往往只需要一行,惊讶无比,遂对python产生浓厚的兴趣。 之前在做足球的积分榜的时候需要用到多条件排序,如果积分相同,则按净胜球,再相同按进球数,再相同按失球数。 即按积分P、净胜球GD、进球GS、失球GA这样的顺序。 在python中,排序非常方便,排序的参数主要有key、reverse。参数cmp不建议使用了,在python3.0被移除了,用参数key代替。 对于多条件排序,也非常简单,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38732924